Technické pohľady na Just Cause 2 |
Pozrime sa, ako na maximálne nastavenia Just Cause 2 pre PC, tak aj na rozdiely medzi konzolovými verziami.
Pozrime sa, ako na maximálne nastavenia Just Cause 2 pre PC, tak aj na rozdiely medzi konzolovými verziami.
Začnime s konzolami, kde porovnanie spravilo Digital Foundry, ktoré obe verzie pochválilo. Obe majú slušný framerate, peknú viditeľnosť a na rozsiahlosť hry aj kvalitu. Malé rozdiely však sú, xboxová verzia ide prakticky na plynulých 30 fps, ale ak sa objaví výrazne náročná scéna, vypne v-sync a môže byť vidieť rozpolenie obrazu (podobne ako Gears, Alan Wake). PS3 má oproti tomu stále zapnutý v-sync a pri náročnejších scénach, framerate klesá aj k 20 fps. Xbox má 2xMSAA antialiasing, PS3 má 2x quincunx anti-aliasing, ktorý sa objavuje len na niektorých hranách. Obe konzoly majú lowres tiene, PS3 ich má mierne vyhladené. Xbox360 má zabudovaný aj motion blur v kamere. Zatiaľ je to len porovnanie dema, final verzia nám ešte príde.
PC je samozrejme ďalej, má ostré tiene, vyššie rozlíšenia, výrazne viac efektov, niektoré exkluzívne pre Nvidia karty ako kvalitnejšia voda alebo bokeh filter upravujúci svetlá. Obe ukázalo PCGH a aj keď voda s vlnkami je pekná (stále ďaleko od Crysisu), bokeh skôr obraz v pozadí rozmazáva aj keď niekomu sa ten efekt môže páčiť. Plus pridalo aj obrázky na maximálnych nastaveniach, ktoré však zrejme väčšina hráčov nebude mať problém dosiahnuť. Hra je na svoju rozsiahlosť, gigantickú viditeľnosť a efekty pekne zoptimalizovaná, aj keď aspoň priemerný dualcore procesor a priemernú grafiku treba na 30 fps mať.
Oproti jednotke vidieť, že autori zapracovali na svojich procedurálnych algoritmoch generujúcich celú krajinu, vylepšili oblohu, samozrejme popridávali efekty, ale hlavne krajina bude rozmanitejšia - už to nebudú len zelené lúky a stromy, ale ako v deme vidíme, aj púšte, snehové pláne a prakticky masívna mapa nám skombinuje všetky možné prostredia aj rozsiahlejšie mestá. Možnosti sa rovnako rozšíria a to hlavne hákom, ale aj zapracovanou fyzikou.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 22
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- Alza rozbehla nové zľavy 14
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 86
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Článok: Samsung Galaxy Buds4 10 zobraziť viac článkov >
|
Xbox 360
PC PS3 Vývoj: Square Enix / Avalanche Studios Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













