PRIHLÁS

THE WITCHER 3: WILD HUNT – REMASTERED

THE WITCHER 3: WILD HUNT – REMASTERED

9.5

Opäť s Geraltom na potulkách

Recenzia na Xbox Series X|S verziu

Prvá časť Zaklínača vyšla ešte v roku 2007 a v našom stredoeurópskom priestore si okamžite našla svoje publikum. Nie je ťažké uhádnuť prečo. Knižná sága Andrzeja Sapkowského mala u nás aj v Poľsku už dávno vybudovanú fanúšikovskú základňu a zrazu tu bola hra, ktorá jej svet preniesla do interaktívnej podoby. Nebola dokonalá a mala svoje technické aj herné neduhy, no zároveň ukázala, že CD Projekt RED má na čom stavať. Druhá časť v roku 2011 už bola úplne iná liga. Zaklínač 2: Vrahovia kráľov výrazne pozdvihla latku kvality a z poľskej hry sa stal európsky hit. Ostatne, práve dvojka sa dostala až do rúk amerického prezidenta Baracka Obamu ako oficiálny diplomatický dar od poľského premiéra Donalda Tuska.

No až tretia časť v roku 2015 naplno ukázala potenciál značky aj samotného štúdia. Zaklínač 3: Divoký hon sa stal fenoménom, predal desiatky miliónov kusov a postupne prerástol z úspešnej hry na kultúrny artefakt. Jeho úspech zároveň výrazne posilnil pozíciu CD Projektu a pomohol pritiahnuť pozornosť, peniaze a investície k celému poľskému hernému priemyslu. Do konca roka 2015 hra získala viac ako 300 ocenení a CD Projekt už v prvých šiestich týždňoch predal šesť miliónov kusov.

Niečo také sa samozrejme oplatí rozvíjať a vedeli to aj v CD Projekte. K základnej hre preto pribudla najskôr expanzia Srdcia z kameňa a o niekoľko mesiacov neskôr aj Krv a víno. Obe pritom neboli iba malými balíčkami nových úloh, ale plnohodnotnými dobrodružstvami, ktoré dokázali kvalitou konkurovať samostatným hrám. A Zaklínač 3 dostával podporu ešte dlhé roky po vydaní, vrátane veľkého next-gen updatu z roku 2022. Ani tým sa však príbeh neskončil. Viac ako desať rokov po vydaní základnej hry teraz dostávame The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered a budúci rok sa Geralt vráti ešte v tretej expanzii Songs of the Past. Remaster má pritom osloviť nových hráčov modernizovanou grafikou a hrateľnosťou, no zároveň ponúkať dôvod na návrat aj tým, ktorí už Geraltovu cestu absolvovali. A čo je ešte príjemnejšie, existujúci majitelia hry ho dostávajú zadarmo. Na všetkých súčasných platformách navyše obsahuje aj obe pôvodné expanzie, aj keď ste ich predtým nemali.

Nemá teda veľký zmysel znovu rozpisovať niečo, čo sme už o Zaklínačovi 3 napísali za tie roky nespočetnekrát. V základnej hre sa Geralt z Rivie vydáva hľadať svoju adoptívnu dcéru Ciri, po ktorej pátra nielen on, ale aj tajomný Divoký hon. Cesta ho prevedie vojnou zmietanými Severnými kráľovstvami, od močiarov a dedín cez Novigrad až po Skellige a neskôr Kaer Morhen, pričom popri hlavnej zápletke rieši desiatky menších a väčších príbehov a osudov miestnych obyvateľov. Ak sa chcete s hrou zoznámiť detailnejšie, určite si pozrite našu pôvodnú recenziu.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Budete čeliť rôznorodým beštiám
Budete čeliť rôznorodým beštiám


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Geralt nie je jedinou hrateľnou postavou
Geralt nie je jedinou hrateľnou postavou


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Hra veľmi dobre zapracovala aj prípravu, pátranie a vyšetrovanie
Hra veľmi dobre zapracovala aj prípravu, pátranie a vyšetrovanie





