Prázdne plátno a tisíc príbehov v Unfinished Swan |
Objavovanie sveta kreslením na plátno sa zážitkom vyrovná Journey.
Vidieť a hrať rovnakú hru je rozdiel. Poviete si, čo môže byť tak odlišné, keď sa dívate cez plece a spolu s hráčom sa dívate na rovnakú obrazovku, kde obaja vidíte to isté? V prípade Unfinished Swan je to práve príbeh, pretože ten je písaným práve ovládačom.
Unfinished Swan je zakaždým iná a nie je to preto, že sa náhodne generujú úrovne, ale pri každom reštarte je biele plátno inak posiate fľakmi čiernej farby, ktoré dopadajú na okolité objekty. Divák vidí iba vystreľovanie guličiek s farbou, ktoré zhmotňujú neviditeľné objekty, hráč píše vlastnú verziu príbehu o stratenej labuti a nedokončenom obraze.
Na začiatku je biele plátno, nič viac. Kým nevystrelíte z neviditeľnej zbrane farbu, dívate sa na prázdny priestor. Môžete sa v ňom pohybovať, ale k čomu by to bolo, keď nevidíte, kam kráčate? Farba vám pomáha identifikovať okolité objekty, nájsť cestu na hradbu alebo nádvoria, kde sú fontány.
V Unfinished Swan existuje delikátna hranica medzi tým, čo môžete vidieť a čo pri prehnanom používaní farby prestávate vnímať. Svet je bez tieňov a ak to preženiete s vyfarbovaním, objekty sa vpijú do pozadia a čierňava vás pripraví o priestorovú orientáciu.
Čaro Unfinished Swan je práve v objavovaní, naraz sa nedá vidieť všetko. Môžete tak pri jazierku minúť žabu na kameni alebo rybičky, ktoré sa dajú nakŕmiť guličkami s farbou. A v tom je hra unikátna, pomocou rovnakých kulís je prerozprávaný hráčovi vlastný príbeh. Cieľom je kráčať v šľapajách labute zanechávajúcej po sebe sýto žlté stopy a často ich vidíte skôr ako prekážky, ktoré musíte obísť, podliezť alebo vás od nich delia mreže.
Objavovanie neviditeľného sveta na plátne tvorí iba jednu čast Unfinished Swan, podľa tvorcu Iana Dallasa, sa v ňom následne začnú diať divné veci. To je však už druhé dejstvo v hre, ktorá sa na PSN dostane 24. októbra s cenovkou 12,99 EUR. Pre členov PS Plus bude k dispozícii s týždňovým predstihom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 110 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Giant Sparrow Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













