Epic predstavuje nový antialising v Unreal Engine 4 nazvaný Temporal AA |
Unreal Engine 4.4 pridá nový typ antialiasingu a to Temporal AA, ktorý vylepší obraz oproti FXAA, ale stále nebude mať na klasický MSAA.
HRY > NOVINKY >
Unreal Engine 4.4 pridá podporu nového typu antialiasingu a to Temporal AA, ktorý vylepší obraz oproti FXAA, ale stále nebude mať na klasický MSAA. Totiž rovnako ako všetky tieto postprocesingové anatialiasingy rozmazáva aj zvyšok obrazu, na druhej strane je tu rýchlosť.
Epic funkciu prezentoval na minulotýždňovej SIGGRAPH konferencii. Prvýkrát ho použil v už staršom Infiltrator deme.
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 23
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 22
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 34
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24 zobraziť viac článkov >












