Sony predstavilo virtuálnu knihu Wonderbook |
Sony otvorilo virtuálne knihy začína s Harry Potterom a znovu bude čarovať pomocou Move.
Prvý prezentovaný pokus Book of Spells vznikol na základe spolupráce londýnskeho štúdia Sony s J.K.Rowlingovou, ktorú netreba nikomu bližšie predstavovať. V podstate ide o sledovanie príbehu na obrazovke a ovplyvňovanie deja knihy svojimi činmi (napr. Move ovládačom a podobne). Činností bude nesmierne mnoho, nemala by chýbať ani podpora kooperatívneho multiplayeru.
Uvidíme ako bude Wonderbook úspešný na trhu, zameranie na mladšie publikum sála nielen z trailerov. Ožívajúce príbehy vo vašej obývačke budú – napríklad ako v prípade Book of Spells, projektu z univerza Harryho Pottera – pútavé len pre fanúšikov, avšak skutočné príbehy z kníh, kedy musí pracovať vaša fantázia, nenahradia.
Pre mladšie ročníky bude istotne pútavejšie rozprávanie vo Wonderbook, v ktorom budú môcť napríklad čarovať prostredníctvom Move ako čarovnou paličkou, než tomu bolo v nie príliš podarených oficiálnych hrách s Harrym Potterom, kde klesajúca kvalita bez problémov preprazila dno úbohosti.
Wonderbook nebude určený pre hardcore hráčov, no ako interaktívna zábava pre mladších by to fungovať mohlo. Sony už teraz pripravuje ďalšiu interaktívnu knihu s názvom The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore a taktiež by nemala chýbať zatiaľ bližšie nešpecifikovanú detskú detektívku Diggs Nightcrawler.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Studio London Štýl: Párty hra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














