Subaeria bude smrtiaci labyrint s permanentnou smrťou |
Hordy robotov spacifikujú neprispôsobivých občanov, ktorí si chcú vybojovať lepší život.
Subaeria bude procedurálny smrtiaci labyrint. Tak to aspoň tvrdia vývojári Illogika, keď hovoria o svojej prvej pôvodnej IP. Hráči sa budú pretĺkať náhodne generovanými úrovňami, kde im hrozí permanentná smrť.
Grafika pritom pôsobí skôr roztomilo, hoci sa všetko odohráva v podmorskom svete, kde sú chudobní schovaní hlboko pod hladinou a bohatí majú miesto na povrchu. Na všetko dozerá všemocný systém, ktorý neváha poslať hordy robotov Cleaners , aby spacifikovali neprispôsobivých. Pri postupe zohrá svoju úlohu niekoľko postáv. Bude treba prekonávať prekážky a poraziť nepriateľov aj tak, že ich treba obrátiť proti sebe. Využijú sa pritom rôzne schopnosti a RPG elementy.
Autori sa inšpirovali mnohými literárnymi dielami, vrátane románov 1984 od George Orwella, Martin Eden od Jacka Londona a Biela veľryba od Hermana Melvillea. Hra sa predvedie v marci na Pax East 2015 a premiéra sa očakáva v polovici tohto roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 16
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 151
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 46
- Filmová recenzia: Odysea 97
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- PlayStation 6 môže byť viac než klasická konzola. Sony naznačilo smerovanie mimo o 69
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 36
- RECENZIA: The Alters: Last Variable 8
- Assassin's Creed prekonal 250 miliónov predaných hier, Black Flag Resynced ďalej p 38 zobraziť viac článkov >















