The Witcher 2 bude mať solídne požiadavky |
Čiže sa uspokojí aj s relatívne nenáročným hardvérom. Dozvedáme sa to priamo z úst tvorcov prostredníctvom vývojárskeho denníka.
Tvorcovia z CD Projekt RED v pokračovaní druhého denníka vývojárov o The Witcher 2 doplnili informácie o RED engine, ktorý bol pomenovaný podľa vývojárskeho tímu. Uviedli, že by bolo zbytočné od základov vytvárať všetky komplexné prvky, keďže ich už úspešne vytvoril niekto iný. Preto sa nebránili využitiu doplnkových technológií Patch Engine, Havok, Scaleform a FMOD. Vďaka tomu sa vývojári mohli viac zamerať na iné prvky hry, ako je systém úloh a rôzne efekty.
The Witcher 2 - Dev Diary 2 The Engine part 2
RED engine je plánovaný ako multiplatformový a je konštruovaný tak, aby nevyžadoval futuristický hardvér a pritom dokázal ukázať bohatý svet s pôsobivým vzhľadom. Výsledkom je, že druhý Zaklínač bude vyžadovať relatívne nenáročný hardvér. Konkrétne sa uspokojí s Dual Core 2,2 GHz, 1 GB RAM (2 GB Win 7, Vista) , GeForce 8800 s 512 MB. Vývojári pripúšťajú, že Red engine sprístupnia aj iným záujemcom, či už vývojárom, alebo nadšencom, ale túto možnosť zvážia, až keď dokončia a uvedú na trh titul The Witcher II.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- God of War Laufey, spin-off God of War série, bol predstavený 423
- Wolverine sa bližšie predstavil 101
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- September sa zahustil hrami, ako sa vydavatelia snažia vyhnúť GTA VI 60
- State of Play začne o 23:00 136
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Amazon zrušil Stargate seriál... lebo bol pre fanúšikov Stargate 46
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt RED Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













