DLSS 4.5 na RTX 3080 otestované, ukazuje menší prepad fps |
Testy v Cyberpunku 2077 naznačujú, že DLSS 4.5 na GeForce RTX 3080 znižuje výkon oproti DLSS 3 okolo 10%.
NVIDIA počas CES predstavila technológiu NVIDIA DLSS 4.5, ktorá zaujala výrazným zlepšením kvality obrazu. Nová verzia používa druhú generáciu Transformer modelu a v niektorých hrách sa v kvalite približuje natívnemu rozlíšeniu, prípadne ho v režime Quality aj prekonáva.
Otáznikom bol výkon na starších grafikách, ktoré nemajú podporu FP8. Testy ukazujú, že na GeForce RTX 3080 nie je dopad taký výrazný, ako sa pôvodne očakávalo. Porovnanie v hre Cyberpunk 2077 ukazuje rozdiel medzi DLSS 3 a DLSS 4.5 v priemere okolo 10% fps, miestami viac, ale nie je to naznačovaných 20%.
DLSS 4.5 tak môže zostať použiteľnou voľbou aj pre majiteľov RTX 20 a 30 série. Pomôcť môže zníženie základného rozlíšenia, ktoré čiastočne vyrovná stratu výkonu pri zachovaní dobrej kvality obrazu. Výsledok sa však môže líšiť podľa konkrétnej hry.
Plus máme tu aj test a porovnanie kvality na RTX 5070
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 218
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 32
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Resident Evil Requiem sa rozbehlo na PC veľmi dobre 85
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >












