Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps |
Jeden vývojár natívne portoval pôvodný Half-Life na Nokiu N95 so Symbianom, s výkonom okolo 30 fps.
Starý mobil Nokia N95 z roku 2007 dostal nečakaný návrat do herného sveta. Vývojár Dante D. Leoncini na ňom rozbehal pôvodný Half-Life z roku 1998, pričom hra dokáže dosiahnuť približne 30 fps. A nie, nejde o cloud, frame generation ani o premietanie videa na displej. Hra beží priamo na zariadení.
Zaujímavé je hlavne to, že nejde o emuláciu pôvodnej Windows verzie. Nokia N95 používa ARM hardvér a Symbian, takže Half-Life potreboval natívny port. Leoncini ho postavil na Xash3D FWGS engine, ktorý je open-source alternatívou kompatibilnou s Half-Life enginom. Aktuálna verzia portu je označená ako v24 a stále ide o betu.
Half-Life 1 on the Nokia N95 finally reached 30 FPS! Some slowdowns remain, but I've already identified the cause and am working on a fix. Mouse and keyboard support has also been added. Still a few bugs to fix, but it's getting there.#HalfLife #nokia #symbian #valve #steam pic.twitter.com/PDlq2CRxAy
- Dante D. Leoncini (@dante_leoncini) June 5, 2026
Podľa autora hra na Nokii N95 v niektorých častiach dosahuje približne 40 fps, no v náročnejších scénach klesá na 18 až 20 fps. Port zatiaľ nie je dokončený a stále má chyby, ale už podporuje singleplayer, zvuk, všetky zbrane, myš a klávesnicu. Autor zároveň upozorňuje, že ešte nepotvrdil, či sa dá celá kampaň prejsť od začiatku do konca.
Leoncini pridal aj podporu ovládania cez Bluetooth myš a klávesnicu, no hra sa dá ovládať aj priamo tlačidlami mobilu. V ovládaní je dokonca pripravená možnosť vytvoriť Crossfire deathmatch server, hoci LAN a online multiplayer sú zatiaľ stále v pláne. Ak sa to podarí dotiahnuť, Half-Life LAN párty na starých Nokiách by bola zvláštny typ technologickej archeológie.
Nokia N95 pritom nebola obyčajný mobil. Pri svojom vydaní patrila medzi najvýkonnejšie zariadenia svojej doby a mala čip Texas Instruments OMAP 2420 s ARM11 procesorom na 332 MHz, grafiku PowerVR MBX, 64 MB RAM v základnej verzii a 128 MB RAM v 8 GB modeli. Displej mal rozlíšenie len 240 × 320 pixelov, čo dnes pôsobí primitívne, ale pri takomto porte pomáha znižovať nároky na renderovanie.
Leoncini sa podobným experimentom venuje dlhšie. Na Nokii N95 predtým rozbehal aj ďalšie hry a emulátory, vrátane Quake 3, Crash Bandicoot, Sega emulácie, ScummVM alebo NES. Half-Life na Symbiane však patrí medzi jeho najzaujímavejšie kúsky, keďže spája PC klasiku z konca 90. rokov s mobilným hardvérom, ktorý dnes vyzerá skôr ako technická fosília so sliderom.
Port zatiaľ nie je hotová verzia pre bežné hranie, ale skôr ukážka toho, čo sa dá zo starého hardvéru dostať, keď sa nepoužije hrubá sila, ale natívny kód, nízke rozlíšenie a veľa trpezlivosti. Nokia N95 tak znovu pripomenula, že kedysi bola malým vreckovým počítačom, nie len mobilom s fotoaparátom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 100
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