A práve v tom bola najväčšia sila Zaklínača 3. Nebol to iba obrovský otvorený svet, ale svet, ktorý mal dôvod existovať a bol plný príbehov. Geralt sa v ňom pohybuje ako zaklínač na zákazku, takže okrem klasických súbojov s mečmi využíva aj znamenia, alchýmiu, oleje a petardy. Hrateľnosť je pritom postavená na kombinácii prieskumu, súbojov, rozvoja postavy a vybavenia, pričom veľkú časť času vám zaberie práve objavovanie ďalších questov. A tie boli často tým najlepším, čo hra ponúkala. Nechýba samozrejme ani Gwint, ktorý sa z malej kartovej minihry stal takým fenoménom, že dostal vlastnú hru. Aj po rokoch pritom zostáva základná kombinácia otvoreného sveta, výpravných príbehov a rozhodnutí s následkami tým, čo robí Zaklínača 3 takým výnimočným.

Ešte v tom istom roku prišli Srdcia z kameňa. Geralt v expanzii prijíma tajomnú zákazku, ktorá ho zavedie späť do No Man's Land a do ulíc Oxenfurtu. Veľmi rýchlo však zisťuje, že za obyčajným kontraktom sa skrýva oveľa komplikovanejší príbeh okolo šľachtica Olgierda von Evereca, ktorého život ovplyvnil práve tajomný Gaunter O'Dimm. Geralt sa tak postupne zamotáva do dohody, ktorá má oveľa väčšie následky, než sa na začiatku zdalo, a do príbehu sa vracia aj stará známa Shani. Viac detailov o príbehu aj našom pohľade na expanziu nájdete v našej pôvodnej recenzii.

Srdcia z kameňa pritom nepriniesla iba novú príbehovú líniu. Rozšírili svet o nové úlohy, postavy, nepriateľov a výbavu a pridali aj Runewords, ktoré umožnili výraznejšie meniť vlastnosti Geraltovho vybavenia. Expanzia zároveň prišla s novými mechanikami a súbojmi, ktoré dokázali potrápiť aj hráčov zvyknutých na základnú hru. Najdôležitejšie však bolo, že CD Projekt dokázal zobrať už hotový základ a postaviť na ňom ďalšie dobrodružstvo bez toho, aby pôsobilo ako odrezaný kus pôvodnej hry. Pôvodne pritom štúdio sľubovalo viac ako desať hodín nového obsahu a výsledok tento rozsah bez problémov naplnil.

O niekoľko mesiacov neskôr, v roku 2016, prišla vtedy už finálna expanzia O víne a krvi. Geralt sa tentoraz vydáva do Toussaintu, farebného a na prvý pohľad idylického kniežatstva, ktoré sa vojnám Severu zatiaľ vyhýba. Za jeho krásou a rytierskymi turnajmi sa však skrýva séria brutálnych vrážd a Geralt dostáva za úlohu vypátrať tajomného zabijaka, ktorý útočí na miestnu šľachtu. Pátranie ho postupne zavedie k vampírom, starým tajomstvám aj postavám, ktoré sa vracajú z Geraltovej minulosti. A opäť platí, že ak chcete vedieť viac o príbehu a našom pôvodnom hodnotení, nájdete všetko v našej recenzii.

O víne a krvi v prvom rade priniesla úplne nový región, ktorý je veľkosťou a množstvom obsahu porovnateľný s menšou samostatnou hrou. Okrem množstva nových úloh a výbavy pribudol nový mutagénový systém, ktorý umožnil výraznejšie špecializovať Geraltove schopnosti, nová úroveň majstrovského craftingu, nové nepriateľské mutácie a vlastné sídlo v podobe Corvo Bianco. Expanzia tak ešte viac rozšírila možnosti rozvoja postavy a zároveň ponúkla ďalší obrovský kus sveta na preskúmanie. CD Projekt pri jej vydaní hovoril o viac ako 20 hodinách nového príbehu, no podobne ako pri základnej hre aj tu platilo, že kto sa nechá vtiahnuť do vedľajšieho obsahu, strávi v Toussainte podstatne viac času.

