Microsoft predstavil DirectX Raytracing, príde tento rok |
Microsoft konkretizoval ďalšie detaily raytracingu prichádzajúceho do DX12. Pôjde ako na Nvidia, tak aj AMD kartách.
Zatiaľ čo Nvidia ukázala ako bude raytracing fungovať na ich kartách, Microsoft predstavil samotné API pod Windows 10. Presnejšie API sa bude volať DirectX Raytracing a bude súčasťou DX12 a bude prvým krokom k pretlačeniu raytracingu na masový trh.
API pomôže prekonať dieru medzi rasterizačnými technológiami dnešných hier a plne 3D efektov zajtrajška. Sú to dvere do úplne novej triedy techník, ktoré nikdy neboli dosiahnuté v hrách v reálnom čase. Všetko to prispeje k zlepšeniu vizuálu v hrách. Bude to veľký krok vpred, aj keď len postupný. Microsoft čaká, že v priebehu niekoľkých rokoch uvidíme raytracing použitý na techniky, ktoré rasterizácia nedokáže vytvoriť, ako napríklad skutočné globálne nasvietenie.
API Microsoftu bude dostupný pre všetky DX12 karty, aj keď predstavovaný RTX systém Nvidie ide len na Volta kartách a novších. Tam sa na akceleráciu a výpočty používajú Tensor jadrá, vďaka ktorým to funguje veľmi rýchlo. Rovnako karta filtruje aj šum, ktorý vytvára zatiaľ zjednodušený systém renderingu (karty nemajú výkon na to prechádzať jeden pixel stovky krát).
Obrázok ukazuje rozdiel medzi zašumeným obrazom a následne filtrovaným:
Čo sa týka AMD, to zatiaľ na raytracingu nepracovalo, ale hovorí, že je pripravené s vývojármi diskutovať o nových technikách a ich zapracovaní.
Raytracing ukázal Microsoft na EA na projekte PICA PICA bežiacom na experimentálnom Halycon engine (viac o tom bude EA hovoriť na svojej prednáške na GDC). Zapracované to majú aj vo Frostbite, pridaná je aj funkcionalita v Unreal engine, Unity, Northlight od Remedy. Microsoft spomenul aj Futuremark, ktorý raytracing test do 3D Marku.
API sa do Windows 10 dostane ešte tento rok. Možno tak už jesenné hry ako Battlefield V, alebo Metro Exodus už ponúknu možnosti zapnutia raytracing efektov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 53
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 106
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51 zobraziť viac článkov >
















