DLSS 4.5 na RTX 3080 otestované, ukazuje menší prepad fps |
Testy v Cyberpunku 2077 naznačujú, že DLSS 4.5 na GeForce RTX 3080 znižuje výkon oproti DLSS 3 okolo 10%.
NVIDIA počas CES predstavila technológiu NVIDIA DLSS 4.5, ktorá zaujala výrazným zlepšením kvality obrazu. Nová verzia používa druhú generáciu Transformer modelu a v niektorých hrách sa v kvalite približuje natívnemu rozlíšeniu, prípadne ho v režime Quality aj prekonáva.
Otáznikom bol výkon na starších grafikách, ktoré nemajú podporu FP8. Testy ukazujú, že na GeForce RTX 3080 nie je dopad taký výrazný, ako sa pôvodne očakávalo. Porovnanie v hre Cyberpunk 2077 ukazuje rozdiel medzi DLSS 3 a DLSS 4.5 v priemere okolo 10% fps, miestami viac, ale nie je to naznačovaných 20%.
DLSS 4.5 tak môže zostať použiteľnou voľbou aj pre majiteľov RTX 20 a 30 série. Pomôcť môže zníženie základného rozlíšenia, ktoré čiastočne vyrovná stratu výkonu pri zachovaní dobrej kvality obrazu. Výsledok sa však môže líšiť podľa konkrétnej hry.
Plus máme tu aj test a porovnanie kvality na RTX 5070
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 42
- YouTube blokuje prehrávanie videa v prehliadačoch pri zamknutej obrazovke na mobil 108
- Nový Xbox Magnus má byť hybridná PC konzola 134
- The Last of Us seriál bude mať zrejme len tri série 97
- CXMT ide proti prúdu, predáva lacné DDR4 pamäte 52
- Nvidia vraj nevydá Super verzie grafík, meškať má aj generácia RTX 60 Rubin 129
- PGS bolo odkúpené Smarty reťazcom 55
- Nový Xbox je v pláne na koniec roka 2027 90
- Sony si zabezpečila pamäť pre PS5 až do konca roka, zvažuje zdraženie hier a služi 109
- Honor Power2 kopíruje dizajn iPhonu 17 Pro až tak, že pridal nefunkčnú kameru, aby 43 zobraziť viac článkov >













