Spoluautor Beat Saberu Ján Ilavský predstavil novú hru Inversion Day |
Slovenský vývojár Ján Ilavský, ktorý stál pri zrode VR fenoménu Beat Saber, predstavil svoju prvú väčšiu hru po odchode z Beat Games.
Slovenský vývojár Ján Ilavský patrí medzi najúspešnejších domácich herných tvorcov. Rodák zo Slovenska, ktorý dlhodobo žije a pracuje v Prahe, na seba prvýkrát výraznejšie upozornil mobilným hitom Chameleon Run. Neskôr spolu s Vladom Hrinčárom prakticky vo dvojici vytvorili Beat Saber, jednu z najúspešnejších VR hier všetkých čias, ku ktorej sa neskôr pridal aj skladateľ Jarda Beck.
Beat Saber sa stal globálnym fenoménom, predal milióny kópií a nakoniec zaujal aj Facebook, respektíve spoločnosť Meta, ktorá štúdio Beat Games odkúpila. Po rokoch práce na značke však Ilavský zo štúdia odišiel a začal hľadať nové projekty.
Ako sám priznáva, po odchode z Beat Games pracoval na viacerých nápadoch, no žiadny ho nepresvedčil natoľko, aby ho dotiahol do vydania. To sa zmenilo až pri hre Inversion Day, ktorú teraz oficiálne predstavil.
Zaujímavé je, že podobne ako kedysi Chameleon Run, aj tento projekt vznikol počas herného maratónu Global Game Jam. Ilavský spolu s bývalým game directorom Beat Saberu Joshom Joynesom a Vladom Hrinčárom vytvorili základ hry za jediných 48 hodín.
Pôvodne malo ísť len o krátky experiment. Po skončení jamu však Joynes presvedčil Ilavského, aby hre venovali ešte týždeň práce a pokúsili sa ju vydať. Počas tohto obdobia vytvorili viac než stovku úrovní, no zároveň prichádzali ďalšie nápady, ktoré projekt postupne rozširovali. Z plánovaného týždňa sa tak stali štyri mesiace vývoja a práca na hre stále pokračuje.
V Inversion Day sa hráči ujmú chlapca a jeho psa, ktorí sa prebudia na obrovskej vesmírnej lodi po tom, čo záhadní mimozemšťania uniesli celé ľudstvo. Kľúčovou mechanikou sú artefakty umožňujúce invertovať realitu okolo seba. Hráči tak dokážu meniť prázdny priestor na plošiny a naopak, čo tvorí základ riešenia hádaniek aj prekonávania prekážok.
Autori sľubujú viac než 100 ručne vytvorených úrovní, ktoré budú siahať od jednoduchších logických výziev až po náročné záverečné puzzle. Svet hry bude pozostávať z prepojených oblastí plných tajomstiev, skrytých ciest a voliteľného obsahu. Atmosféru má dotvárať detailná pixelartová grafika kombinovaná s moderným nasvietením a neonovou sci-fi estetikou.
Ilavský navyše zdôrazňuje, že po prvýkrát po dlhých rokoch pracuje bez producentov, termínov a externých tlakov. Inversion Day tak vzniká ako projekt s úplnou tvorivou slobodou, kde môže experimentovať s nápadmi podľa vlastných predstáv.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 108
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Zabudnutý Wolfenstein z roku 2009 možno mieri späť 20 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Ján & Josh / Ján & Josh Štýl: Logická
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













