Scenár pre Metro Exodus je dlhší ako obe predchádzajúce hry s expanziami |
Podľa nových informácií nás čaká masívny a prepracovaný príbeh, ale v hre pribudne aj mnoho noviniek a veľké prostredia.
Metro Exodus sa pravdepodobne nachádza na popredných priečkach v rebríčku najočakávanejších hier tohto roka u mnohých hráčov. Dôvodom môže byť úchvatný vizuál, ktorý sme už mali možnosť vidieť, ale aj fakt, že 4A Games sa so sériou Metro podarilo skĺbiť akčnú fps s naozaj silným príbehom a práve príbehovej stránke sa venuje dnešná novinka. V najnovšom rozhovore pre PlayStation Magazine UK, výkonný producent Deep Silver Jon Bloch odhalil, že autor Dmitry Glukhovsky napísal pre hru scenár, ktorý je dlhší a oveľa komplexnejší, než v prípade predchádzajúcich dvoch Metro titulov dokopy.
Z tohto vyjadrenia môže byť zrejmé, že sa máme na čo tešiť. Ak by sme scenár dali do konkrétnej perspektívy, z vyjadrenia Blocha vyplýva, že je väčší než v Metre 2033 a Last Light vrátane všetkých DLC. Exodus sme mohli vidieť na tohtoročnej E3 počas tlačovky Microsoftu, kde hra bežala na Xboxe One X. O niečo neskôr zdôraznil Jon Bloch snahu vývojárov o výbornú optimalizáciu na konzolách Xbox. V aktuálnom rozhovore však ubezpečil majiteľov PS4 Pro, že zo strany 4A Games získajú rovnakú starostlivosť. Tvrdí, že PS4 Pro venujú osobitnú starostlivosť, aby zaistili, že využijú každý kúsok výkonu, ktorý konzola má.
Veľkou novinkou titulu bude, že sa hlavný hrdina Artyom konečne presunie z tunelov metra do otvoreného priestranstva a to vďaka parnému vlaku. Bloch stručne spomenul, čo tam nájde:
„V hre sa tentokrát stretneme s novými spoločnosťami, náboženstvami, spôsobmi života, prostredím, príšerami a mutáciami. Niektoré veci vám svojim spôsobom prídu známe, iné budú úplne nové. Život po apokalypse pokračoval a v otvorených priestranstvách mimo Moskvy sa rozvíjal odlišným spôsobom. Niektoré oblasti sú ožiarené podobným spôsobom ako Moskva, iné sú zas bez toxínov alebo poškodenia.“
Z hľadiska dizajnu hry však Metro Exodus prinesie oveľa väčšie otvorené prostredia, ktorých bude niekoľko a budú mať veľkosť 3 až 4 kilometre. Budete ich môcť voľne skúmať a využívať ich tak, ako by to bolo vaše pieskovisko. To všetko v kombinácií dynamického cyklu dňa, noci a počasia, čo môže mať významný podiel na celkovej hrateľnosti:
„Výber času a spôsobu, ako hráč pristúpi k rôznym situáciám má merateľné účinky na celý herný zážitok pri plnení rôznych úloh. Priblíženie k táboru banditov v noci môže ponúknuť viaceré výhody z hľadiska stealth prístupu, ale v tom čase tu tiež môže byť viac banditov, s ktorými sa treba porátať.“
Hra zatiaľ nemá dátum vydania, ale môžete si byť istí, že vás budeme informovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 29
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- GTA VI leaky pokračujú ďalším videom 215
- Alza spustila nové zľavy 9
- Objavilo sa ďalšie leaknuté video z GTA VI a leaker pridáva vyhrážky Rockstaru 136
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 109 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Deep Silver / 4A Games Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















