Fyzika v Mafii II |
Ďalšie detaily okolo fyzikálnych možností Mafie II v spolupráci s Nvidia Apex technológiou pre Physx .
Ďalšie detaily okolo fyzikálnych možností Mafie II v spolupráci s Nvidia Apex technológiou pre Physx. Fyzika bude v hre hlboko zapracované a bude využívať nové APEX funkcie. Viac nám priblíži video a popis funkcii:
Zbraňové efekty: S PhysX budú projektilmi zničené povrchy vytvárať APEX častice a to od častíc prachu, úlomkov dreva až po omietky. Tieto častice budú vytvárane z viac ako 20 povrchov
Úlomky skla: Každá časť skla sa rozdrví na niekoľko menších APEX častíc, toto môžeme vidieť ako na oknách, masívnych kockách skla, a aj na sklách v aute. Každá táto častica sa odráža od prostredia a áut.
Úlomky z objekov v leveloch: Môžete napríklad prevrátiť smetný kôš, smetiak, zhodiť poštovú schránku. uvidíte ako z nich vypadávajú objekty alebo pošta, rozkotúľajú sa po okolí a ostanú tam.
Explózie: Všetky spomenuté úlomky realisticky reagujú aj na explózie áut, granátov a ďalších ingame sekvencii. Všetko toto dodáva prostredí a hre na vernosti.
Apex oblečenie: Hlavná postava a aj sekundárne postavy dostanú fyzikálne dynamické APEX oblečenie. Všetky Vitove obleky budú plne interaktívne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 32
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 123
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 11
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- Nové detaily GTA VI približujú prepracovanejšiu políciu, ekonomiku a dynamické rea 30
- GPT-6 Astra autonomne prešla celý Portal, stálo to však 571 dolárov v tokenoch 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Take 2 / 2K Czech Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












