Pirátske verzie Zaklínača nemajú dopad na predaj |
DRM ochrany nemajú na ružiach ustlané v CD Projekt RED.
Vynikajúci RPG skvost Zaklínač 2: Vrahovia kráľov od CD Projekt RED sa predával klasickou formou distribúcie v krabicovej verzii, no nechýbali ani digitálne, napríklad tá na GOG.com bez akejkoľvek DRM ochrany. Hoci mnohí predpovedali najväčší podiel pirátskych verzií práve cez nechránenú verziu druhého Zaklínača, stal sa pravý opak a väčšina nelegálnych kópií pochádzala z predávanej verzie s protipirátskymi ochranami.
Podľa Rambourga sa tak názorne ukázalo, že rôzne DRM a obmedzenia rušiace hráčov nemajú vplyv na predajnosť hry. Známe crackerské skupiny navyše po hrách bez ochrany nesiahajú, pretože si chcú zvyšovať prestíž pri jej prelomení. Kde žiadna nie je, nemá zmysel danú verziu hry prezentovať na pirátskych stránkach.
Z celkového počtu 4,5 milióna monitorovaných nelegálnych verzií Zaklínača 2 nevidí CEO CD Projekt RED Marcin Iwinski ani jednu ako stratu potenciálneho kupca. Taktiež odmieta tradičné tvrdenia o znížených predajoch o daný počet pirátskych verzií. Mnohokrát sa totiž podľa Iwinskeho stane, že si hráč stiahne pirátsku verziu, pretože je k nej najjednoduchšie sa dostať. Akonáhle ho titul chytí a dokáže zaujať na dlhší čas, investuje peniaze do legálnej verzie. Nelegálna stiahnutá kópia nie je v žiadnom prípade mínus predaný kus.
Potvrdzuje to napríklad aj predajnosť prvého Zaklínača, ktorý sa objavil na trhu pred piatimi rokmi. Celkovo sa predalo viac než 2,1 milióna kusov a stále ide na odbyt. Na čisto PC hru priam neskutočné čísla, avšak dokazujú, že to ide aj inak, než cez „užívateľsky nesmierne príjemné a samozrejme potrebné DRM“. Pozdravujeme Ubisoft.
Iwinski na záver dodal, že v DRM, sériových číslach, potvrdzovaní o inštalácií na konkrétny hardvér alebo neustálej online autentifikácii nevidí žiadnu budúcnosť. Práve neustále overovanie totiž často znižuje rýchlosť hry.
Slová priamo od tvorcov hry a zároveň i jedného z distribučných (a podľa tejto správy aj úspešných) kanálov dávajú za pravdu starej pravde: protipirátske ochrany len zbytočne otravujú platiacich hráčov a o tom, či za danú hru skutočne zaplatíme, rozhoduje aj jej kvalita.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt RED Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












