PRIHLÁS

Vizuál Forzy Horizon 6 zanalyzovaný

Forza Horizon 6 ukazuje Japonsko ako najnáročnejšie prostredie série

pridal saver 14.5.2026 o 15:48 pod hry
Vizuál Forzy Horizon 6 zanalyzovaný

HRY > NOVINKY >

Digital Foundry sa pozrelo na Forza Horizon 6 hlavne z technickej stránky. Nový diel už úplne opúšťa Xbox One a sústreďuje sa na aktuálnu generáciu hardvéru. Japonsko tu nie je spracované ako presná rekonštrukcia Tokia a okolia, ale ako zhustená verzia krajiny v štýle Horizon série. Cieľom bolo zachytiť atmosféru mestských štvrtí, diaľnic, horských ciest, lesov a vidieka tak, aby mapa dobre fungovala pri jazdení.

Tokyo pôsobí miestami prázdnejšie, keďže hra potrebuje širšie cesty a menej hustú premávku. Napriek tomu Digital Foundry oceňuje spracovanie materiálov, budov, asfaltu, výkladov aj celkový japonský vizuálny štýl. V porovnaní s uzavretými traťami v hrách ako Gran Turismo 7 alebo diaľničným prostredím Tokyo Extreme Racer má Forza Horizon 6 výhodu v tom, že podobnú atmosféru prenáša do veľkého otvoreného sveta.

Konzoly: stabilných 60 fps a menší ray tracing v Quality režime

Na Xbox Series X a Series S hra ponúka Performance a Quality režim. Performance cieli na 60 fps, pričom Series X ide približne na 4K s dynamickým rozlíšením a Series S na 1080p. Digital Foundry počas testovania nezaznamenalo prepady z 60 fps, čo je pri takto otvorenom svete veľmi dobrý výsledok.

Series S má slabšie detaily, tiene a ostrosť obrazu, ale hra na nej stále vyzerá dobre. Quality režim beží na 30 fps a prináša čistejší obraz, najmä na Series X, kde je prezentácia veľmi ostrá. Konzoly dostali aj obmedzený ray tracing, konkrétne odrazy na samotných autách, podobne ako pri Forza Horizon 5 na PC. Veľké ray tracingové odrazy prostredia však na Xboxe nie sú, tam hra stále používa kombináciu cube máp a screen-space reflections.

PC: výraznejšie novinky cez RT odrazy a RTGI

Najväčší vizuálny posun je na PC. Forza Horizon 6 tu pridáva ray tracingové odrazy na autách aj prostredí a nový RTGI systém pre realistickejšie nepriame osvetlenie. RTGI pomáha hlavne v tienistých miestach, garážach, pri stenách alebo tam, kde sa svetlo odráža od povrchov späť na karosériu auta. Výsledkom je prirodzenejšie nasvietenie a lepšie ukotvenie áut v scéne.

Ray tracingové odrazy sú najviditeľnejšie v meste, na výkladoch, vode, budovách a medzi autami. Bez RT hra používa tradičné riešenia, ktoré fungujú dobre, ale majú viditeľné obmedzenia. S ray tracingom pôsobia odrazy stabilnejšie a čistejšie, čo sa k japonskému mestskému prostrediu veľmi hodí.

Tieto efekty sú však náročné. Ukážky na maximálnych nastaveniach bežali na RTX 5090 s DLSS Quality bez Frame Generation. Slabšie zostavy budú musieť znižovať rozlíšenie alebo vypnúť časť ray tracingu. Dobrou správou je, že hra škáluje dobre a aj bez najvyšších efektov stále vyzerá veľmi slušne.

Zhodnotenie

Forza Horizon 6 nie je revolúciou oproti päťke, ale skôr veľkým evolučným krokom. Na konzolách ponúka hlavne výbornú optimalizáciu a stabilný framerate, zatiaľ čo PC verzia ukazuje výraznejší technologický posun cez ray tracing a pokročilejšie osvetlenie. Japonská mapa je zhustená, miestami prázdnejšia, ale vizuálne veľmi detailná a patrí medzi najnáročnejšie prostredia, aké séria doteraz mala. 

Plus ešte ďalšie porovnania:






Páči sa mi! (+5)





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Alza spustila Black Friday zľavy 65
  2. GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
  3. Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 43
  4. Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
  5. PIONER končí, vývojári plánujú vypnutie serverov 13
  6. Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
  7. Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
  8. Fyzické balenia GTA VI údajne odhaľujú aktivačné kódy aj bez otvorenia 49
  9. Niektorí zamestnanci Nvidie sa postavili za Jensena Huanga, žiadajú jeho návrat 54
  10. AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Crimson desert - save (3)
Viem poskytnúť save po ukončenom hlavnom príbehu ...
|Koľko času dovolíte svojím deť... (8)
Ahojte, otázka pre tých čo majú deti. Koľko im do...
|Mini led monitor k ps5/pc do 4... (3)
Zdravím je toto dobrý monitor za tú cenu? https://...
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Sector hraje ... (131613)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (68410)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Serialy (18240)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Mikrofon (6)
čus kundus,mám problém s mic. zapojim ho cez usb,j...
|Filmy filmy filmy film... (49127)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (58586)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk