Bližší pohľad na grafické funkcie Crimson Desert na PC |
Digital Foundry sa teraz bližšie pozrelo na PC verziu Crimson Desertu.
Digital Foundry sa po PS5 Pro verzii pozreli na Crimson Desert na PC, kde ponúka veľmi silný vizuál, vysoké fps, lepší dohľad do diaľky a široké možnosti grafických nastavení. Najväčšou výhodou PC verzie oproti konzolám však nie sú len vyššie detaily, ale hlavne kvalitnejší denoising ray tracingu, ktorý výrazne mení výsledné nasvietenie hry.
Hra používa ray tracing na nepriame osvetlenie a odrazy na všetkých platformách, no Pearl Abyss muselo technológiu upraviť tak, aby bežala aj na konzolách a slabších GPU. Preto používa nízky počet lúčov a jednoduchší denoiser, čo pomáha výkonu, ale zároveň znižuje kvalitu osvetlenia, tieňov a odrazov.
Na PC sa však dajú zapnúť pokročilé ML riešenia, konkrétne AMD ray regeneration a Nvidia ray reconstruction, ktoré podľa videa výrazne zlepšujú kontaktné tiene, smerovanie svetla, kontrast scény aj stabilitu obrazu. Rozdiel má byť natoľko veľký, že pôsobí skoro ako prepnutie ray tracingu z vypnutého do zapnutého stavu.
Výrazné zlepšenie vidno aj pri odrazoch na vode a v interiéroch, kde sa po zapnutí týchto technológií znižuje šum, preblikávanie pixelov aj ghostovanie obrazu. PC tak podľa autora ponúka v oblasti nasvietenia a ray tracingu citeľne lepší výsledok než konzoly vrátane PS5 Pro.
Zo zaujímavých čísiel z výkonu:
- 14% výkonu dole pri ray reconstruction na RTX 5080
- 24% výkonu dole pri ray regeneration na Radeon RX 9070 XT
Z detailov raytracingu:
- 1 lúč na 16 pixelov pri RTGI podľa
- štvrtinové rozlíšenia pri ray traced reflections
DF zároveň spomína, že AMD riešenie síce výrazne pomáha kvalite osvetlenia, ale oproti Nvidia riešeniu má viac pixelizácie a slabšie odlesky. Ani ray reconstruction na Nvidii však zatiaľ nie je bez chýb, keďže v preview verzii spôsobovalo problémy s displacement mapami a miestami aj miznúci dážď. Okrem toho sa aj pri najvyšších cinematic nastaveniach objavovalo slabšie filtrovanie tieňov alebo doskakovanie vegetácie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 38
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >












