PRIHLÁS

Šéf Tripwire hovorí, že práca na diaľku je jednou z príčin meškania hier a vysvetľuje aj prepúšťania

John Gibson spája meškania hier a prepúšťania v hernom priemysle s home office a pandémiou nafúknutými mzdami.

pridal saver 16.1.2026 o 17:07 pod hry
Šéf Tripwire hovorí, že práca na diaľku je jednou z príčin meškania hier a vysvetľuje aj prepúšťania

HRY > NOVINKY >

Bývalý šéf Tripwire Interactive John Gibson v interview potvrdil, že práca na diaľku je jedným z dôvodov, prečo sa v posledných rokoch oneskorilo množstvo hier. Podľa neho síce home office pôsobí komfortne, no v praxi vedie k nižšej efektivite aj kreativite tímov. Poukazuje na to, že mnohé nápady v hernom vývoji vznikali neformálne priamo v kanceláriách, napríklad pri náhodných rozhovoroch medzi kolegami, čo sa pri vzdialenej práci stráca.

Ako príklad spomína vývoj hry Killing Floor 3, ktorý podľa jeho slov trval päť rokov. Gibson tento fakt spája práve s rozšírením remote work po pandémii COVID-19. Zároveň vysvetľuje, že pri novom projekte Gate Zero sa jadro tímu presúva späť do kancelárií v Georgii, aby sa urýchlil vývoj a zlepšila kvalita výslednej hry.

Konkrétne povedal:

"Herný priemysel čelil v rokoch 2023 a 2024 akémusi „videohernému apokalyptickému obdobiu“, keď sa po pandemickom boome začali veci rúcať. Hry často nedosahovali požadovanú kvalitu alebo ich vývoj trval výrazne dlhšie. Napríklad pokračovanie hry Killing Floor 2 vznikalo päť rokov. Domnievam sa, že jedným z dôvodov týchto oneskorení je práca na diaľku. Hoci práca z domu pôsobí príjemne, ľudia sú pri nej často menej efektívni a menej kreatívni. Niektoré z najlepších nápadov v hrách, na ktorých som pracoval, vznikli z náhodných stretnutí na chodbe. Dvaja ľudia mali rôzne časti dobrého nápadu, dali sa do reči na chodbe a spoločne vytvorili celý herný koncept. V rámci tejto akvizície sa preto kľúčový tím pracujúci na hre Gate Zero presúva do našich kancelárií v Georgii. Keď budú všetci spolu na jednom mieste, umožní to rýchlejšie iterácie a dokončenie hry. Toto obchodné rozhodnutie má viesť k zábavnejšej a pútavejšej hre pre hráčov.

Ďalším problémom boli počas pandémie neúmerne nafúknuté platy. Firmy s vysokými ziskami z obdobia COVID-19 preplácali talenty. Stávalo sa napríklad, že inžinier dostal ponuku na milión dolárov už za prvý rok. Takýto stav bol neudržateľný a mnohé z týchto firiem napokon pristúpili k masovým prepúšťaniam. V súčasnosti prebieha určitý reset, v rámci ktorého sa ľudia musia prispôsobiť férovým a dlhodobo udržateľným mzdovým očakávaniam."

Načal tak aj druhú tému, a to masové prepúšťania, ktoré sme videli v biznise v rokoch 2023 a 2024. Tie Gibson pripisuje neudržateľne nafúknutým platom počas pandémie, keď firmy s vysokými ziskami preplácali zamestnancov. Hovorí, že teraz sa len biznis vracia späť do starých koľají.





Páči sa mi! (+1)





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
  2. Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
  3. Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
  4. Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
  5. Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
  6. EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
  7. Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
  8. Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
  9. Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
  10. Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 82
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Xbox hraci (0)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (14)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Filmy filmy filmy film... (48794)
O filmoch. Hádam chápete....
|Screenshots (66894)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (130196)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Serialy (18078)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46309)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56876)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk