PRIHLÁS

Vizuál Forzy Horizon 6 zanalyzovaný

Forza Horizon 6 ukazuje Japonsko ako najnáročnejšie prostredie série

pridal saver 14.5.2026 o 15:48 pod hry
Vizuál Forzy Horizon 6 zanalyzovaný

HRY > NOVINKY >

Digital Foundry sa pozrelo na Forza Horizon 6 hlavne z technickej stránky. Nový diel už úplne opúšťa Xbox One a sústreďuje sa na aktuálnu generáciu hardvéru. Japonsko tu nie je spracované ako presná rekonštrukcia Tokia a okolia, ale ako zhustená verzia krajiny v štýle Horizon série. Cieľom bolo zachytiť atmosféru mestských štvrtí, diaľnic, horských ciest, lesov a vidieka tak, aby mapa dobre fungovala pri jazdení.

Tokyo pôsobí miestami prázdnejšie, keďže hra potrebuje širšie cesty a menej hustú premávku. Napriek tomu Digital Foundry oceňuje spracovanie materiálov, budov, asfaltu, výkladov aj celkový japonský vizuálny štýl. V porovnaní s uzavretými traťami v hrách ako Gran Turismo 7 alebo diaľničným prostredím Tokyo Extreme Racer má Forza Horizon 6 výhodu v tom, že podobnú atmosféru prenáša do veľkého otvoreného sveta.

Konzoly: stabilných 60 fps a menší ray tracing v Quality režime

Na Xbox Series X a Series S hra ponúka Performance a Quality režim. Performance cieli na 60 fps, pričom Series X ide približne na 4K s dynamickým rozlíšením a Series S na 1080p. Digital Foundry počas testovania nezaznamenalo prepady z 60 fps, čo je pri takto otvorenom svete veľmi dobrý výsledok.

Series S má slabšie detaily, tiene a ostrosť obrazu, ale hra na nej stále vyzerá dobre. Quality režim beží na 30 fps a prináša čistejší obraz, najmä na Series X, kde je prezentácia veľmi ostrá. Konzoly dostali aj obmedzený ray tracing, konkrétne odrazy na samotných autách, podobne ako pri Forza Horizon 5 na PC. Veľké ray tracingové odrazy prostredia však na Xboxe nie sú, tam hra stále používa kombináciu cube máp a screen-space reflections.

PC: výraznejšie novinky cez RT odrazy a RTGI

Najväčší vizuálny posun je na PC. Forza Horizon 6 tu pridáva ray tracingové odrazy na autách aj prostredí a nový RTGI systém pre realistickejšie nepriame osvetlenie. RTGI pomáha hlavne v tienistých miestach, garážach, pri stenách alebo tam, kde sa svetlo odráža od povrchov späť na karosériu auta. Výsledkom je prirodzenejšie nasvietenie a lepšie ukotvenie áut v scéne.

Ray tracingové odrazy sú najviditeľnejšie v meste, na výkladoch, vode, budovách a medzi autami. Bez RT hra používa tradičné riešenia, ktoré fungujú dobre, ale majú viditeľné obmedzenia. S ray tracingom pôsobia odrazy stabilnejšie a čistejšie, čo sa k japonskému mestskému prostrediu veľmi hodí.

Tieto efekty sú však náročné. Ukážky na maximálnych nastaveniach bežali na RTX 5090 s DLSS Quality bez Frame Generation. Slabšie zostavy budú musieť znižovať rozlíšenie alebo vypnúť časť ray tracingu. Dobrou správou je, že hra škáluje dobre a aj bez najvyšších efektov stále vyzerá veľmi slušne.

Zhodnotenie

Forza Horizon 6 nie je revolúciou oproti päťke, ale skôr veľkým evolučným krokom. Na konzolách ponúka hlavne výbornú optimalizáciu a stabilný framerate, zatiaľ čo PC verzia ukazuje výraznejší technologický posun cez ray tracing a pokročilejšie osvetlenie. Japonská mapa je zhustená, miestami prázdnejšia, ale vizuálne veľmi detailná a patrí medzi najnáročnejšie prostredia, aké séria doteraz mala. 

Plus ešte ďalšie porovnania:





Páči sa mi! (+5)





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
  2. RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 30
  3. The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 43
  4. CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
  5. Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
  6. The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 42
  7. RECENZIA: EA Sports FC 27 18
  8. GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
  9. GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
  10. Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
  11. zobraziť viac článkov >


PC
Xbox Series X|S

Vývoj: Turn 10 Studios / Playground Games
Štýl: Racing
Dátum vydania: 19. máj 2026
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Podložka pod myš/klavesnicu (0)
Čaute, viete odporučiť aké podložky použivate? Hla...
|Driffle problém s platbou (0)
Zdravím, chcel by som sa opýtať, či tu niekto má p...
|Sector party na dome (0)
mam navrh, co takto spravit sector party niekde kd...
|Nintendo switch a hybajuce sa ... (4)
Ahojte, pred par dnami som si zadovazil z druhej r...
|Lg 65" mini rgb evo tv (7)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Sector hraje ... (131035)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46484)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Čo ma dnes potešilo ... (44562)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Screenshots (67848)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Hlavná diskusia (33)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (57964)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk