Boj o prežitie v uliciach Dead State |
Na zombie survival RPG pracuje aj jeden z tvorcov Falloutu a je to vidieť pri pohybe zamoreným mestom.
Vývojári z tímu DoubleBear Productions predviedli boje v izometricej zombie survival RPG Dead State.
Bezmála desať minút dlhá ukážka nereprezentuje finálnu hru, ale predstavuje ťahové boje pripomínajúce starý dobrý Fallout, systém používania a zbieranie predmetov. Demonštrácia sa odohráva v oblasti Llano, kde majú postavy základné zbrane a výbavu. AI nepriateľov reaguje na hluk a ďalšie podnety. Niekedy je teda lepšie použiť kladivo a hasák namiesto pušky, inak sa okolie zamorí nemŕtvymi. Výstrel môže prilákať aj nemŕtvych z oblastí mimo mapy. Zbieranie predmetov bude v hre dôležité, pretože zabíjanie protivníkov nenapomáha progresu postavy, iba zbieranie vecí a splnenie cieľov.
Nedokončená ukážka ešte nemá optimalizovaný pathfinding, treba tiež spraviť animácie pohybov, ktoré zatiaľ chýbajú, napríklad pri nabíjaní zbrane. Zombie zvuky tiež nahradia lepšie a budú po vás aj chmátať. Zlepší sa tiež asistencia spojencov. Dialógy a manažment útočiska budú ďalšími dôležitými súčasťami hry a tvorcovia ich predvedú v pripravovaných videách.
Dead State má za sebou úspešnú Kickstarter kampaň z minulého roka. Vývojársky tím vedie Brian Mitsoda, ktorý pôsobil v Black Isle, Troika Games a Obsidian Entertainment a asistuje aj pri vývoji Torment: Tides of Numenera. Zatiaľ je všetko na dobrej ceste a na rozdiel od vývojárov niektorých iných survoval titulov zrejme DoubeeBear vie, ako na to.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 124
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- Alza spustila Black Friday zľavy 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: DoubleBear Productions Štýl: RPG Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













