Ako vyzeral prvý návrh úvodnej scény v Portal 2? |
Valve na GDC ukázalo jednu pikošku a to ako vyzeral pôvodne plánovaný začiatok Portal 2.
Valve na GDC ukázalo jednu pikošku a to ako vyzeral pôvodne plánovaný začiatok Portal 2. Ukázali ho na videu ale spomenuli, že to je len jeden z mnohých nápadov, ktorý sa nedostal do finálnej hry:
Z iných pôvodných plánov mal napríklad Wheatley ostať mŕtvy potom ako ho Glados rozbije na začiatku. Mal byť len prvou z gúľ s osobnosťami, ktoré by sme stretli. Ostatné mali napríklad zahŕňať paranoidné AI, ktoré Valve nazvalo Morgan Freeman sphere. Hráči ju mali nájsť v strede prázdnej miestnosti, kde by sedela niekoľko storočí a bola veľmi, veľmi múdra, ale len v svojej miestnosti. Mimo nej jej genialita mala prestať pracovať a stala by sa viac menej zbytočnou, aj keď postupne počas hry by sa spamätala ale svoju múdrosť neustále referovala k danej miestnosti. Valve všetky tieto gule zrušilo, keďže hráči sa s nimi až tak nepreviazali ako s Whealeym.
Rovnako pôvodne v hre plánovali niekoľko koncov. Mali koniec kde Chell zomrie, pustí sa pieseň a hráči, by tam mohli prestať. Mali aj jeden koniec hneď po dvoch minútach, kde by Chell rovnako zomrela a nasledoval by koniec s pesničkou zhrňujúcou dve minúty. Mimo toho vypadla aj jedna scéna, kedy počas hry uvidíme Mesiac, kam by sme sa mohli odportálovať už skôr a rovno zomrieť. Počas toho by sme si vypočuli smutnú pieseň o Mesiaci.
Popri rôznych koncoch autori pracovali aj na klasickom multiplayerovom móde, ktorý bol super chaotický, ale vraj nebol zábavný. Tak vypadol.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Mega zľavy spustené 38
- RECENZIA: Gears of War: Reloaded 54
- GTA VI má dostať realistickú fyziku vody 82
- Ubisoft potvrdil príchod nového rozšírenia s novým prostredím pre Assassin's Creed 39
- DOJMY: Silent Hill f 21
- Najväčšie ohlásenia a predstavenia z Gamescomu 22
- Gamescom ocenenia boli vyhodnotené 40
- DOJMY: Clive Barker's Hellraiser: Revival 17
- Procesor pre PlayStation 6 handheld naznačený, plus prísť má aj PS6 S verzia 96
- Atari kúpilo päť Ubisoft titulov 18 zobraziť viac článkov >
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / Valve Štýl: Logická Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|