Call of Chulhu lístok do sanatória |
Pripravovaný titul Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth bude podľa všetkých dostupných informácií poriadne temný. Už samotný názov napovedá, kde sa autori nechali inšpirovať a čo ovplyvňuje ich prácu. Hra je postavená na motíve poviedok od spisovateľa H.P.Lovecrafta, ktoré autori mierne upravili, aby vyhovovali prostrediu hry. Hlavná postava Jack Walters sa nachádza v sanatóriu pre duševne chorých. Uvidel niečo, s čím si jeho myseľ nevie poradiť. Hra však začína 6rokov pred poslednou zastávkou rešpektovaného detektíva v blázninci. Jack začal kariéru policajta. Pre jeho zapálenosť sa stal po mnohých vyriešených prípadoch elitov medzi kolegami, až do osudnej noci. Prišlo hlásenie o tajnom spolku, ktorý sa zabarikádoval vo veľkom dome a dožadujú sa Jacka. Po príchode je považovaný za vyvoleného. Prieskum domu končí v pivnici, kde Jacka nájdu jeho kolegovia vo veľmi vážnom psychickom stave. Jeho kariéra policajta sa zrútila, ako domček z karát a vydáva sa na dráhu súkromného detektíva. Call of Cthulhu predstavuje hru, ktorá nebude mať na obrazovke žiadne informácie o počte nábojov ani o údaje o živote hlavnej postavy. V hre nenájdete ani záznam o úlohách, ktoré máte splniť. Navigácia v hernom prostredí bude prebiehať pomocou postáv, ktoré vám povedia, že kráčate zlým smerom. Podobne je to aj pri dverách, cez ktoré isto nebude môcť ísť. Jack jednoducho okomentuje situáciu, že dvere majú odstrelený zámok. Call of Cthulhu je zahalený tajomstvom a pri hraní bude pracovať predovšetkým fantázia hráča a jeho strach. Pri narazaní na tlupu nepriateľov sa Jackovi rozstrasú ruky a obraz sa rozmaže. Strieľať na neľudské monštrá nebude nutnosťou, vždy bude existovať niekoľko ciest, ako sa im vyhnúť. O duševné zdravie sa budete musieť starať podobne, ako o liečenie zlomenín alebo krvácania. Viacej informácií nájdete v našom preview. Call of Cthulhu vyjde v druhej polovici septembra, do začiatku výstavy E3 chcú mať autori hotovú celú hru a zvyšok času chcú venovať testovaniu a balansovaniu hrateľnosti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Vývoj: Ubisoft / Headfirst Productions Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













