DLSS 4.5 na RTX 3080 otestované, ukazuje menší prepad fps |
Testy v Cyberpunku 2077 naznačujú, že DLSS 4.5 na GeForce RTX 3080 znižuje výkon oproti DLSS 3 okolo 10%.
NVIDIA počas CES predstavila technológiu NVIDIA DLSS 4.5, ktorá zaujala výrazným zlepšením kvality obrazu. Nová verzia používa druhú generáciu Transformer modelu a v niektorých hrách sa v kvalite približuje natívnemu rozlíšeniu, prípadne ho v režime Quality aj prekonáva.
Otáznikom bol výkon na starších grafikách, ktoré nemajú podporu FP8. Testy ukazujú, že na GeForce RTX 3080 nie je dopad taký výrazný, ako sa pôvodne očakávalo. Porovnanie v hre Cyberpunk 2077 ukazuje rozdiel medzi DLSS 3 a DLSS 4.5 v priemere okolo 10% fps, miestami viac, ale nie je to naznačovaných 20%.
DLSS 4.5 tak môže zostať použiteľnou voľbou aj pre majiteľov RTX 20 a 30 série. Pomôcť môže zníženie základného rozlíšenia, ktoré čiastočne vyrovná stratu výkonu pri zachovaní dobrej kvality obrazu. Výsledok sa však môže líšiť podľa konkrétnej hry.
Plus máme tu aj test a porovnanie kvality na RTX 5070
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 88
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 139
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 49
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 61
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21
- Nové zľavy boli spustené 1
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6 zobraziť viac článkov >













