PRIHLÁS

Glen Schofield, tvorca Dead Space, končí v hernom biznise

Jeden z najvýraznejších tvorcov modernej éry hier sa rozhodol uzavrieť svoju kariéru. Glen Schofield oznámil odchod z herného priemyslu po viac než troch desaťročiach práce na legendárnych značkách

pridal matus_ace 14.7.2026 o 21:08 pod hry
Glen Schofield, tvorca Dead Space, končí v hernom biznise

HRY > NOVINKY >

Glen Schofield oznámil, že po 35 rokoch opúšťa herný biznis. Skúsený dizajnér, producent a zakladateľ niekoľkých herných štúdií zverejnil svoje rozhodnutie vo videu na LinkedIne, v ktorom sa poďakoval hráčom, kolegom aj všetkým ľuďom, ktorí ho počas jeho kariéry sprevádzali.

Schofield patrí medzi tvorcov, ktorí výrazne ovplyvnili podobu akčných a hororových hier. Počas svojej kariéry pracoval na množstve známych projektov, pričom jeho meno sa najvýraznejšie spája s vytvorením hororovej série Dead Space.

Ako výkonný producent a jeden z hlavných kreatívnych lídrov v Electronic Arts pomohol v roku 2008 priviesť na svet prvý Dead Space, ktorý sa stal jednou z najuznávanejších sci-fi hororových hier svojej generácie. Titul zaujal atmosférou, dizajnom vesmírnej lode USG Ishimura aj netradičným prístupom k súbojom s mimozemskými Necromorphmi.

Ešte predtým sa Schofield podieľal aj na významných projektoch zo série Call of Duty. Počas pôsobenia v štúdiu Sledgehammer Games, ktoré spoluzakladal, pracoval napríklad na Call of Duty: Modern Warfare 3 a Call of Duty: Advanced Warfare, pričom pomohol vytvoriť samostatnú vývojársku vetvu populárnej série.

Jeho posledným veľkým projektom bola survival hororová akcia The Callisto Protocol, ktorú vytvorilo štúdio Striking Distance Studios. Hra mala byť duchovným nástupcom Dead Space a priniesla detailne spracovaný sci-fi hororový svet postavený na brutálnych súbojoch a filmovej prezentácii.

Schofield počas svojej kariéry pôsobil aj na ďalších známych tituloch vrátane GEX, The Lord of the Rings: The Two Towers, Blood Omen 2: Legacy of Kain či mnohých ďalších, keďže hry tvoril od začiatku 90. rokov. Za sebou tak zanecháva desiatky rokov práce na hrách rôznych žánrov a značiek.

Aj nám sa pritom podarilo so Schofieldom priniesť skvelý a veľmi úprimný rozhovor, v ktorom otvorene hovoril nielen o svojej kariére, ale aj o tvorbe hier a skúsenostiach z vedenia veľkých tímov.






Páči sa mi! (+11)







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Dajake pc vecicky (0)
Mam tu dajake hluposti na predaj kedze som robil a...
|Forza horizon 2 xbox one verzi... (10)
Zároveň vylepšuje grafiku, pridáva 60FPS, 2160p, a...
|Kill shader stutter before you... (4)
Odskusajte ci pomoze.. Ja sam to este len testu...
|Vyrma a iná ai hudba (12)
Nehádate sa s 5 ľuďmi čo budete robiť, nemusíte sp...
|Control resonant pc kluc (0)
Zdravim, keby niekto chcel, predavam kluc na Contr...
|Serialy (18223)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Screenshots (68057)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Zverstvá umelej inteligencie (70)
na nete nám vznikajú nové AI videá bez ladu a skla...
|Čo ma dnes potešilo ... (44633)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Sector hraje ... (131283)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58261)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk