Ambiciózne Dual Universe predvádza svoj voxelový engine |
Herný svet bude poskladaný z voxelov, ale nebude kockovaný.
Ambiciózna vesmírna sci-fi MMORPG Dual Universe vcelku úspešne pokračuje v crowdfundingovej kampani. Po dvoch týždňoch má na Kickstarteri vyzbieraných takmer 350 tisíc eur a k úspešnému zavŕšeniu tak zostáva 150 tisíc eur, ktoré treba vyzbierať behom necelých troch týždňov. Autori sa pokúšajú nerozhodných potenciálnych podporovateľov presvedčiť novým krátkym videom, v ktorom sú vysvetlené a predvedené výhody sveta poskladaného z voxelov. Technológiu skladania sveta z malých častí (voxelov) preslávil Minecraft, mimoriadne úspešná hra, ktorá je však časťou hráčov zaznávaná aj kvôli jej kockovanej grafike. Voxely v Dual Universe však budú oveľa, oveľa menšie, vďaka čomu budú môcť hráči vytvárať oblé tvary.
Dôvodom, prečo má, už pomerne starý, Minecraft tak veľké voxely je zápas s hardvérovými obmedzeniami. Čím viac voxelov, tým viac objektov a vecí na renderovanie. Viaceré hry sa preto vydávajú cestou väčších voxelov alebo rôznych obmedzení. Štúdio Novaquark sa chváli, že jeho technológia nielenže umožní využiť všetky výhody voxelov v MMO svete, ale hravo si poradí aj s optimalizáciou, napríklad vďaka pokročilému spôsobu zjednodušovania tvarov vzdialených objektov a ich spresňovaniu spolu so znižujúcou sa vzdialenosťou. Vďaka tomu napríklad nebude musieť k hráčovi prúdiť obrovské množstvo informácií iba preto, že niekde na hranici dohľadu je rozostavaná mamutia vesmírna stanica.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 83
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Novaquark Štýl: MMO / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













