PS4 rozozná, kde sedíte na gauči |
Kamera podľa svetla identifikuje hráčov v miestnosti, plus ďalšie informácie o novej konzole.
Počas Game Developer Conference v San Franciscu vyplávali na povrch nové informácie o PlayStation 4 a perifériách, konkrétne DualShocku 4 a novej kamere Eye.
Z prednášky Chrisa Nordena (zhrnutá serverom Edge) sme sa dozvedeli, že použité tlačidlá na DualShocku 4 budú všetky digitálne, chýbajúci Start nahradí klikateľná dotyková plocha, ktorá umožňuje aj gestá dvomi prstami. Použité analógové joysticky majú byť precíznejšie a rovnako aj motory pre vibrácie majú simulovať aj jemnejšiu odozvu.
Gamepad bude mať zabudovaný akumulátor a jeho nabíjanie ce USB je možné, aj keď konzola bude v stand-by režime.
Svetlo na čelnej strane gamepadu nie je iba kozmetické, ale bude mať aj praktické využitie, od identifikácie hráčov pomocou farieb, cez svetelné efekty pri streľbe alebo zraneniach, až po detekciu hráčov v prostredí cez kameru Eye a využívanie Augmented Reality.
Norden rozprával o teoretickom využití rozlíšenia kamery 1280x800 pri snímkovaní 60 Hz napríklad na pravidlo osi, kedy sa herné postavy budú dívať smerom na hráča alebo aj na výmenu plochy rozdelenej obrazovky pri splitscreene, ak si presadnete z jednej strany gauča na druhú.
Prihlasovanie hráčov do systému prostredníctvom detekcie tváre je samozrejmosť, rovnako ako detekcia polohy v prostredí cez svetlo v ovládači a hlas.
Ku každej PS4 bude okrem DualShocku 4 dodávaný aj mono headset a konzola má byť vybavená vysokokapacitným pevným diskom. Jeho presnú kapacitu nešpecifikoval.
Norden sa rozhovoril aj o niektorých funkciách PS4, konkrétne Sharovanie bude fungovať na hardvérovej úrovni. Bude sa o to starať separovaný čip bez dopadu na výkon a umožní zdieľať obrázky aj videá kedykoľvek počas hry. Podobne bude zapracovaná aj podpora Remote Play pre PS Vita, bude k dispozícii kedykoľvek.
Z ďalších zaujímavostí sa počet priateľov v zozname zvýši a pre mobilné telefóny sa chystá nová PlayStation aplikácia pre nakupovanie cez PS Store, komunikáciu s priateľmi, ale aj na využívanie sekundárneho displeja v štýle Smartglass. Nebude exkluzívnou, Sony chce umožniť tretím stranám takéto “companion” aplikácie používať vo vlastných hrách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nový AI model Claude Mythos je taký nebezpečný, že ho dostanú iba vybrané firmy 30
- DOJMY: Forza Horizon 6 44
- RECENZIA: Legacy of Kain: Ascendance 8
- Herečka Milla Jovovich vydala open-source systém MemPalace na dlhodobú pamäť pre A 45
- Prvých 20 minút hrateľnosti Samson hry 43
- Orion práve oblietava Mesiac, po polnoci sa dostane za jeho odvrátenú stranu a zam 260
- RECENZIA: Rainbow Six Mobile 3
- Crimson Desert dostal nový patch, vylepšuje objavovanie sveta 40
- Game Pass dostáva várku nových titulov 12
- Bývalý vývojár GTA 6 krotí očakávania od grafiky hry, trailery neukazujú finálnu p 60 zobraziť viac článkov >