Takže toto všetko teraz dostávate v jednom balení, vylepšené, vyladené, krajšie a modernejšie. Ak by som to mal vyjadriť v číslach, tak si pripravte poriadne veľa času. V základnej hre aj expanziách utopíte pokojne aj cez 200 hodín a možno stále nebudete mať splnené všetky questy, objavené všetky tajomstvá a vyhraté všetky partičky Gwintu. Možno len na ňom samotnom strávite po krčmách desiatky hodín, aby ste zozbierali všetky karty a porazili každého majstra. A aj po toľkých rokoch je to všetko stále obrovská zábava. Ale nebol by to poriadny remaster, keby nepriniesol aj niektoré naozaj žiadané vylepšenia.

Najväčšou zmenou, ktorú si všimnete priamo pri hraní, je prepracovaný systém schopností. Pôvodný strom síce zostal základom, ale jeho fungovanie je dnes výrazne iné. Schopnosti sú rozdelené do troch úrovní a pri odomykaní už nestačí jednoducho nahádzať dostatok bodov do ľubovoľnej vetvy - nové schopnosti vyžadujú splnenie konkrétnych predpokladov. Zároveň boli upravené hodnoty bonusov, efekty aj synergie medzi jednotlivými schopnosťami a niektoré boli premenované, aby lepšie vystihovali, čo vlastne robia. Výsledkom je systém, ktorý vás skôr núti premýšľať nad tým, akým smerom chcete Geralta rozvíjať, než len postupne odomykať najvýhodnejšie dostupné bonusy. Ak ste si importovali starú pozíciu, pripravte sa aj na reset všetkých skill pointov - s novým stromom treba postavu poskladať nanovo.

Upravoval sa však aj samotný pohyb a súboje. Geralt dostal nové dokončovacie animácie, prirodzenejšie pohyby pri skákaní, lezení či preliezaní prekážok a plynulejšie prechody pri približovaní sa k nepriateľom. Upravené bolo aj prepínanie cieľov a pribudla nová dynamická kamera pre súboje, ktorá poskytuje lepší prehľad o dianí okolo Geralta, zatiaľ čo pri prieskume si môžete zvoliť kameru s väčším zorným poľom. CDPR zároveň upravil správanie množstva bežných príšer - ich útoky, pohyb, reakcie, protiútoky či aplikovanie efektov. Aj Klepna sa správa o niečo pohodlnejšie, vrátane upraveného ovládania cvalu a klusu a možnosti nastaviť citlivosť ovládania koňa.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Nové nasvietenie vie vykúzliť čarovné momenty
Nové nasvietenie vie vykúzliť čarovné momenty


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Stretnete pestrú paletu zaujímavých postáv, medzi nimi aj starých známych
Stretnete pestrú paletu zaujímavých postáv, medzi nimi aj starých známych


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Bugy nie sú závažné, ale vedia trochu pokaziť dojem
Bugy nie sú závažné, ale vedia trochu pokaziť dojem





Pribudla aj jedna príjemná novinka pre všetkých, ktorí si potrpia na vzhľad Geralta. Reforge (vlastne transmog) umožňuje meniť vizuálny vzhľad výbavy bez toho, aby ste prišli o jej pôvodné štatistiky. Funguje to prostredníctvom majstrovských remeselníkov a nové vzhľady sa odomykajú tým, že máte príslušnú výbavu alebo craftingové diagramy v inventári. Do toho sa pridali ďalšie úpravy používateľského rozhrania, prepracované mapové a questové informácie či možnosť pohodlnejšieho zbierania predmetov. Nie je to teda úplne nový Zaklínač, čo by bol aj nezmysel, ale množstvo menších zásahov do systémov, ktoré za desať rokov zostarli, robí z Remastered verzie citeľne modernejšiu hru.

