PRIHLÁS

Bližší pohľad na grafické funkcie Crimson Desert na PC

Digital Foundry sa teraz bližšie pozrelo na PC verziu Crimson Desertu.

pridal saver 14.3.2026 o 19:24 pod hry
Bližší pohľad na grafické funkcie Crimson Desert na PC

HRY > NOVINKY >

Digital Foundry sa po PS5 Pro verzii pozreli na Crimson Desert na PC, kde ponúka veľmi silný vizuál, vysoké fps, lepší dohľad do diaľky a široké možnosti grafických nastavení. Najväčšou výhodou PC verzie oproti konzolám však nie sú len vyššie detaily, ale hlavne kvalitnejší denoising ray tracingu, ktorý výrazne mení výsledné nasvietenie hry.

Hra používa ray tracing na nepriame osvetlenie a odrazy na všetkých platformách, no Pearl Abyss muselo technológiu upraviť tak, aby bežala aj na konzolách a slabších GPU. Preto používa nízky počet lúčov a jednoduchší denoiser, čo pomáha výkonu, ale zároveň znižuje kvalitu osvetlenia, tieňov a odrazov.

Na PC sa však dajú zapnúť pokročilé ML riešenia, konkrétne AMD ray regeneration a Nvidia ray reconstruction, ktoré podľa videa výrazne zlepšujú kontaktné tiene, smerovanie svetla, kontrast scény aj stabilitu obrazu. Rozdiel má byť natoľko veľký, že pôsobí skoro ako prepnutie ray tracingu z vypnutého do zapnutého stavu.

Výrazné zlepšenie vidno aj pri odrazoch na vode a v interiéroch, kde sa po zapnutí týchto technológií znižuje šum, preblikávanie pixelov aj ghostovanie obrazu. PC tak podľa autora ponúka v oblasti nasvietenia a ray tracingu citeľne lepší výsledok než konzoly vrátane PS5 Pro.

Zo zaujímavých čísiel z výkonu:

  • 14% výkonu dole pri ray reconstruction na RTX 5080
  • 24% výkonu dole pri ray regeneration na Radeon RX 9070 XT

Z detailov raytracingu:

  • 1 lúč na 16 pixelov pri RTGI podľa
  • štvrtinové rozlíšenia pri ray traced reflections

DF zároveň spomína, že AMD riešenie síce výrazne pomáha kvalite osvetlenia, ale oproti Nvidia riešeniu má viac pixelizácie a slabšie odlesky. Ani ray reconstruction na Nvidii však zatiaľ nie je bez chýb, keďže v preview verzii spôsobovalo problémy s displacement mapami a miestami aj miznúci dážď. Okrem toho sa aj pri najvyšších cinematic nastaveniach objavovalo slabšie filtrovanie tieňov alebo doskakovanie vegetácie.





Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (12)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (20)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Kúpa herného nb (15)
Caute hráči . Chcem sa poradiť ohľadom tohto NB . ...
|Sector hraje ... (129057)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (65769)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Must see (42025)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Serialy (17828)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44905)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52429)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk