DLSS 4.5 na RTX 3080 otestované, ukazuje menší prepad fps |
Testy v Cyberpunku 2077 naznačujú, že DLSS 4.5 na GeForce RTX 3080 znižuje výkon oproti DLSS 3 okolo 10%.
NVIDIA počas CES predstavila technológiu NVIDIA DLSS 4.5, ktorá zaujala výrazným zlepšením kvality obrazu. Nová verzia používa druhú generáciu Transformer modelu a v niektorých hrách sa v kvalite približuje natívnemu rozlíšeniu, prípadne ho v režime Quality aj prekonáva.
Otáznikom bol výkon na starších grafikách, ktoré nemajú podporu FP8. Testy ukazujú, že na GeForce RTX 3080 nie je dopad taký výrazný, ako sa pôvodne očakávalo. Porovnanie v hre Cyberpunk 2077 ukazuje rozdiel medzi DLSS 3 a DLSS 4.5 v priemere okolo 10% fps, miestami viac, ale nie je to naznačovaných 20%.
DLSS 4.5 tak môže zostať použiteľnou voľbou aj pre majiteľov RTX 20 a 30 série. Pomôcť môže zníženie základného rozlíšenia, ktoré čiastočne vyrovná stratu výkonu pri zachovaní dobrej kvality obrazu. Výsledok sa však môže líšiť podľa konkrétnej hry.
Plus máme tu aj test a porovnanie kvality na RTX 5070
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 32
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 123
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >












