Sci-fi akčná RPG Exodus dostala nový trailer |
Mass Effect je síce stále ďaleko, ale Exodus je už bližšie a konkrétne príde začiatkom roka 2027
Archetype Entertainment počas The Game Awards potvrdilo, že jeho akčná RPG EXODUS príde začiatkom roka 2027. Spolu s novým trailerom štúdio priblížilo aj základné piliere sveta, príbehu a hrateľnosti.
Dej EXODUS sa odohráva v ďalekej budúcnosti, keď sa ľudstvo po kolapse Zeme v 23. storočí presťahovalo do Omega Centauri, vzdialenej približne 16-tisíc svetelných rokov. Migrácia prebiehala na obrovských ark-lodiach a trvala z pohľadu ľudskej civilizácie stovky generácií. Postupom času v novom prostredí vznikali a zanikali rôzne civilizácie, až kým sa dominantnou silou nestali geneticky modifikovaní potomkovia ľudí, známi ako Celestials.
Príbeh hry sa začína okolo roku 41 500, keď sa do systému Malakbel dostáva stratená ľudská flotila a zakladá osadu na mesiaci Lidon, vybudovanú na pozostatkoch dávno zaniknutej mimozemskej civilizácie.
Hlavnou postavou je Jun Aslan, ktorého si hráč môže prispôsobiť ako muža alebo ženu. Jun začína ako obyčajný zberač vrakov snažiaci sa prežiť na nehostinnom Lidone, no postupne odhaľuje svoj pôvod a prepojenie s mocnou dynastiou Travelerov. Zároveň disponuje genetickými úpravami, ktoré mu umožňujú pracovať s technológiami Celestials. Ústredným cieľom príbehu je zabrániť zničeniu Lidonu, ktorému hrozí zánik v dôsledku technologického vírusu známeho ako Rot. Ten rozkladá všetku techniku a stroje, na ktorých je existencia kolónie závislá.
Významnou súčasťou sveta je koncept časovej dilatácie. Cestovanie na veľké vzdialenosti síce trvá pre hlavného hrdinu krátky čas, no na domovskom svete medzitým môžu uplynúť celé roky alebo generácie. Tento mechanizmus má zásadný vplyv na príbeh, reputáciu postavy a vývoj vzťahov s jednotlivými frakciami. Rozhodnutia hráča majú dlhodobé následky a svet sa mení aj v jeho neprítomnosti.
Hrateľnosť sa nesie v duchu hrania vo vlastnom štýle. EXODUS umožní tichý postup aj priamu akciu a veľký dôraz kladie na tím spoločníkov. Jun bude verbovať rozmanitých parťákov s rôznymi schopnosťami, pričom celý tím funguje ako jeden komplexný loadout. Kombinácie schopností a synergií majú priamo ovplyvňovať štýl boja aj riešenie situácií. Medzi spoločníkmi sa objavia nielen ľudia, ale aj netradičné postavy vrátane prebudenej chobotnice v mechanickom obleku menom Salt. Ľudské postavy budú zároveň dostupné na vzťahy.
Štúdio Archetype Entertainment, ktoré založili bývalí veteráni BioWare James Ohlen a Chad Robertson, kladie dôraz na hard sci-fi prístup, no snaží sa ho podať zrozumiteľne aj pre širšie publikum.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Archetype Entertainment Štýl: Akcia / RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













