PRIHLÁS

VÝBER - DEVELOPER

Filter na platformy a žánre
GameDev: Marvel News
play
0

GameDev: Marvel News

pridané 25.10.2017 pod hry

Máte radi Marvel univerzum a chcete sa dozvedieť viac o aktuálnych novinkách? Nová prednáška na našom GameDev kanáli je ako stvorená pre vás.

GameDev: Tvorba sci-fi sveta pomocou vedy
play
0

GameDev: Tvorba sci-fi sveta pomocou vedy

pridané 23.10.2017

Je sci-fi úplne nereálne? V ďalšej prednáške na našom GameDev kanáli vám Peter Adamondy porozpráva, ako tvorcovia pracujú s vedeckými poznatkami pri vývoji imaginárnych svetov.

GameDev: Vaporum: Steampunkové RPG - Fatbot Games
play
2

GameDev: Vaporum: Steampunkové RPG - Fatbot Games

pridané 21.10.2017

Slovenský vývojársky tím Fatbot Games vydal koncom septembra steampunkové RPG Vaporum. V ďalšej prednáške na našom GameDev kanáli vám dvojica tvorcov priblíži jej vývoj a prečo sa nebáť vybrať si cestu vyvíjania videohier na plný úväzok.

GameDev: Faily herného priemyslu
play
1

GameDev: Faily herného priemyslu

pridané 19.10.2017 pod hry

Jana Yuffie Kilianová si na IstroCON pripravila skutočne zaujímavú prednášku o failoch v hernom priemysle.

GameDev: Shadows ako víno
play
0

GameDev: Shadows ako víno

pridané 16.10.2017 pod hry

Peter Nagy z firmy Games Farm vám v prednáške Shadows ako víno porozpráva, ako prebiehal pomerne komplikovaný vývoj slovenskej izometrickej RPG Shadows Awakening.

Ori and the Will of the Wisps - Making of video
play
7

Ori and the Will of the Wisps - Making of video

pridané 15.10.2017

Autori Ori začínajú teasovať pokračovanie hry nazvané Ori and the Will of the Wisps a vo videu predstavujú svoje vylepšené nástroje.

Chuchel Chuchel Chuchel!
play
3

Chuchel Chuchel Chuchel!

pridané 15.10.2017

Máte radi hry od štúdia Amanita Design? Poznáte hry Machinarium alebo Botanicula? V ďalšej prednáške na našom GameDEV kanáli vám Jaromír Plachý zo štúdia Amanita Design porozpráva podrobnosti o vývoji ich najnovšej hry Chuchel.

Hodnota herného trhu je trojnásobne vyššia a to vďaka DLC a mikrotransakciám
6

Hodnota herného trhu je trojnásobne vyššia a to vďaka DLC a mikrotransakciám

pridané 14.10.2017 pod hry

Podľa novej štúdie hráči preferujú hry s neustále pridávaným obsahom pred 60 dolárovým titulom.

Strední indie vývojári to majú ťažké, trh je preplnený, vývoj je drahý
6

Strední indie vývojári to majú ťažké, trh je preplnený, vývoj je drahý

pridané 14.10.2017 pod hry

K veci, ktorú veľmi pocítil teraz Lawbreakers sa vyjadril aj šéf inXile Brian Fargo.

Formálne vzdelávanie vývoja videohier
play
0

Formálne vzdelávanie vývoja videohier

pridané 13.10.2017

Chcete sa o vývoji hier naučiť niečo viac, zúčastňovať sa rôznych seminárov či dokonca ich študovať?

Ako úspešne inovovať
play
1

Ako úspešne inovovať

pridané 12.10.2017 pod hry

Trh hre preplnený obrovským množstvom hier a tak je veľmi ťažké prísť s niečim, čo by bolo skutočne inovatívne.

Práca v multiverze - rozprávanie príbehov v hrách, filmoch a tlači
play
0

Práca v multiverze - rozprávanie príbehov v hrách, filmoch a tlači

pridané 12.10.2017 pod hry

Rebekka Niederländer z firmy Mixtvision vám v ďalšej prednáške na našom GameDEV kanáli porozpráva, aké je to rozprávať vlastný príbeh, a to nielen vo videohrách.

Ako z produkčného procesu dostať čo najviac?
play
0

Ako z produkčného procesu dostať čo najviac?

pridané 11.10.2017 pod hry

Dan Da Rocha zo štúdia Toxic Games, ktoré stojí za hrou Q.U.B.E., vám v ďalšej prednáške na našom GameDEV kanáli poodhalí trochu zo zákulisia vývoja hry a aké je dôležité vo svojom tíme producenta.

Malé vzdelávacie pokusy o systémovú zmenu
play
0

Malé vzdelávacie pokusy o systémovú zmenu

pridané 11.10.2017 pod hry

Chodíte ešte do školy a chceli by ste sa učiť vyvíjať videohry? Síce aj u nás na Slovensku máme zopár škôl, kde sa tomuto smeru môžete venovať, no firma Pixelfederation zastrešuje niekoľko projektov, ktoré predávajú nádejným vývojárom skúsenosti star

Umenie hry  - Future Unfolding
play
0

Umenie hry - Future Unfolding

pridané 10.10.2017 pod hry

Marek Plichta z firmy Spaces of Play vám v ďalšej prednáške z kanála GameDEV.Sector.sk o tvorbe hry Future Unfolding a jej umeleckom štýle.