Lenže ani po všetkých týchto úpravách sa Zaklínač 3 úplne nezbavil svojej starej neohrabanosti. Pohyb Geralta je citeľne príjemnejší a ovládanie pôsobí modernejšie, no pri interakcii s prostredím stále občas strávite viac času hľadaním správneho uhla než samotným zbieraním predmetu. Nový systém má zbieranie spríjemňovať, ale nie vždy funguje tak, ako by ste čakali, a pri niektorých objektoch sa stále treba postaviť na presné miesto a namieriť kameru správnym smerom. Podobne je na tom aj nová kamera.

Vo väčšine situácií poskytuje lepší prehľad, no pri boji, v stiesnených priestoroch alebo pri zmene výšky terénu vie občas zazmätkovať a zamieriť tam, kam by ste ju práve nechceli. Rovnako Klepna sa vie tu a tam stále zaseknúť, aj keď už to nie sú také problémy. Ojedinele tak môžete mať menšie ťažkosti s kamerou, clippingom či zvláštnym správaním postáv a objektov. Podivným bugom, ktorý sa mi občas prejavil v základnej hre, je, že Geraltovi viali vlasy aj tam, kde by nemali, napríklad v interiéroch. A ja chápem, že je to fantasy variácia na stredovek, ale až taký prievan by snáď šľachtici vo svojich sídlach nemali mať.

Sú tu drobnosti, ktoré samotnú hru nijako zásadne nesťahujú dole, ale pri remastri takejto legendy ich jednoducho neprehliadnete. Počas hrania som narazil na niekoľko menších vizuálnych glitchov, napríklad nesprávne načítané objekty v cutscénach alebo zvláštne situácie spojené s kamerou. Od občasného stutteringu cez miznúce objekty až po rôzne problémy s načítavaním scén. Nie je to nič, čo by mi pokazilo hranie, a pri jedenásť rokov starej hre s obrovským otvoreným svetom sa podobným drobnostiam asi úplne nevyhneme. Zároveň však trochu zamrzí, že ani po takomto veľkom návrate sa nepodarilo všetky staré neduhy úplne vyhladiť. Zaklínač 3 je totiž stále fenomenálna hra a práve preto človek od jej remastru prirodzene čaká, že bude uhladená takmer do posledného detailu.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Nový skill tree prináša prekopaný RPG systém, ktorý prináša niečo nové aj pre skúsených hráčov
Nový skill tree prináša prekopaný RPG systém, ktorý prináša niečo nové aj pre skúsených hráčov


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Aj postavy sa dočkali vylepšených modelov
Aj postavy sa dočkali vylepšených modelov


The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered Len v samotnom Gwinte viete stráviť hodiny a hodiny
Len v samotnom Gwinte viete stráviť hodiny a hodiny




Najväčšia zmena je samozrejme po vizuálnej stránke. Zaklínač 3 bol na svoju dobu nádhernou hrou, no za jedenásť rokov sa toho v grafike predsa len veľa zmenilo. Remaster preto prináša kvalitnejšie textúry prostredia, postáv aj príšer, detailnejšie modely, hustejšiu vegetáciu a najmä výrazne prepracované nasvietenie. Práve to podľa mňa robí v mnohých scénach najväčší rozdiel. Svet pôsobí prirodzenejšie, tiene a svetlo dokážu lepšie vytvárať atmosféru a západ slnka nad Novigradom alebo pochmúrne močiare dokážu opäť vyzerať tak, že sa na chvíľu pristihnete pri obdivovaní scenérie. Kvalitne je tu spracované aj HDR.

Na PC ide ešte ďalej a ponúka plnohodnotný path tracing, ktorý mení spôsob, akým sa svetlo v hre správa. Ten však nie je úplne jednoznačným víťazstvom a kým niekde dokáže naozaj pekne vylepšiť vizuálnu stránku hry, napríklad v niektorých scénach priniesť prirodzenejšie osvetlenie, inokedy však sú postavy preexponované alebo scéna dostane zvláštny farebný nádych. Hral som primárne Xbox verziu, ktorá má len známe ray tracing efekty a nie path tracing, takže toto sa naozaj týka len PC verzie. Pekne dopadla aj verzia pre Nintendo Switch 2, ktorá je oproti pôvodnej Switch verzii výrazným vizuálnym posunom. Ponúka vyššie rozlíšenie, kvalitnejšie textúry, vylepšené osvetlenie a podstatne detailnejšie prostredie, pričom zároveň cieli na 40 fps a podporuje VRR.

