WARMACHINE: Tactics, nová steampunková ťahovka podľa stolovej predlohy |
Na bojisku sa proti sebe postavia arcimágovia veliaci armádam zložených zo smrteľníkov i niekoľko tonových kovových monštier so silou parnej lokomotívy.
Keď sme prvýkrát zachytili správy o video hre na motívy stolovej hry Warmachine, písal sa ešte rok 2009. No a teraz sa píše rok 2014 a Warmachine: Tactics je konečne tu. Teda presnejšie na Steame, v oddelení Early Access. Nie je prekvapením, že sa stolová hra dostáva na monitory v podobe ťahovej stratégie.
V Steampunk-fantasy univerze sa budú odohrávať zápasy medzi bojovými mágmi - warcastermi reprezentujúcimi štyri frakcie Železného kráľovstva. Títo machri sú najdôležitejšími postavami na bojisku a podobne ako šachová partia končí matom, boje v Tactics končia porážkou warcastera. Okolo arcimágov sa preháňajú niekoľko tonové monštrá so silou parnej lokomotívy. Stroje však nie sú inteligentné, a nedokážu bojovať samostatne, celý čas zostávajú závislé na svojich pánoch, warcasteroch, ktorí im musia venovať časť svojej pozornosti. Treťou kastou sú warcasterovi smrteľní vojaci. Tí môžu byť slabší, no sú mobilnejší a ovládajú pár šikovných trikov.
Taktické manévre začínajú ešte pred bojom, warcasteri totiž sami rozhodujú o zložení svojej jednotky. Niekomu môžu viac vyhovovať stroje, inému živí strelci, či bojovníci nablízko. Pravidlá pohybu a útoku sú podobné ako v XCOM: Enemy Unknown. Krátky beh umožní, aby okamžite nasledovala akcia, napríklad útok, avšak po dlhšom behu ukončí vojak svoje kolo bez ďalšej akcie.Po skončení Early Access režimu pribudne aj singleplayer kampaň s 21 misiami. Vývojári hru postavili na Unreal 4 engine a neskrývajú fakt, že sa aj pri tvorbe vizuálu nechali inšpirovať najnovším prírastkom do série XCOM..
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 255
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: WhiteMoon Dreams Štýl: RPG Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














