Subaeria bude smrtiaci labyrint s permanentnou smrťou |
Hordy robotov spacifikujú neprispôsobivých občanov, ktorí si chcú vybojovať lepší život.
Subaeria bude procedurálny smrtiaci labyrint. Tak to aspoň tvrdia vývojári Illogika, keď hovoria o svojej prvej pôvodnej IP. Hráči sa budú pretĺkať náhodne generovanými úrovňami, kde im hrozí permanentná smrť.
Grafika pritom pôsobí skôr roztomilo, hoci sa všetko odohráva v podmorskom svete, kde sú chudobní schovaní hlboko pod hladinou a bohatí majú miesto na povrchu. Na všetko dozerá všemocný systém, ktorý neváha poslať hordy robotov Cleaners , aby spacifikovali neprispôsobivých. Pri postupe zohrá svoju úlohu niekoľko postáv. Bude treba prekonávať prekážky a poraziť nepriateľov aj tak, že ich treba obrátiť proti sebe. Využijú sa pritom rôzne schopnosti a RPG elementy.
Autori sa inšpirovali mnohými literárnymi dielami, vrátane románov 1984 od George Orwella, Martin Eden od Jacka Londona a Biela veľryba od Hermana Melvillea. Hra sa predvedie v marci na Pax East 2015 a premiéra sa očakáva v polovici tohto roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 64
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 103
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Heroes of Might and Magic: Olden Era je vonku, legendárna stratégia sa vracia po r 14 zobraziť viac článkov >















