Glen Schofield, tvorca Dead Space, končí v hernom biznise |
Jeden z najvýraznejších tvorcov modernej éry hier sa rozhodol uzavrieť svoju kariéru. Glen Schofield oznámil odchod z herného priemyslu po viac než troch desaťročiach práce na legendárnych značkách
Glen Schofield oznámil, že po 35 rokoch opúšťa herný biznis. Skúsený dizajnér, producent a zakladateľ niekoľkých herných štúdií zverejnil svoje rozhodnutie vo videu na LinkedIne, v ktorom sa poďakoval hráčom, kolegom aj všetkým ľuďom, ktorí ho počas jeho kariéry sprevádzali.
Schofield patrí medzi tvorcov, ktorí výrazne ovplyvnili podobu akčných a hororových hier. Počas svojej kariéry pracoval na množstve známych projektov, pričom jeho meno sa najvýraznejšie spája s vytvorením hororovej série Dead Space.
Ako výkonný producent a jeden z hlavných kreatívnych lídrov v Electronic Arts pomohol v roku 2008 priviesť na svet prvý Dead Space, ktorý sa stal jednou z najuznávanejších sci-fi hororových hier svojej generácie. Titul zaujal atmosférou, dizajnom vesmírnej lode USG Ishimura aj netradičným prístupom k súbojom s mimozemskými Necromorphmi.
Ešte predtým sa Schofield podieľal aj na významných projektoch zo série Call of Duty. Počas pôsobenia v štúdiu Sledgehammer Games, ktoré spoluzakladal, pracoval napríklad na Call of Duty: Modern Warfare 3 a Call of Duty: Advanced Warfare, pričom pomohol vytvoriť samostatnú vývojársku vetvu populárnej série.
Jeho posledným veľkým projektom bola survival hororová akcia The Callisto Protocol, ktorú vytvorilo štúdio Striking Distance Studios. Hra mala byť duchovným nástupcom Dead Space a priniesla detailne spracovaný sci-fi hororový svet postavený na brutálnych súbojoch a filmovej prezentácii.
Schofield počas svojej kariéry pôsobil aj na ďalších známych tituloch vrátane GEX, The Lord of the Rings: The Two Towers, Blood Omen 2: Legacy of Kain či mnohých ďalších, keďže hry tvoril od začiatku 90. rokov. Za sebou tak zanecháva desiatky rokov práce na hrách rôznych žánrov a značiek.
Aj nám sa pritom podarilo so Schofieldom priniesť skvelý a veľmi úprimný rozhovor, v ktorom otvorene hovoril nielen o svojej kariére, ale aj o tvorbe hier a skúsenostiach z vedenia veľkých tímov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 29
- GTA VI Extended look je už tu! 572
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 30
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 123
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- DDR5 pamäte v Nemecku skupujú scalperi, botov je na niektorých e-shopoch už desaťk 44
- Nové leaky z GTA VI ukazujú pláž a herný obchod 116
- The Witcher 3: Songs of the Past prinesie v roku 2027 posledné Geraltove herné do 86
- The Witcher 3 je už v ponukách obchodov zmenený na The Witcher 3 Complete Edition 39 zobraziť viac článkov >














