PS4 adventúra Rime dostala niekoľko nových obrázkov |
Aká hra by vznikla, keby sa spojili hry ICO a Journey? Rime...
Rime vyvíja španielske štúdio Tequila Works, ktoré v roku 2012 vydalo pre Xbox 360 survival horor Deadlight. Hra bola oznámená minulý rok na GamesCome počas Sony konferencie, kde bol zároveň pustení aj prvý trailer.
V Rime sa vžijeme do role chlapca, ktorý sa ocitol na rozľahlom ostrove a hráči ho dostávajú za úlohu z tohto opusteného ostrova vyslobodiť a striasť tak z neho kliatbu. Počas prechádzania ostrovom narazíme na množstvo prekážok a hlavolamov, ktoré budeme musieť vyriešiť, zatiaľ čo atmosféru bude dotvárať príjemná hudba. Rozprávanie príbehu je špecifické, autori sa ho pokúsia podať iba samotnou hrateľnosťou, bez slov. Hĺbka prostredia nás má spútať s hrou od prvého momentu a vyvolať v nás rovnaké pocity, ako keby sme tým chlapcom boli my - zraniteľnosť a beznádej. Počas hry sa naviac budeme môcť pohybovať po celom ostrove a dočkáme sa aj 24 hodinového denného cyklu.
Najnovší projekt tohto štúdia je tak očividne celkom iný, ako ich prvý titul, a berie umeleckú stránku hier z opačného konca. Hneď po prvom trailery na GamesCome zaujala veľké množstvo novinárov a veľa z nich chcelo o hre vedieť viac. Hlavným dôvodom bola samozrejme celková štylizácia a zasadenie hry do prostredia podobnému hrám ako ICO alebo Journey. Obe z týchto hier vyzbierali vo svete vysoké, až najvyššie známky (Journey si u nás odniesol 10), takže záujem zo všetkých strán bol skutočne opodstatnený.
Vývojári požadovali od Microsoftu 3 milióny dolárov a vývoj Rime pre túto platformu aj nejaký ten čas prebiehal, no Microsoft po prehodnotení situácie nakoniec z projektu odstúpil. Keď sa táto informácia dostala na povrch, okamžite prišlo množstvo otázok na ich stranu, prečo sa tak rozhodli. Phil Spencer aj na jednu z nich reagoval, kde priznal, že urobili chybu - časť práce je naučiť sa žiť s chybami. Na druhej strane je ale rád, že sa vývojárom s Rime darí a dodáva, že to je jeden z dôvodov, prečo mu nevadí, keď hry vychádzajú aj na iných platformách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 84
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 78
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Grey Box / Tequila Works Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