Veľmi pekne pritom dopadli aj postavy. Lepšie textúry a modely sú viditeľné najmä pri detailných záberoch a v dialógoch, kde sa na tvárach a oblečení objavuje podstatne viac detailov. Stále však treba mať na pamäti, že toto je jedenásť rokov stará hra. Remaster ju vie výrazne omladiť, ale nedokáže z nej urobiť titul postavený od základov v dnešnom engine. Niektoré animácie, modely a celková geometria sveta preto stále prezrádzajú vek pôvodnej hry. Ale aj vďaka umne spracovanému výtvarnému smerovaniu hra stále pôsobí dobre aj po toľkých rokoch.

Zase som po rokoch v hre utopil kopu hodín a chcel by som ešte viac. Až sa ale musím zamýšľať, čo tu mám vlastne pre vás hodnotiť. Či sa to oplatí hrať? Jedna z najlepších hier za posledných 15 rokov vo vylepšenej verzii a ešte aj s oboma masívnymi expanziami? Na túto otázku existuje len jedna odpoveď - ak ste ju ešte nehrali, rozhodne by ste mali. Sidequesty tu majú zmysel, rozhodnutia majú svoju váhu a hlavná dejová línia vo vás dokáže rozburcovať emócie. Len si spomeňte na quest Rodinné záležitosti. A ak ste ho ešte nehrali, tešte sa naň. Takéhoto obsahu je hra naozaj plná, dopĺňa ho komplexný RPG systém, zábavná a pestrá akcia a hrateľnosť, ktorá kombinuje lov, prípravu, vyšetrovanie či pátranie a až potom samotné boje. Akurát škoda, že nie všetko je dotiahnuté tak, ako by sa patrilo. V súčte s tými obrovskými kvalitami a množstvom obsahu je však tých pár technických nedostatkov len malou nepríjemnosťou, ktorá vám nedokáže pokaziť tento výnimočný herný zážitok.


napísal matus_ace 30.9.2026
Páči sa mi! (+1)
9.5
Ohodnotiť
THE WITCHER 3: WILD HUNT – REMASTERED
+ Stále jedna z najlepších open-world RPG vôbec
+ Fantastický dizajn questov a silné príbehy
+ Obrovské množstvo kvalitného obsahu vrátane oboch expanzií
+ Vydarené úpravy hrateľnosti a nový systém schopností
+ Vylepšená grafika aj nasvietenie pomáhajú atmosfére
+ Bezplatný upgrade pre existujúcich majiteľov
- Niektoré technické neduhy a občasné vizuálne glitche


RECENZIE HRÁČOV
PC
Xbox Series X|S
PS5
Switch 2

Vývoj: CD Projekt Red / CD Projekt Red
Štýl: RPG
Dátum vydania: 29. september 2026
+ SLEDOVAŤ HRU

Mám

Čakám

Prešiel

Hrávam

Zoznam
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Podložka pod myš/klavesnicu (0)
Čaute, viete odporučiť aké podložky použivate? Hla...
|Driffle problém s platbou (0)
Zdravím, chcel by som sa opýtať, či tu niekto má p...
|Sector party na dome (0)
mam navrh, co takto spravit sector party niekde kd...
|Nintendo switch a hybajuce sa ... (4)
Ahojte, pred par dnami som si zadovazil z druhej r...
|Lg 65" mini rgb evo tv (7)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Sector hraje ... (131046)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (67856)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Hlavná diskusia (34)
O všetkom, respektíve ak máte nejaké otázky alebo ...
|Diskusia k hlasovaniu (sector) (11596)
Tu môžete rozviesť svoje zahlasovanie v sector hla...
|Filmy filmy filmy film... (48992)
O filmoch. Hádam chápete....
|Svet, ukrajina, vojny ... (58239)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk