Sci-fi akčná RPG Exodus dostala nový trailer |
Mass Effect je síce stále ďaleko, ale Exodus je už bližšie a konkrétne príde začiatkom roka 2027
Archetype Entertainment počas The Game Awards potvrdilo, že jeho akčná RPG EXODUS príde začiatkom roka 2027. Spolu s novým trailerom štúdio priblížilo aj základné piliere sveta, príbehu a hrateľnosti.
Dej EXODUS sa odohráva v ďalekej budúcnosti, keď sa ľudstvo po kolapse Zeme v 23. storočí presťahovalo do Omega Centauri, vzdialenej približne 16-tisíc svetelných rokov. Migrácia prebiehala na obrovských ark-lodiach a trvala z pohľadu ľudskej civilizácie stovky generácií. Postupom času v novom prostredí vznikali a zanikali rôzne civilizácie, až kým sa dominantnou silou nestali geneticky modifikovaní potomkovia ľudí, známi ako Celestials.
Príbeh hry sa začína okolo roku 41 500, keď sa do systému Malakbel dostáva stratená ľudská flotila a zakladá osadu na mesiaci Lidon, vybudovanú na pozostatkoch dávno zaniknutej mimozemskej civilizácie.
Hlavnou postavou je Jun Aslan, ktorého si hráč môže prispôsobiť ako muža alebo ženu. Jun začína ako obyčajný zberač vrakov snažiaci sa prežiť na nehostinnom Lidone, no postupne odhaľuje svoj pôvod a prepojenie s mocnou dynastiou Travelerov. Zároveň disponuje genetickými úpravami, ktoré mu umožňujú pracovať s technológiami Celestials. Ústredným cieľom príbehu je zabrániť zničeniu Lidonu, ktorému hrozí zánik v dôsledku technologického vírusu známeho ako Rot. Ten rozkladá všetku techniku a stroje, na ktorých je existencia kolónie závislá.
Významnou súčasťou sveta je koncept časovej dilatácie. Cestovanie na veľké vzdialenosti síce trvá pre hlavného hrdinu krátky čas, no na domovskom svete medzitým môžu uplynúť celé roky alebo generácie. Tento mechanizmus má zásadný vplyv na príbeh, reputáciu postavy a vývoj vzťahov s jednotlivými frakciami. Rozhodnutia hráča majú dlhodobé následky a svet sa mení aj v jeho neprítomnosti.
Hrateľnosť sa nesie v duchu hrania vo vlastnom štýle. EXODUS umožní tichý postup aj priamu akciu a veľký dôraz kladie na tím spoločníkov. Jun bude verbovať rozmanitých parťákov s rôznymi schopnosťami, pričom celý tím funguje ako jeden komplexný loadout. Kombinácie schopností a synergií majú priamo ovplyvňovať štýl boja aj riešenie situácií. Medzi spoločníkmi sa objavia nielen ľudia, ale aj netradičné postavy vrátane prebudenej chobotnice v mechanickom obleku menom Salt. Ľudské postavy budú zároveň dostupné na vzťahy.
Štúdio Archetype Entertainment, ktoré založili bývalí veteráni BioWare James Ohlen a Chad Robertson, kladie dôraz na hard sci-fi prístup, no snaží sa ho podať zrozumiteľne aj pre širšie publikum.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 140
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 109
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12
- RECENZIA: STAR WARS Zero Company 16 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Archetype Entertainment Štýl: Akcia / RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













