Umenie plachtenia v Naval Action |
MMO námorný simulátor predvádza ďalšie kvality.
Naval Action je veľmi nádejne vyzerajúca MMO zacielená na milovníkov zlatej éry plachiet a dobrodružných filmov, ktorých dej sa odohráva na mori. Hra sa už minulý rok dostala cez Steam Greenlight, kde predstavila základnú ponuku lodí, ukázala videá s fantasticky vyzerajúcimi bitkami, predstavila systém spoločenstiev (gíld) a úloh, začala s uzavretým alfa-testovaním a teraz je tak trochu vo fáze, keď autori pracujú a neponúkajú veľa nových informácií. Ak sa ale už tiež tešíte na hru, v ktorej nebudete iba klikať na miesta v oceáne kam sa lodička dostane sama a plne automaticky, asi vás poteší video-návod manuálneho plachtenia.
Hra samozrejme ponúka aj automatického loďmajstra, ktorý si s plachtami poradí a pomocou kormidla dostane (skôr či neskôr) loď na požadovanú pozíciu. Manuálne ovládanie predných, stredných a zadných plachiet však v Naval Action ponúka veľkú výhodu. Vďaka rozlične natočeným plachtám môže loď zatáčať do strán oveľa rýchlejšie ako pomocou kormidla. Ak napríklad fúka vietor sprava a iba predná plachta je natočená tak, aby ho zachytila, bude prova lode hnaná vetrom vľavo a týmto smerom sa teda rýchlo otočí aj celá loď. Ak nedokážete odhadnúť čo sa stane, ak necháte vietor vanúci zľava, aby sa oprel do plachiet na zadných stožiaroch, pokým predné budú úmyselne v neutrálnej polohe, nájdite odpoveď v prvých minútach videa.
Ďalšie video predvádza manévrovateľnosť malého škuneru. Ak zostanete pri videu dlhšie, uvidíte že aj s touto malou lodičkou sa dá zapojiť do boja veľkých fregát a vojnových lodí. Základnou úlohou kapitána takto malej lode je nenechať sa trafiť plnou dávkou železa vystreleného z boku veľkých lodí s niekoľkými palubami a desiatkami diel.
Majitelia Naval Action zatiaľ testujú iba boje, no v poslednej fáze sa má sprístupniť otvorený svet. Predobjednávky sú však momentálne stopnuté, keďže autori z ukrajinského Game-Labs momentálne nie sú pripravení na vpustenie ďalších záujemcov do hry v rannom štádiu vývoja.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 101
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 102
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Game-Labs / Game-Labs Štýl: MMO / Akcia Web: domovská stránka hry |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













