Umelé získavanie hlasov v Steam Greenlight sa stáva realitou |
Na Facebooku vznikla skupina zameraná na vzájomné hlasovanie v Steam Greenlight.
Ako určite viete, služba Steam Greenlight dáva príležitosť vývojárom vydať svoju hru na najrozšírenejšej PC platforme. Princíp a myšlienka je tak veľmi jednoduchá, hráči hlasujú za rôzne hry spôsobom, či by si ju v prípade dostupnosti na Steame kúpili alebo nie. Ak nejaká hra dostane dostatočný počet hlasov, má zelenú a môže byť vydaná na Steame. Táto nevinná myšlienka však pomaly dopláca na svoju jednoduchosť, kedže na Facebooku vznikla skupina s názvom Indie GameDev Greenlight a to s jediným cieľom - vymieňať si medzi sebou hlasy.
Skupina sa riadi piatimi pravidlami, kde hneď prvé znie: "Hlasuj pre projekty ostatných. Nepýtaj sa žiadne otázky". Takýmto spôsob tak môžu byť veľmi ľahko ovplyvnené rôzne hry na Steam Greenlight, kvôli čomu by už táto služba prestávala dávať zmysel. Zakladateľ skupiny, Eugene Ivanov, verí, že to čo robí je potrebné, o čom svedčí počet vývojárov, ktorí sa do skupiny pridali a taktiež aj výsledky na Steam Greenlight. Ivanov pre server Kotaku povedal, že získať si pozornosť v Greenlight je veľmi ťažké, kedže iba malá skupina používateľov Steamu skutočne kontroluje hry v tejto časti: "Odoberal som asi 30 projektov a na moje prekvapenie dostali všetky z nich zelenú a boli vydané. Steam ma ale na toto neupozornil aj napriek môjmu odberu". Získať si pozornosť hráčov je tak skutočne ťažké a podobné správanie vývojárov sa vďaka tomu aj dá chápať.
Eugene Ivanov zastáva názor, že jeho skupina nejde proti pravidlám a podmienkam Steamu: "Nemôžem nikoho prinútiť, aby za mňa hlasoval, iba ponúkame priateľskú komunitu, kde vývojári môžu ukázať svoju hru bez toho, aby boli zosmiešnení". Veľakrát sa tiež stáva, že sa autori jednoducho na Steam Greenlight zaseknú a nemôžu sa posunúť ďalej. Bežne je potrebných niečo medzi šesť až desať tisíc hlasov, aby hra dostala zelenú, no ak sa s nimi náhodou zaseknú niekde v polovici, nie len že sa nemôžu posunúť ďalej, ale aj strácajú už získanú skupinu fanúšikov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 27
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >













