Space Engineers 2 dostane nové kolesá, automatizáciu a explózie, kooperácia príde skôr ako voda |
Update VS2.3 s názvom Drive, Automate & Detonate prinesie kolesá, nové možnosti automatizácie a výbušniny, pričom autori zároveň prezradili, že kooperatívny multiplayer a NPC postavy dorazia skôr než dlho očakávaná voda.
Autori Space Engineers 2 odhalili detaily pripravovanej aktualizácie VS2.3 - Drive, Automate & Detonate, ktorá rozšíri možnosti stavby aj deštrukcie. Hráči sa konečne dočkajú kolies, takže budú môcť vytvárať a ovládať vozidlá či mobilné základne pohybujúce sa po povrchu planét.
Aktualizácia zároveň pridá nové nástroje na automatizáciu. Pomocou časovačov a event controllerov bude možné vytvárať komplexnejšie automatické systémy a reakcie bez nutnosti neustáleho zásahu hráča.
Treťou veľkou novinkou budú hlavice a explózie. Keďže svet hry je plne deštruovateľný, výbušniny umožnia ničiť konštrukcie aj terén vo veľkom štýle. Autori zároveň upozorňujú, že nebezpečné budú aj zásobníky kyslíka a vodíka, takže nehody môžu mať veľmi efektné následky.
Popri VS2.3 pracujú vývojári paralelne aj na ďalších aktualizáciách. Zaujímavé však je, že sa zmenilo ich poradie. Pôvodne mala po VS2.3 nasledovať aktualizácia VS3: Water, no podľa aktuálnych plánov ju predbehne VS4: Coop Multiplayer & NPCs.
VS4 je momentálne naplánovaná na november alebo december 2026 a prinesie prvú kooperatívnu hru pre viacerých hráčov. Na začiatku pôjde o štvorčlenný co-op s hostovaním priamo hráčom. Dedikované servery a rozsiahlejší multiplayer dorazia neskôr.
Vývojári vysvetľujú, že ich cieľom je najprv vyriešiť všetky systémy spojené so zdieľaným svetom, vrátane kontraktov, progresu, odmien, GPS markerov či respawnov. Až následne budú multiplayer ďalej rozširovať.
Druhou hlavnou súčasťou VS4 budú NPC postavy. Spočiatku pôjde najmä o nepriateľov schopných pohybu a boja v sandboxovom prostredí. Autori nechcú zatiaľ vytvárať provizórne príbehové pozadie alebo frakcie, ale sústredia sa na vybudovanie technologických základov pre budúci rozvoj systému.
Aktualizácia VS3: Water sa tak odsúva na neskôr. Keen Software House tvrdí, že voda zostáva jednou z najdôležitejších funkcií, no zároveň ide o technicky veľmi náročný systém. Štúdio preto nechce jej vývoj urýchliť na úkor kvality a radšej jej dopraje viac času.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Keen Software House / Keen Software House Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