Klady a zápory samostatného vyvíjania videohier
play
6

Klady a zápory samostatného vyvíjania videohier

pridané 10.10.2017 pod hry

Ďalšia prednáška na našom kanáli s prednáškami o vývoji hier sa venuje procesu samostatného vývoja hier. Od úvodného nápadu až k hre vám na príklade titulu Euclidean Lands tento proces ukáže Miro Straka.

Mapy do Stalker: Shadow of Chernobyl od slovenského tvorcu
6

Mapy do Stalker: Shadow of Chernobyl od slovenského tvorcu

pridané 8.10.2017 pod hry

Ak si chcete rozšíriť svoj zážitok zo Stalker: Shadow of Chernobyl, máme tu niekoľko singleplayerových máp.

V Košiciach vzniklo nové vydavateľstvo Grindstone, jeho prvou hrou bude slovenský Hellmut
6

V Košiciach vzniklo nové vydavateľstvo Grindstone, jeho prvou hrou bude slovenský Hellmut

pridané 21.9.2017 pod hry

Roguelike dungeon crawler v retro štýle prinesie nová spoločnosť košického vývojára Petra Nagyho.

EA cez Need for Speed Shift 3 takmer zničilo Slightly Mad Studios
6

EA cez Need for Speed Shift 3 takmer zničilo Slightly Mad Studios

pridané 20.9.2017 pod hry

EA sa svojho času pokúsilo zničiť Slightly Mad Studios a ukradnúť im ich technológie.

Epistle 3 Jam zameraný na HL2 Epizódu 3 bol spustený
6

Epistle 3 Jam zameraný na HL2 Epizódu 3 bol spustený

pridané 10.9.2017 pod hry

Bol spustený dvojmesačný Epistle 3 jam, do ktorého môžu vývojári pridávať svoje hry alebo mody postavené na príbehu Epizódy 3. Ten nedávno odhalil Marc Laidlaw.

Cyberpunk 2077 je vo veľmi intenzívnom vývoji, spôsobuje veľké výkyvy v nákladoch CD Projektu
6

Cyberpunk 2077 je vo veľmi intenzívnom vývoji, spôsobuje veľké výkyvy v nákladoch CD Projektu

pridané 8.9.2017 pod hry

Poľské vývojárske štúdio pokračuje vo vývoji svojej pripravovanej sci-fi akčnej RPG. V dôsledku toho rapídne porástli náklady firmy. Prezradil to vo svojej finančnej správe.

Fanúšikovský Tomb Raider II remake ponúka demo
6

Fanúšikovský Tomb Raider II remake ponúka demo

pridané 1.9.2017 pod hry

Ak si chcete vyskúšať ako jeden z fanúšikov prepracuváva Tomb Raider II na Unreal engine, už môžete. Projekt práve odstal demo ukážku.

Creators Program na Xbox One spustený, každý už môže na konzole vydať svoju hru
6

Creators Program na Xbox One spustený, každý už môže na konzole vydať svoju hru

pridané 10.8.2017 pod hry

Microsoft spustil samopublikovanie hier na Xbox One a do Creators Programu už môže pridať svoju hru hocikto.

Ubisoft otvoril pobočku v Štokholme
6

Ubisoft otvoril pobočku v Štokholme

pridané 8.8.2017 pod hry

Po Bordeaux a Berlíne Ubisoft otvára pobočku aj v Štokholme.

Ako je na tom herný biznis na Slovensku?
6

Ako je na tom herný biznis na Slovensku?

pridané 4.8.2017 pod hry

Slovenská asociácia herných vývojárov (SGDA) vydala správu o stave herného priemyslu u nás. Ako sa darí slovenským vývojárom?

Predplatená herná služba Jump začne hľadať hráčov už v lete
6

Predplatená herná služba Jump začne hľadať hráčov už v lete

pridané 12.7.2017 pod hry

Jump chce hráčom priniesť indie hry za mesačný poplatok.

Remedy vidí multiplatformové vydanie hier ako novú cestu úspechu
6

Remedy vidí multiplatformové vydanie hier ako novú cestu úspechu

pridané 11.7.2017 pod hry

Po dlhoročnom partnerstve s Microsoftom sa fínske štúdio vydáva na novú cestu, ktorú vidí v multiplatforme.

Microsoft v benchmarkoch porovnal výkon v hrách na Xbox One a Xbox One X v 4K
6

Microsoft v benchmarkoch porovnal výkon v hrách na Xbox One a Xbox One X v 4K

pridané 5.7.2017

Microsoft vývojárom dáva ukážky porovnania výkonu Xbox One X konzoly s Xbox One, kde na niekoľkých tituloch ukazuje vylepšenia.

Cemu 1.8.1 emulátor je znovu lepší, ponúka plne hrateľnú Zeldu aj v 4K
6

Cemu 1.8.1 emulátor je znovu lepší, ponúka plne hrateľnú Zeldu aj v 4K

pridané 4.7.2017 pod hry

CEMU emulátor ponúkol novú 1.8.1 verziu a znovu vylepšujúce detaily v Zelde, ale aj v iných tituloch.

Počty refundov sú počas Steam výpredaja vysoké
6

Počty refundov sú počas Steam výpredaja vysoké

pridané 30.6.2017 pod hry

Grafy Steamu nám prvýkrát ukázali počty refundov počas výpredajov.

VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk