Od Normandie po dystópie: hry o boji proti fašizmu |
Čo by ste si dnes mohli zahrať?
Deň víťazstva nad fašizmom 8. mája patrí medzi tie sviatky, ktoré si pripomínajú koniec jednej z najtemnejších kapitol moderných dejín. Aj keď tento rok na Slovensku nie je dňom pracovného pokoja, jeho význam sa nemení. Je to pripomienka toho, že sloboda a demokracia nie sú samozrejmosťou - a že ich strata bola kedysi realitou, ktorú zažili milióny ľudí.
Videohry sa k téme druhej svetovej vojny a boja proti fašizmu vracajú už desaťročia. Niekedy ako autentické vojnové príbehy, inokedy ako alternatívne dejiny alebo dokonca štýlizovaná fikcia, kde hráč stojí proti totalitnému režimu v jeho najextrémnejšej podobe. Od klasických FPS hier až po strategické tituly či stealth adventúry - odpor voči fašizmu patrí medzi opakujúce sa motívy hernej histórie.
Wolfenstein 3D
Keď sa povie boj proti nacistom vo videohrách, väčšine hráčov napadne práve Wolfenstein. Legendárna FPS od id Software z roku 1992 síce nebola prvou strieľačkou z pohľadu prvej osoby, ale definovala celý žáner a zároveň vytvorila jednu z najikonickejších herných tém - osamelého hrdinu bojujúceho proti nacistickému režimu. B.J. Blazkowicz sa prebíja hradom Wolfenstein, likviduje vojakov, experimenty aj samotného Hitlera a hra sa tým okamžite zapísala do histórie.
Wolfenstein však nikdy nebol realistickým pohľadom na vojnu. Nacisti sú tu prezentovaní ako čisté zlo, často prepojené s okultizmom, tajnými experimentmi a megalomanskými plánmi. Práve preto séria funguje dodnes - nie ako vojnová simulácia, ale ako jasne čitateľný boj proti totalitnej ideológii. A ak sa niekomu dnes už nechce vracať k pôvodným spritom a bludiskovým úrovniam, séria pokračuje modernými dielmi: Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein (2009), Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus a Wolfenstein: Youngblood.
Medal of Honor: Allied Assault
Medal of Honor: Allied Assault patrí medzi najdôležitejšie WWII FPS hry vôbec. Hra vznikla ešte v období, keď boli vojnové strieľačky silno ovplyvnené filmami ako Zachráňte vojaka Ryana, čo bolo vidieť hlavne v ikonickej misii vylodenia v Normandii. Allied Assault sa snažil preniesť hráča priamo do chaosu druhej svetovej vojny a ukázať konflikt z pohľadu spojeneckého vojaka.
Na rozdiel od fantastickejšieho Wolfensteina tu ide o autentickejšie spracovanie vojny. Nacizmus nie je karikatúrou, ale reálnou historickou hrozbou, proti ktorej stoja obyčajní vojaci. Hra tak pomohla celej generácii hráčov vnímať druhú svetovú vojnu cez interaktívne médium. Paradoxom dnes je, že dostať sa k hre je náročnejšie než kedysi - Allied Assault sa totiž oficiálne nepredáva v digitálnych obchodoch.
Call of Duty, Call of Duty: United Offensive a Call of Duty 2
Prvé Call of Duty hry nadviazali na úspech Medal of Honor, dokonca vznikli v rukách jeho autorov (aj keď v novom štúdiu), ale posunuli dôraz viac na filmovosť a intenzitu bojov. Namiesto osamelého hrdinu bol hráč často len jedným vojakom v obrovskom konflikte, obklopený spolubojovníkmi, explóziami a masívnymi bojiskami. Už prvý diel aj expanzia United Offensive ukazovali vojnu z viacerých perspektív - americkej, britskej aj sovietskej.
Call of Duty 2 potom celý koncept ešte posunul technologicky aj atmosférou. Séria prezentovala boj proti nacizmu ako globálny konflikt, kde sa na víťazstve podieľali tisíce obyčajných ľudí. Aj po rokoch ide o dôležité hry, ktoré pomohli definovať moderné FPS. Navyše sa na rozdiel od Allied Assault stále dajú relatívne jednoducho kúpiť, napríklad na Steame.
The Saboteur
The Saboteur je jednou z najštýlovejších hier o odpore proti nacistickej okupácii. Hráč sa v úlohe írskeho mechanika Seana Devlina pohybuje v okupovanom Paríži, sabotuje nacistické operácie, ničí infraštruktúru a pomáha odboju. Hra zaujala hlavne vizuálnym štýlom - okupované oblasti sú čiernobiele, pričom farby sa vracajú až tam, kde hráč oslobodzuje mesto spod nacistickej kontroly.
Práve tento vizuálny motív veľmi dobre vystihuje tému hry. Fašizmus tu nie je len vojenská prítomnosť, ale sila, ktorá doslova vysáva život zo spoločnosti. The Saboteur ukazuje odpor nielen ako vojenský boj, ale aj ako symbol návratu slobody, kultúry a normálneho života.
Company of Heroes
Company of Heroes patrí medzi najuznávanejšie strategické hry z prostredia druhej svetovej vojny. Namiesto pohľadu jednotlivca ukazuje vojnu na úrovni jednotiek, frontových línií a taktických rozhodnutí. Hru preslávila realistická atmosféra bojov, deštrukcia prostredia a dôraz na koordináciu vojsk.
Aj keď séria umožňuje hrať aj za nemecké armády, nejde o glorifikáciu nacizmu. Company of Heroes prezentuje konflikt predovšetkým ako vojenskú realitu druhej svetovej vojny a pripomína rozsah konfliktu, v ktorom sa spojenecké sily postavili fašistickým režimom v Európe.
Sniper Elite
Séria Sniper Elite stavia na partizánskom štýle boja, diverzných akciách a likvidovaní nacistických dôstojníkov. Hráč sa pohybuje za nepriateľskými líniami, sabotuje operácie a využíva stealth namiesto masových prestreliek. Práve vďaka tomu pôsobí séria odlišne od klasických vojnových FPS.
Hry zároveň často zdôrazňujú nacistické experimenty, propagandu a snahu režimu predĺžiť vojnu za každú cenu. Sniper Elite tak kombinuje akčný gameplay s témou odporu proti totalitnému režimu a okupácii Európy. Zatiaľ poslednou hrou zo série je Sniper Elite: Resistance z minulého roka.
Battlefield V
Battlefield V sa pokúsil spracovať druhú svetovú vojnu vo veľkom blockbusterovom štýle. Hra ukazuje rôzne fronty konfliktu a viacero vojnových príbehov, pričom sa nesústredí len na najznámejšie bitky. Dôraz kladie na chaos bojiska, tímovú spoluprácu a rozsiahle vojnové operácie.
Aj keď hra vyvolala diskusie o historickej autenticite, stále ide o titul pripomínajúci globálny konflikt proti nacistickému Nemecku a jeho spojencom. Battlefield V ukazuje vojnu vo svojej kampani skôr cez veľkolepé momenty a osobné príbehy vojakov než cez detailnú historickú rekonštrukciu. Multiplayer Battlefield V zároveň ukázal druhú svetovú vojnu vo veľkom sandboxovom meradle, ktorým je séria známa. Masívne mapy, deštrukcia prostredia, tankové bitky či letecké súboje vytvárali pocit rozsiahleho vojnového konfliktu, kde nešlo o jedného hrdinu, ale o spoluprácu desiatok hráčov na bojisku. Hra tak dokázala preniesť atmosféru globálnej vojny aj do kompetitívneho multiplayeru.
Papers, Please
Papers, Please pristupuje k téme totality úplne inak než vojnové hry. Hráč tu nie je vojakom ani hrdinom, ale obyčajným úradníkom kontrolujúcim pasy na hraniciach fiktívneho štátu Arstotzka. Každodenná rutina sa však postupne mení na obraz autoritárskeho systému, kde majú pravidlá väčšiu hodnotu než ľudské životy.
Hra ukazuje, ako totalitné režimy fungujú cez byrokraciu, strach a poslušnosť. Fašizmus tu nie je akčným nepriateľom, ale systémom, ktorý premieňa ľudí na súčiastky stroja. Práve preto patrí Papers, Please medzi najsilnejšie antitotalitné hry vôbec.
We Happy Few
We Happy Few zobrazuje dystopickú spoločnosť, kde sú obyvatelia nútení žiť v umelej radosti pomocou drogy Joy. Farebný a veselý svet však skrýva represívny systém založený na kontrole, propagande a potláčaní reality. Každý, kto odmieta „byť šťastný“, sa okamžite stáva nepriateľom spoločnosti.
Hra pracuje s témou totality veľmi symbolicky. Nejde o klasický fašistický režim v historickom zmysle, ale o spoločnosť, kde je konformita povinnosťou a pravda nebezpečná. We Happy Few tak ukazuje, ako môže autoritárstvo fungovať aj cez manipuláciu, spoločenský tlak a únik od reality.
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle nadväzuje na tradíciu filmov, v ktorých Indy pravidelne čelil nacistom snažiacim sa získať mystické artefakty a moc. Len málokto v histórii popkultúry nakopal toľko nacistických zadkov ako známy americký archeológ. Aj hra pokračuje v tomto dobrodružnom duchu a stavia nacistické sily do úlohy jasného antagonistu.
Na rozdiel od realistických vojnových hier ide skôr o popkultúrne spracovanie fašizmu. Nacisti tu reprezentujú posadnutosť mocou, militarizmus a zneužívanie histórie pre vlastné ciele. Práve preto Indiana Jones funguje ako pripomienka toho, ako silno sa boj proti fašizmu zapísal aj do dobrodružnej popkultúry.
Brothers in Arms
Séria Brothers in Arms sa od väčšiny WWII strieľačiek odlišovala dôrazom na taktiku, realistické velenie jednotke a silné vzťahy medzi vojakmi. Hráč nebol neporaziteľným akčným hrdinom, ale veliteľom, ktorý musí myslieť na svojich mužov a prežiť chaos vojny. To všetko sa ňou nesie už od prvej časti Road to Hill 30 spred viac ako 20 rokov.
Práve vďaka tomu séria pôsobila osobnejšie a autentickejšie než mnohé dobové FPS. Boj proti nacistickému Nemecku tu nie je heroická fantasy, ale vyčerpávajúci konflikt plný strát, strachu a zodpovednosti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 78
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 105
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Alza rozbehla nové zľavy 9
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 18
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 75 zobraziť viac článkov >


























