Ghost of a Tale, príbeh myšieho básnika od bývalého animátora DreamWorks |
Myši pred stáročiami zradili ostatné zvieratká a teraz žijú v hanbe, pokým hrdinské potkany rozširujú svoj vplyv. Alebo sa to stalo inak?
Ghost of a Tale začala ako one-man projekt Lionela Gallata, skúseného bývalého animátora DreamWorks a Universal Studios, ale pomaly sa rozrástol natoľko, že Gallat vytvoril nezávislé štúdio SeithCG. Malý myšiak úspešne vyzbieral dodatočné financie prostredníctvom Indiegogo kampane a dokázal zaujať aj Microsoft, ktorý súhlasil s vydaním hry na Xbox One prostredníctvom programu ID@Xbox.
V stealth akčnej adventure s RPG prvkami sa prenesieme do stredovekého sveta obývaného poľudštenými zvieratami a zvieracie druhy majú svoje vlastné kráľovstvá. Príbeh začína niekoľko storočí po katastrofe, ktorá vošla do dejín ako War of the Green Flame. Počas jej trvania sa objavila tajomná guľa smaragdovozeleného ohňa, prehnala sa naprieč celou krajinou a každého, kto sa jej priplietol do cesty zabila a jeho telo premenila na nemŕtveho bojovníka. Keď vojna medzi zvieratami a armádou nemŕtvych vrcholila, Kráľovstvo myší vyslalo za plameňom vyslanca, aby plameňu výmenou za ušetrenie myších životov ponúkol informácie o slabých miestach ostatných kráľovstiev. Plameň bol však neľútostný a aj tak zničil väčšinu ich kráľovstva.
Vojnu ukončila až armáda potkanov, ktorej sa podarilo smaragdový oheň poraziť. Z potkanov sa stali rešpektovaní hrdinovia a myši boli za svoju zradu vyhnané zo spoločnej zvieracej rady, prišli o územia a za trest nemôže žiadna myš chodiť ozbrojená. O celé stáročia neskôr však mladý myší minstrel začne odhaľovať inú verziu dávnych tragických udalostí...
Myši a potkany však nebudú jedinými protagonistami a odvážny myšiak stretne aj kraba, žabieho bojovníka či pavúkov a štúdio včera oznámilo, že grafiku hry ešte vylepší a prechádza na nový engine Unity 5.0. Mladý minstrel sa nevyhne bojom, ale ťažiskom hry bude objavovanie, behanie, skákanie, hľadanie stôp a odhaľovanie tajomstiev. Ghost of a Tale by sme si mali zahrať ešte počas roka 2015.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 156
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 86
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: SeithCG / SeithCG Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||||
















