PS4 rozozná, kde sedíte na gauči |
Kamera podľa svetla identifikuje hráčov v miestnosti, plus ďalšie informácie o novej konzole.
Počas Game Developer Conference v San Franciscu vyplávali na povrch nové informácie o PlayStation 4 a perifériách, konkrétne DualShocku 4 a novej kamere Eye.
Z prednášky Chrisa Nordena (zhrnutá serverom Edge) sme sa dozvedeli, že použité tlačidlá na DualShocku 4 budú všetky digitálne, chýbajúci Start nahradí klikateľná dotyková plocha, ktorá umožňuje aj gestá dvomi prstami. Použité analógové joysticky majú byť precíznejšie a rovnako aj motory pre vibrácie majú simulovať aj jemnejšiu odozvu.
Gamepad bude mať zabudovaný akumulátor a jeho nabíjanie ce USB je možné, aj keď konzola bude v stand-by režime.
Svetlo na čelnej strane gamepadu nie je iba kozmetické, ale bude mať aj praktické využitie, od identifikácie hráčov pomocou farieb, cez svetelné efekty pri streľbe alebo zraneniach, až po detekciu hráčov v prostredí cez kameru Eye a využívanie Augmented Reality.
Norden rozprával o teoretickom využití rozlíšenia kamery 1280x800 pri snímkovaní 60 Hz napríklad na pravidlo osi, kedy sa herné postavy budú dívať smerom na hráča alebo aj na výmenu plochy rozdelenej obrazovky pri splitscreene, ak si presadnete z jednej strany gauča na druhú.
Prihlasovanie hráčov do systému prostredníctvom detekcie tváre je samozrejmosť, rovnako ako detekcia polohy v prostredí cez svetlo v ovládači a hlas.
Ku každej PS4 bude okrem DualShocku 4 dodávaný aj mono headset a konzola má byť vybavená vysokokapacitným pevným diskom. Jeho presnú kapacitu nešpecifikoval.
Norden sa rozhovoril aj o niektorých funkciách PS4, konkrétne Sharovanie bude fungovať na hardvérovej úrovni. Bude sa o to starať separovaný čip bez dopadu na výkon a umožní zdieľať obrázky aj videá kedykoľvek počas hry. Podobne bude zapracovaná aj podpora Remote Play pre PS Vita, bude k dispozícii kedykoľvek.
Z ďalších zaujímavostí sa počet priateľov v zozname zvýši a pre mobilné telefóny sa chystá nová PlayStation aplikácia pre nakupovanie cez PS Store, komunikáciu s priateľmi, ale aj na využívanie sekundárneho displeja v štýle Smartglass. Nebude exkluzívnou, Sony chce umožniť tretím stranám takéto “companion” aplikácie používať vo vlastných hrách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 59
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 78
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 58
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 60
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30 zobraziť viac článkov >













