Nová Splinter Cell hra bola vo vývoji,... ale bola zrušená a namiesto nej prišiel xDefiant |
Vedenie tlačilo na hry ako služby a zrazu od adventúrového tímu chcelo konkurenciu Call of Duty.
Nová správa odhaľuje, že Ubisoft mal v roku 2017 rozpracovaný nový Splinter Cell v štúdiu Ubisoft San Francisco. Projekt viedol tím bývalých vývojárov z Telltale, ktorí do Ubisoftu nastúpili po odchode z pôvodného Telltale Games. Tím bol nadšený, že môže sériu oživiť a pripraviť kvalitný príbehový titul (aj keď bolo by otázne, ako by to čisto adventúrový tím zvládol).
Krátko po začiatku prác však začalo vedenie Ubisoftu tlačiť na to, aby všetky projekty v rámci firmy smerovali k modelu hry ako služby - GaaS. Vývojári sa pokúsili vytvoriť „naratívnu GaaS hru“, no koncept nedával zmysel a žiadny z prototypov nedokázal pokračovať ďalej.
Tím postupne zistil, že Ubisoft už nechce vytvárať hru, o ktorú mali autori záujem, a teda príbehový titul - čo následne viedlo k odchodu celého tímu a založeniu štúdia AdHoc v roku 2018. Tam teraz vytvorili až prekvapivo kvalitný kreslený epizodický titul Dispatch (97% na Steame a milión predaných kusov).
Ale ten ich pôvodný projekt v Ubisofte, ktorý začínal ako nový Splinter Cell, sa následne pretransformoval na multiplayerovú FPS hru a bol dokončený iným tímom ako XDefiant. Vedenie totiž zrazu chcelo titul, ktorý by konkuroval Call of Duty. XDefiant napokon vyšiel ako free-to-play hra, no bol zrušený rok po vydaní. Zároveň bolo zatvorené aj štúdio Ubisoft San Francisco. Všetko pre chyby a zlé rozhodnutia vedenia, ktoré chcelo konkurovať niečomu, čomu sa konkuruje veľmi ťažko a s vidinou veľkých peňazí. Ako samotný titul nebol hrateľnostne zlý, ani spracovaním, ale podobne ako 95% multiplayeroviek si neudržal hráčov. Tam sa ide vždy do rizika a oveľa istejšie peniaze by mali z nového Splinter Cellu.
Pokiaľ ide o Splinter Cell, aktuálne je v príprave remake prvého dielu, ktorý pripravuje Ubisoft Toronto.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 52
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 22
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Free2play Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














