Meč a luk v Hunted: The Demons Forge |
Kooperačné hry sú v móde a potvrdzuje to aj Hunted od Bethesdy.
Jednou z nových IP, na ktorých usilovne pracujú v Bethesde, je Hunted: The Demons Forge. Na rozdiel od iných pripravovaných hier štúdia (Rage, Brink) sa jedná o 3rd person akciu, v ktorej nechýbajú elementy klasických cover based strieľačiek a skromné RPG atribúty. 3rd person s cover systémom je však momentálne dosť opozeraným žánrom a preto sa ho vývojári rozhodli okoreniť niekoľkými zásadnými vylepšeniami.
V prvom rade je tu prostredie. Hunted je fantasy hra, takže miesto moderných či sci-fi motívov tu jasne dominujú klasické „Lord of The Rings“ prostredia, zbrane a nepriatelia. Hlavnými hrdinami je dvojica bojovníkov. Kým Caddoc sa spolieha na brutálnu silu a útoky na blízko, jeho pôvabná spoločníčka E’lara je obzvlášť šikovná s lukom. Obaja navyše dokážu používať mágiu, každý z nich samozrejme sebe vlastným spôsobom.
Caddocov štýl boja je jasný, meč a štít evokujú rôzne typy úderov a kombá a súboje tvárou v tvár. E’lara naopak vyhľadáva súboje na diaľku a pri svojej práci neraz využíva všetky múriky, drevené brvná a podobné objekty, za ktorými sa môže skryť. Pri hre jedného hráča bude možné sa medzi postavami prepínať na špeciálnych miestach na mape a tak si dostatočne vychutnáme oba odlišné prístupy k hre. Co-op, samozrejme, prináša ďaleko väčšiu porciu zábavy a to nie len pri ničení nepriateľských armád, ale aj pri lúštení jednoduchých logických hádaniek.
V stánku Bethesdy sme si hru vyskúšali na vlastných paprčiach, ako obvykle moja voľba padla na bojovníka, nebudem predsa hrať za namyslenú fiflenu. Druhej postavy sa zhostil vývojár a spolu sme sa vrhli na nemŕtvych v rozvalinách prastarého chrámu. Zoznámenie s ovládaním bolo bleskové, pochopenie základných herných princípov taktiež trvalo iba chvíľu. Zo všetkých vymenujem aspoň jeden: ľadový šíp lukostrelkyne v kombinácii s mojim mečom pripomenul slávnu scénu z Terminátora, kde sa nepriateľ trieštil na kúsky.
Stačila chvíľa v spoločnosti Hunted a môžeme povedať, že hra má celkom slušný potenciál. Unreal Engine 3 navyše predvádza v hre svoju lepšiu stránku a tak sa netreba obávať ani o technické spracovanie, ktoré je doplnené o čiastočne interaktívne prostredie.
Bethesda zaháji útok na Demons Forge v Q1 2011.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Bethesda / inXile Entertainment Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














