Shadow of the Tomb Raider nebude obsahovať puzzle prvky typu pokus/omyl |
Absencia mechaniky typu pokus/omyl by teda mala byť vítaná o to viac, keď sa hrobky v Shadow of the Tomb Raider prejavia ako najsmrteľnejšie v sérii. V hre nebude chýbať ani doteraz najväčší hub.
Lara Croft sa vráti 14. septembra, kedy vyjde na PC, PS4 a Xbox One v treťom dieli svojej reštartovanej značky, ktorý nesie tentokrát názov Shadow of the Tomb Raider. Hra sa nám už predstavila a postupne sa začínajú vynárať ďalšie informácie. Vieme, že sa vrátia hrobky, ktoré budú tento raz najsmrteľnejšie, aké kedy séria ponúkla. Vývojári však priznávajú, že hádanky nebude nutné riešiť metódou pokus/omyl:
„Vyhýbame sa metóde pokus/omyl, kde by ste museli zomrieť, aby ste pochopili, čo sa deje. Od začiatku tejto trilógie používame pri puzzle prvkoch skôr rôzne opravy či manipulácie. Zvyčajne ide o interakciu s rôznym fyzikálnym objektom, ťahaním či posúvaním vecí, kde sa dá predvídať to, čo sa stane. Takže si hráči môžu hovoriť, že ak dajú toto tam, pričom urobia ešte hento, bude to fungovať. Ak však urobia niečo iné, zomrú. Hráči sa väčšinou necítia, že ich hra istým spôsobom podvádza, pretože vždy majú možnosť predvídať akékoľvek nebezpečenstvo,” hovorí Vincent Monnier, gameplay director.
Absencia mechaniky typu pokus/omyl by teda mala byť vítaná o to viac, keď sa hrobky v Shadow of the Tomb Raider prejavia ako najsmrteľnejšie v sérii. Predvídaním sa hráči môžu vyhnúť istej smrti a urobiť veci inak.
Ďalšou zaujímavosťou je, že hra bude mať niekoľko základní, resp. hubov, z ktorých hráči budú môcť vyrážať na misie. Najväčší hub sa dokonca môže zmeniť v závislosti od chovania Lary:
„Budeme mať niekoľko hubov, vrátane najväčšieho, aký sme doteraz mali. Hráči sa tak dostanú ku miestnej kultúre bližšie a osobnejšie. Nebude to však fungovať nevyhnutne len z hľadiska artefaktov, ale aj vďaka stretnutiam s ľuďmi, ktorí v okolitom svete žijú. Najväčšie stredisko bude obsahovať kvôli živému svetu trochu odlišné vlastnosti. Je tu toho oveľa viac, s čím môžete pracovať a čo sa dá zmeniť v závislosti od toho, ako hru hráte a čo počas nej dosiahnete.”
Prvé zábery z hrateľnosti Shadow of the Tomb Raider uvidíme na E3 2018.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 155
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 6
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- Toto nie je GTA VI 23
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Hovorí sa, že Nvidia kupuje jedného z výrobcov PC, vraj tým pretvorí trh 16
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14
- Článok: Corsair Vanguard Air 99 Wireless klávesnica 13 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














