Worlds of Magic robí prvé kroky |
Podobnosť mien nie je náhodná, hra kráča v šľapajach Master of Magic.
Worlds of Magic je 4X ťahová strategická hra, v ktorej dostane hráč možnosť preskúmať a dobyť najrôznejšie procedurálne generované svety. Vo fantasy ťahovke nesmú chýbať bojovníci využívajúci fyzickú silu, ale aj názov hry napovedá, že v centre pozornosti budú mágovia a ich kúzla. A meno napovedá ešte niečo. Hra sa snaží ísť v šľapajach prastarej stratégie Master of Magic. Určité zmeny boli priam nutné, no autori sa evidentne snažia čo najviac vyhovieť práve milovníkom tejto klasiky.
Z avizovaných 8 frakcií majú zatiaľ autori pripravené len High Men, Grey Elves a Unhallowed, ale to zas tak nevadí, lebo sa aj tak nebude hrať za ne. Hráč sa stotožní s mágom, túžiacim ovládnuť svet. Na výber bude niekoľko predpripravených charakterov ale aj možnosť stvoriť vlastného mága podľa vlastných predstáv. Mág sa môže zdokonaľovať v 13 magických školách, v ktorých by mal nájsť až 400 kúziel (vrátane vylepšení základných variant) a osobitne sa vyberajú ešte perky. K tomu si hráč zvolí frakciu, s ktorou chce začínať, ale po obsadení miest ďalších frakcií získa prístup aj k ďalším jednotkám. Jeho hlavnou úlohou je vybudovať mocné impérium a zbaviť sa všetkých protivníkov.
Okrem strategickej mapy, ktorá nie je tak celkom nepodobná tým, ktoré poznáme zo série Civilization, sa hráč dostane aj do mestských obrazoviek a takzvaných arén. Mestské obrazovky slúžia samozrejme k manažmentu rozrastajúcich sa miest a keď sa na strategickej mape stretnú znepriatelené jednotky, prenesú sa do arény, kde sa odohrá ťahový boj. Teda tentokrát systém podobný sérii Heroes of Might and Magic. Worlds of Magic má však vlastný štýl a pripravila väčšie taktické mapy ako HoMaM a sila jednotky je znázornená niekoľkými bojovníkmi natlačenými na jedno políčko.
Vo finálnej verzii zohrá dôležitú úlohu aj 12 typov terénu s rôznymi vlastnosťami a nezabudlo sa ani na výrobu vlastných zbraní a diplomatické rozhovory s okolitými vladármi. World of Magic sa však ešte len pred pár dňami objavila v Steam Early Access a podľa reakcií hráčov si ešte potrebuje poradiť s mnohými bugmi a veľmi pomalou AI, no v základe by sa mala hrať podobne ako jej vzor z roku 1994.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Wastelands Interactive Štýl: Stratégia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















