PCGamesHardware sa porozprávalo so šéfom Terminal Reality o ich najnovšom titule GhostBusters, ktorý okrem konzol prichádza aj na PC a hlavne o ňom sme sa dozvedeli najviac. Hra beží na 5 rokov vyvíjanom Infernal Engine, ktorý bude plne optimalizovaný na PC a v hre ponúkne najkrajšiu grafiku a najkvalitnejšie textúry.
Konkrétne, ak budete mať SLI/Crossfire konfiguráciu, môžete si zapnúť per pixel screen space ambient occlusion, pri ktorej bude engine prepočítavať 64 raytracov na pixel pre zvýšenie detailov. Čo je niečo, čo sa na aktuálnych konzolách nedá dosiahnuť. Samozrejmosťou pre PC je vysoká kvalita shadow máp a super hi-res textúry. Čo sa týka rozbehnutia hry, na 1080p budeme potrebovať Radeon 4850, 4870, alebo GeForce 260, respektíve 280. Ak si budeme chcieť v tomto rozlíšení zapnúť aj FSAA, bude potrebné už SLI zapojenie. Na druhej strane titul pôjde aj na integrovaných Intel grafikách v rozlíšení 480p s nízkymi detailami.
Hra je zoptimalizovaná aj pre multicore procesory, kde vie využiť 8 threadov (8 core, alebo 4 core s multithreadingom), kde sa napríklad samotná hra spustí na 6 threadoch, jeden vyhradí na renderovanie a jeden na zvuk.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS2 PS3 Xbox 360 Wii DS PC Xbox One PS4 Mobil Vývoj: ATARI / Terminal Reality Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













