Shadow of the Tomb Raider nebude obsahovať puzzle prvky typu pokus/omyl |
Absencia mechaniky typu pokus/omyl by teda mala byť vítaná o to viac, keď sa hrobky v Shadow of the Tomb Raider prejavia ako najsmrteľnejšie v sérii. V hre nebude chýbať ani doteraz najväčší hub.
Lara Croft sa vráti 14. septembra, kedy vyjde na PC, PS4 a Xbox One v treťom dieli svojej reštartovanej značky, ktorý nesie tentokrát názov Shadow of the Tomb Raider. Hra sa nám už predstavila a postupne sa začínajú vynárať ďalšie informácie. Vieme, že sa vrátia hrobky, ktoré budú tento raz najsmrteľnejšie, aké kedy séria ponúkla. Vývojári však priznávajú, že hádanky nebude nutné riešiť metódou pokus/omyl:
„Vyhýbame sa metóde pokus/omyl, kde by ste museli zomrieť, aby ste pochopili, čo sa deje. Od začiatku tejto trilógie používame pri puzzle prvkoch skôr rôzne opravy či manipulácie. Zvyčajne ide o interakciu s rôznym fyzikálnym objektom, ťahaním či posúvaním vecí, kde sa dá predvídať to, čo sa stane. Takže si hráči môžu hovoriť, že ak dajú toto tam, pričom urobia ešte hento, bude to fungovať. Ak však urobia niečo iné, zomrú. Hráči sa väčšinou necítia, že ich hra istým spôsobom podvádza, pretože vždy majú možnosť predvídať akékoľvek nebezpečenstvo,” hovorí Vincent Monnier, gameplay director.
Absencia mechaniky typu pokus/omyl by teda mala byť vítaná o to viac, keď sa hrobky v Shadow of the Tomb Raider prejavia ako najsmrteľnejšie v sérii. Predvídaním sa hráči môžu vyhnúť istej smrti a urobiť veci inak.
Ďalšou zaujímavosťou je, že hra bude mať niekoľko základní, resp. hubov, z ktorých hráči budú môcť vyrážať na misie. Najväčší hub sa dokonca môže zmeniť v závislosti od chovania Lary:
„Budeme mať niekoľko hubov, vrátane najväčšieho, aký sme doteraz mali. Hráči sa tak dostanú ku miestnej kultúre bližšie a osobnejšie. Nebude to však fungovať nevyhnutne len z hľadiska artefaktov, ale aj vďaka stretnutiam s ľuďmi, ktorí v okolitom svete žijú. Najväčšie stredisko bude obsahovať kvôli živému svetu trochu odlišné vlastnosti. Je tu toho oveľa viac, s čím môžete pracovať a čo sa dá zmeniť v závislosti od toho, ako hru hráte a čo počas nej dosiahnete.”
Prvé zábery z hrateľnosti Shadow of the Tomb Raider uvidíme na E3 2018.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 27
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- Takmer všetci klienti známej hernej právničky už chcú v zmluvách zákaz generatívne 57
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Cost of Hope 93
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Skupina stojaca za únikom GTA 6 vyhlásila vojnu vydavateľom. Má aj vlastný „manife 139
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej 60
- Takto má vyzerať mapa GTA VI, objavili sa aj leaknuté videá 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















