Sci-fi akčná RPG Exodus dostala nový trailer |
Mass Effect je síce stále ďaleko, ale Exodus je už bližšie a konkrétne príde začiatkom roka 2027
Archetype Entertainment počas The Game Awards potvrdilo, že jeho akčná RPG EXODUS príde začiatkom roka 2027. Spolu s novým trailerom štúdio priblížilo aj základné piliere sveta, príbehu a hrateľnosti.
Dej EXODUS sa odohráva v ďalekej budúcnosti, keď sa ľudstvo po kolapse Zeme v 23. storočí presťahovalo do Omega Centauri, vzdialenej približne 16-tisíc svetelných rokov. Migrácia prebiehala na obrovských ark-lodiach a trvala z pohľadu ľudskej civilizácie stovky generácií. Postupom času v novom prostredí vznikali a zanikali rôzne civilizácie, až kým sa dominantnou silou nestali geneticky modifikovaní potomkovia ľudí, známi ako Celestials.
Príbeh hry sa začína okolo roku 41 500, keď sa do systému Malakbel dostáva stratená ľudská flotila a zakladá osadu na mesiaci Lidon, vybudovanú na pozostatkoch dávno zaniknutej mimozemskej civilizácie.
Hlavnou postavou je Jun Aslan, ktorého si hráč môže prispôsobiť ako muža alebo ženu. Jun začína ako obyčajný zberač vrakov snažiaci sa prežiť na nehostinnom Lidone, no postupne odhaľuje svoj pôvod a prepojenie s mocnou dynastiou Travelerov. Zároveň disponuje genetickými úpravami, ktoré mu umožňujú pracovať s technológiami Celestials. Ústredným cieľom príbehu je zabrániť zničeniu Lidonu, ktorému hrozí zánik v dôsledku technologického vírusu známeho ako Rot. Ten rozkladá všetku techniku a stroje, na ktorých je existencia kolónie závislá.
Významnou súčasťou sveta je koncept časovej dilatácie. Cestovanie na veľké vzdialenosti síce trvá pre hlavného hrdinu krátky čas, no na domovskom svete medzitým môžu uplynúť celé roky alebo generácie. Tento mechanizmus má zásadný vplyv na príbeh, reputáciu postavy a vývoj vzťahov s jednotlivými frakciami. Rozhodnutia hráča majú dlhodobé následky a svet sa mení aj v jeho neprítomnosti.
Hrateľnosť sa nesie v duchu hrania vo vlastnom štýle. EXODUS umožní tichý postup aj priamu akciu a veľký dôraz kladie na tím spoločníkov. Jun bude verbovať rozmanitých parťákov s rôznymi schopnosťami, pričom celý tím funguje ako jeden komplexný loadout. Kombinácie schopností a synergií majú priamo ovplyvňovať štýl boja aj riešenie situácií. Medzi spoločníkmi sa objavia nielen ľudia, ale aj netradičné postavy vrátane prebudenej chobotnice v mechanickom obleku menom Salt. Ľudské postavy budú zároveň dostupné na vzťahy.
Štúdio Archetype Entertainment, ktoré založili bývalí veteráni BioWare James Ohlen a Chad Robertson, kladie dôraz na hard sci-fi prístup, no snaží sa ho podať zrozumiteľne aj pre širšie publikum.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 23
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 20
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 34
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Archetype Entertainment Štýl: Akcia / RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













