The Blood of Dawnwalker dostal veľký update 1.1, prináša nové možnosti a množstvo opráv |
Aktualizácia je od 22. októbra dostupná na PC a konzolách a okrem nových funkcií opravuje pády, problémy s ukladaním aj výkonom.
Upírske RPG The Blood of Dawnwalker dostalo rozsiahlu aktualizáciu 1.1, ktorá je od dnešného dňa, 22. októbra, dostupná na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Vývojári sa zamerali na vylepšenie súbojov, ovládania, výkonu aj stability, no pridali aj niekoľko nových funkcií.
Medzi najvýraznejšie novinky patrí možnosť resetovať naučené schopnosti pomocou elixíru Draught of Mind Rebirth. Hráči tak môžu zabudnúť schopnosti v kategóriách Swordmastery, Witchcraft a Vampirism a investovať čas strávený ich učením do iných schopností.
Hra zároveň dostala nové nastavenia obťažnosti. Pôvodný režim Story bol premenovaný na Forgiving a pribudol nový Story režim s dodatočnou pomocou v súbojoch. Nechýba ani možnosť hladkať zvieratá.
Hlavné novinky aktualizácie 1.1:
-
Reset schopností: možnosť zmeniť rozdelenie naučených schopností.
-
Nový Story režim: jednoduchšie súboje s dodatočnou asistenciou.
-
Hladkanie zvierat: nové interakcie so zvieratami.
-
Lepšie súboje: upravené animácie, pohyby kamery, zameriavanie nepriateľov a prepínanie cieľov.
-
Shadowstep a Planeshift: presnejšie zameriavanie a spoľahlivejšie zachytávanie povrchov.
-
Frame Generation: aktualizovaná technológia generovania snímok s vlastnými nastaveniami.
-
Titulky: možnosť zväčšiť písmo a zapnúť titulky pre všetky dialógy.
-
Obchodníci: pribudla možnosť spätne odkúpiť predané predmety.
-
Ovládače: nové nastavenia mŕtvych zón analógových páčok.
-
Inventár: predmety možno súčasne používať v dennej aj nočnej výbave.
Vývojári tiež upravili náklady na vylepšovanie predmetov, znížili zdravie diviakov a vlkov na vyšších úrovniach a opravili viacero problémov so schopnosťami, nepriateľmi a bossmi.
Veľká časť aktualizácie sa venuje technickým opravám. Odstránené boli početné pády hry, nekonečné načítavacie obrazovky, prepady postavy cez prostredie, problémy s ukladaním pozícií a poklesy výkonu v určitých lokalitách či súbojoch. Vylepšenia sa dočkali aj osvetlenie, zvuk, animácie a fungovanie NPC postáv.
Na PC bola opravená aj chyba spôsobujúca blikanie obrazu pri používaní DLSS Frame Generation v režime okna. Známy problém však zostáva pri grafickej karte AMD Radeon RX 9070 XT, kde môže zapnutie Frame Generation počas hrania spôsobiť pád hry.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 142
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 162
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 128
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7 zobraziť viac článkov >













