Mass Effect masívne dobrý |
Na prezentáciu Mass Effect sa čakalo tak dlho, že z nej museli poriadny kus odstrihnúť, aby sa dostalo z tejto očakávanej akčnej RPG na každého. Aspoň sme videli hru v pohybe a môžeme povedať, že obrázky neklamú. Pri nástupe dialógu, dochádza k plynulému (bez dodatočného nahrávania, bez viditeľného strihu) detailnému záberu na tváre postáv, pričom nie je statický, ale dynamicky sa prepína, hýbe sa a vyberá čo najzaujímavejšie uhly. Pri takomto priblížení si všimnete, že postavy naozaj rozprávajú a hrajú svoj part zo scenára. Nerobia to za nich hlasy hercov. Modely sú naozaj presvedčivé a začínate jednotlivým linkám textu aj veriť. Veď ide o záchranu galaxie, nie? Jednou z noviniek, odprezentovaných na GC, bol Talent HUD. Počas aktívnej pauzy sa dá vyvolať tento kruhový selektor, kde máte usporiadané všetky špeciálne schopnosti postáv v skupine. Jednoduchým kliknutím naprogramujete okamžite chovanie počas útoku či defenzívy. Mass Effect pripomína skôr tradičnú 3rd person akciu, pri niektorých súbojoch prichádza na radu mierenie cez ďalekohľad, či strategické rozmiestnenie parťákov a taktiku. Nepriatelia si takúto pozornosť budú aj vyžadovať. Napríklad taký Geth Prime vás zabije jediným výstrelom, čomu sa dá vyhnúť odvedením pozornosti, prekvapivému útoku zozadu, znehybnenie a potom dorazenie všetkým, čo máte po ruke. Geth Prime nebol extra silný protivník, z čoho sa dá usudzovať, že pri stretoch s bossmi budú súboje ešte napínavejšie, dlhšie a taktickejšie. Skupinu bojovníkov ovládate rýchlymi príkazmi na D-pade a špeciálne schopnosti získavate distribúciou talentových bodov. Spolu s postavou evolvuje aj zbraňový arzenál, ktorý sa dá postupne upgradovať. Na vývoji príbehu sa v Mass Effect budú najviac podieľať vaše rozhodnutia. Jeden takýto moment sa odohrá približne v polovici hry, kedy život jedného spoločníka (Wrexa) visí na vlásku (obyčajnej odpovedi). Môžete ho vlastnoručne popraviť pre dobro ľudstva, prehovárať ho, alebo ho nechať konať. Aby sme zbytočne nespoilovali, v tejto scéne dochádza k ostrej výmene názorov, vyhubeniu jednej rasy pre dobro druhej, hájenie vlastnej hrdosti a záujmov misie. Rozhodovanie je o to ťažšie, že Wrex je váš spoločník, na vašich pleciach sedí celá galaxia a v rukách máte jej budúcnosť. O tom, ako nakoniec dopadne ľudská rasa v Mass Effect, rozhodneme 20. novembra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 174
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 33
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 139
- Zomrel Chuck Norris 114
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- RECENZIA: Marathon 50
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC Vývoj: Microsoft / BioWare Štýl: RPG / Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













