Flower dojmy |
Po relaxačnej podvodnej prechádzke svetom planktónu vo flOw otvára That Game Company bránu do záhrady, kam vpúšťa vietor pohrávajúci sa s trávou a kvetmi. Tým vetrom budete vy a pomocou SIXAXISu budete lietať nad pláňami, zbierať lístky kvetín a vracať svetu stratenú farbu. Flower vychádza z nesmrteľného hadíka, avšak nemožno si odhryznúť z chvosta, iba rásť. Podobne ako vo flOw vás nič neobmedzuje ani nefrustruje.
Nenájdete tu žiaden časový limit ani počítadlo bodov. Len pohodové lietanie s nohami na stole a zbieranie lupeňov. Stavba levelov je ľahko čitateľná a i keď ho tvorí väčšinou pláň, jej terén je členitý, sú tu tunely, kaňony, kamene alebo len čistiny, kde sú dokola rozostavené kľúčové kvety (každý má inú farbu a zvuk). Zozbieraním lupeňov z nich sa postupne lúka vracia k životu a z trávy vyrastú ďalšie kvety, ktoré vám ukážu cestu vpred. Takýmto spôsobom nakoniec necháte zakvitnúť strom alebo pri západe slnka si vychutnáte pohľad na farmu veterných elektrární.
Ovládanie Flower je veľmi intuitívne a vysoko citlivé, ale nie zase natoľko, aby ste pri zmene letu stratili kontrolu. Pohybové senzory obhospodarujú smer a hociktoré tlačítko zase pohyb vpred, čiže boost. Ak ho pustíte, hadík z lupeňov sa zastaví a čas sa takmer zastaví. V tejto fáze máte možnosť odsledovať, ako reaguje vietor na tisícky stebiel trávy, ako ich ohýba v rýchlosti, ako sa vracajú do pôvodnej polohy a ako sa lupene točia vo vzduchu.
Flower nebude rozhodne bestsellerom, ale patrí do rodiny hier, ktoré hráte pre relax, pre seba. O úniku z monochromatického sveta plného mihajúcich sa svetiel do farebnej záhrady ešte budeme počuť v nasledujúcich týždňoch, keď sa bude blížiť dátum vydania.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 114
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PS4 Vývoj: SCEE / That Game Company Štýl: Arkáda
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













