DirectStorage 1.4 pridáva kompresiu Zstandard pre rýchlejšie načítavanie a streamovanie assetov v hrách na Windows |
Na GDC spravil Microsoft aj prezentáciu novej verzie DirectStorage.
Microsoft priniesol verejný preview DirectStorage 1.4, ktoré do API pridáva podporu kompresie Zstandard, teda Zstd. Tá má vo Windows hrách pomôcť s rýchlejším načítavaním, lepším streamovaním assetov a zároveň efektívnejším využitím CPU aj GPU. Microsoft hovorí, že Zstd vybral pre dobrý pomer medzi kompresiou a rýchlosťou dekompresie, širokú podporu v softvéri a hardvéri aj jeho už existujúce nasadenie mimo hier.
Novinka funguje v rámci viacúrovňového systému dekompresie, takže vývojári môžu využiť CPU aj GPU dekompresiu podľa potreby. Microsoft zároveň spolupracuje s AMD, Intelom, Nvidiou a Qualcommom na ďalších optimalizáciách.
Všetci partneri potvrdili, že chystajú vlastné ladenia ovládačov a vylepšenia pre Zstd, pričom prvé optimalizácie pre GPU majú prísť v druhej polovici roka 2026, respektíve do konca roka podľa konkrétnej platformy. Presnejšie:
- AMD plánuje verejné ovládače s optimalizáciami v druhej polovici 2026
- Intel potvrdil ladenie Zstd dekompresie naprieč GPU architektúrami
- Nvidia chystá optimalizácie pre GeForce RTX GPU v druhej polovici roka
- Qualcomm chce tuned driver updaty priniesť do konca roka
Microsoft navyše open-source sprístupnil aj svoj GPU dekompresný compute shader pre Zstd na GitHube ako základné referenčné riešenie. Zatiaľ je optimalizovaný hlavne pre menšie dátové bloky do 256 KB, čo zodpovedá modernému baleniu herných dát pri streamovaní. Firma chce shader ďalej rozširovať a zlepšovať jeho výkon, aby sa nové kompresné riešenie mohlo postupne viac presadiť v PC hrách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 93
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 243
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













