Glen Schofield, tvorca Dead Space, končí v hernom biznise |
Jeden z najvýraznejších tvorcov modernej éry hier sa rozhodol uzavrieť svoju kariéru. Glen Schofield oznámil odchod z herného priemyslu po viac než troch desaťročiach práce na legendárnych značkách
Glen Schofield oznámil, že po 35 rokoch opúšťa herný biznis. Skúsený dizajnér, producent a zakladateľ niekoľkých herných štúdií zverejnil svoje rozhodnutie vo videu na LinkedIne, v ktorom sa poďakoval hráčom, kolegom aj všetkým ľuďom, ktorí ho počas jeho kariéry sprevádzali.
Schofield patrí medzi tvorcov, ktorí výrazne ovplyvnili podobu akčných a hororových hier. Počas svojej kariéry pracoval na množstve známych projektov, pričom jeho meno sa najvýraznejšie spája s vytvorením hororovej série Dead Space.
Ako výkonný producent a jeden z hlavných kreatívnych lídrov v Electronic Arts pomohol v roku 2008 priviesť na svet prvý Dead Space, ktorý sa stal jednou z najuznávanejších sci-fi hororových hier svojej generácie. Titul zaujal atmosférou, dizajnom vesmírnej lode USG Ishimura aj netradičným prístupom k súbojom s mimozemskými Necromorphmi.
Ešte predtým sa Schofield podieľal aj na významných projektoch zo série Call of Duty. Počas pôsobenia v štúdiu Sledgehammer Games, ktoré spoluzakladal, pracoval napríklad na Call of Duty: Modern Warfare 3 a Call of Duty: Advanced Warfare, pričom pomohol vytvoriť samostatnú vývojársku vetvu populárnej série.
Jeho posledným veľkým projektom bola survival hororová akcia The Callisto Protocol, ktorú vytvorilo štúdio Striking Distance Studios. Hra mala byť duchovným nástupcom Dead Space a priniesla detailne spracovaný sci-fi hororový svet postavený na brutálnych súbojoch a filmovej prezentácii.
Schofield počas svojej kariéry pôsobil aj na ďalších známych tituloch vrátane GEX, The Lord of the Rings: The Two Towers, Blood Omen 2: Legacy of Kain či mnohých ďalších, keďže hry tvoril od začiatku 90. rokov. Za sebou tak zanecháva desiatky rokov práce na hrách rôznych žánrov a značiek.
Aj nám sa pritom podarilo so Schofieldom priniesť skvelý a veľmi úprimný rozhovor, v ktorom otvorene hovoril nielen o svojej kariére, ale aj o tvorbe hier a skúsenostiach z vedenia veľkých tímov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 40
- Alza spustila nové zľavy 9
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 52
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 57
- RECENZIA: No More Room in Hell 2 4
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23 zobraziť viac článkov >













