PRIHLÁS

Vizuál Forzy Horizon 6 zanalyzovaný

Forza Horizon 6 ukazuje Japonsko ako najnáročnejšie prostredie série

pridal saver 14.5.2026 o 15:48 pod hry
Vizuál Forzy Horizon 6 zanalyzovaný

HRY > NOVINKY >

Digital Foundry sa pozrelo na Forza Horizon 6 hlavne z technickej stránky. Nový diel už úplne opúšťa Xbox One a sústreďuje sa na aktuálnu generáciu hardvéru. Japonsko tu nie je spracované ako presná rekonštrukcia Tokia a okolia, ale ako zhustená verzia krajiny v štýle Horizon série. Cieľom bolo zachytiť atmosféru mestských štvrtí, diaľnic, horských ciest, lesov a vidieka tak, aby mapa dobre fungovala pri jazdení.

Tokyo pôsobí miestami prázdnejšie, keďže hra potrebuje širšie cesty a menej hustú premávku. Napriek tomu Digital Foundry oceňuje spracovanie materiálov, budov, asfaltu, výkladov aj celkový japonský vizuálny štýl. V porovnaní s uzavretými traťami v hrách ako Gran Turismo 7 alebo diaľničným prostredím Tokyo Extreme Racer má Forza Horizon 6 výhodu v tom, že podobnú atmosféru prenáša do veľkého otvoreného sveta.

Konzoly: stabilných 60 fps a menší ray tracing v Quality režime

Na Xbox Series X a Series S hra ponúka Performance a Quality režim. Performance cieli na 60 fps, pričom Series X ide približne na 4K s dynamickým rozlíšením a Series S na 1080p. Digital Foundry počas testovania nezaznamenalo prepady z 60 fps, čo je pri takto otvorenom svete veľmi dobrý výsledok.

Series S má slabšie detaily, tiene a ostrosť obrazu, ale hra na nej stále vyzerá dobre. Quality režim beží na 30 fps a prináša čistejší obraz, najmä na Series X, kde je prezentácia veľmi ostrá. Konzoly dostali aj obmedzený ray tracing, konkrétne odrazy na samotných autách, podobne ako pri Forza Horizon 5 na PC. Veľké ray tracingové odrazy prostredia však na Xboxe nie sú, tam hra stále používa kombináciu cube máp a screen-space reflections.

PC: výraznejšie novinky cez RT odrazy a RTGI

Najväčší vizuálny posun je na PC. Forza Horizon 6 tu pridáva ray tracingové odrazy na autách aj prostredí a nový RTGI systém pre realistickejšie nepriame osvetlenie. RTGI pomáha hlavne v tienistých miestach, garážach, pri stenách alebo tam, kde sa svetlo odráža od povrchov späť na karosériu auta. Výsledkom je prirodzenejšie nasvietenie a lepšie ukotvenie áut v scéne.

Ray tracingové odrazy sú najviditeľnejšie v meste, na výkladoch, vode, budovách a medzi autami. Bez RT hra používa tradičné riešenia, ktoré fungujú dobre, ale majú viditeľné obmedzenia. S ray tracingom pôsobia odrazy stabilnejšie a čistejšie, čo sa k japonskému mestskému prostrediu veľmi hodí.

Tieto efekty sú však náročné. Ukážky na maximálnych nastaveniach bežali na RTX 5090 s DLSS Quality bez Frame Generation. Slabšie zostavy budú musieť znižovať rozlíšenie alebo vypnúť časť ray tracingu. Dobrou správou je, že hra škáluje dobre a aj bez najvyšších efektov stále vyzerá veľmi slušne.

Zhodnotenie

Forza Horizon 6 nie je revolúciou oproti päťke, ale skôr veľkým evolučným krokom. Na konzolách ponúka hlavne výbornú optimalizáciu a stabilný framerate, zatiaľ čo PC verzia ukazuje výraznejší technologický posun cez ray tracing a pokročilejšie osvetlenie. Japonská mapa je zhustená, miestami prázdnejšia, ale vizuálne veľmi detailná a patrí medzi najnáročnejšie prostredia, aké séria doteraz mala. 

Plus ešte ďalšie porovnania:





Páči sa mi! (+5)





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 283
  2. Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
  3. GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
  4. Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
  5. Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
  6. GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 105
  7. Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
  8. Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
  9. Steam Machine už dostáva prvé testy 159
  10. Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
  11. zobraziť viac článkov >


Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (3)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (10)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (3)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Caute, spravil som hru (3)
vyjde 26.6 na Steame, vola sa Colorace. Ak niekoho...
|Predám pouzivanu am4 dosku asr... (7)
Ahojte, predam tuto dosku za symbolicku cenu 10...
|Screenshots (66628)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Serialy (18039)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Filmy filmy filmy film... (48664)
O filmoch. Hádam chápete....
|Must see (42139)
Su veci ktore sa slovami opisat nedaju a preto pat...
|Čo ma dnes potešilo ... (44264)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56223)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk