Flower dojmy |
Po relaxačnej podvodnej prechádzke svetom planktónu vo flOw otvára That Game Company bránu do záhrady, kam vpúšťa vietor pohrávajúci sa s trávou a kvetmi. Tým vetrom budete vy a pomocou SIXAXISu budete lietať nad pláňami, zbierať lístky kvetín a vracať svetu stratenú farbu. Flower vychádza z nesmrteľného hadíka, avšak nemožno si odhryznúť z chvosta, iba rásť. Podobne ako vo flOw vás nič neobmedzuje ani nefrustruje.
Nenájdete tu žiaden časový limit ani počítadlo bodov. Len pohodové lietanie s nohami na stole a zbieranie lupeňov. Stavba levelov je ľahko čitateľná a i keď ho tvorí väčšinou pláň, jej terén je členitý, sú tu tunely, kaňony, kamene alebo len čistiny, kde sú dokola rozostavené kľúčové kvety (každý má inú farbu a zvuk). Zozbieraním lupeňov z nich sa postupne lúka vracia k životu a z trávy vyrastú ďalšie kvety, ktoré vám ukážu cestu vpred. Takýmto spôsobom nakoniec necháte zakvitnúť strom alebo pri západe slnka si vychutnáte pohľad na farmu veterných elektrární.
Ovládanie Flower je veľmi intuitívne a vysoko citlivé, ale nie zase natoľko, aby ste pri zmene letu stratili kontrolu. Pohybové senzory obhospodarujú smer a hociktoré tlačítko zase pohyb vpred, čiže boost. Ak ho pustíte, hadík z lupeňov sa zastaví a čas sa takmer zastaví. V tejto fáze máte možnosť odsledovať, ako reaguje vietor na tisícky stebiel trávy, ako ich ohýba v rýchlosti, ako sa vracajú do pôvodnej polohy a ako sa lupene točia vo vzduchu.
Flower nebude rozhodne bestsellerom, ale patrí do rodiny hier, ktoré hráte pre relax, pre seba. O úniku z monochromatického sveta plného mihajúcich sa svetiel do farebnej záhrady ešte budeme počuť v nasledujúcich týždňoch, keď sa bude blížiť dátum vydania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 78
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PS4 Vývoj: SCEE / That Game Company Štýl: Arkáda
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













