PRIHLÁS

Call of Cthulhu šialené detaily

pridal spacejunker 13.12.2004 o 11:09 pod hry
HRY > NOVINKY >

Po odklade hororovej FPS adventúry Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth sa akoby pod týmto titulom zem prepadla. Ticho pred búrkou (Call of Cthulhu vychádza začiatkom budúceho roka) sa rozhodol prelomiť server gamechronicles.com a spýtal sa Denisa Chenga (producent a hlavný dizajnér) na niekoľko už známych faktov. Call of Cthulhu je silne inšpirovaný štvoricou poviedok od majstra hororu H.P.Lovecrafta a po prvýkrát bude v hernom titule použitá licencia od spoločnosti Chaosium. Hlavná postava Jack Walters končí na začiatku, ako to už vo väčšine poviedok býva pravidlom, v sanatóriu. Jeho myseľ si nevedela poradiť s tým, čo videl a psychicky sa zosypal. A práve psychický stav hrdinu bude najpôsobivejším prvkom Call of Cthulhu. HUD, zdravie, dianie na obrazovke a hudba namiešajú mrazivú hororovú atmosféru. Keďže HUD v hre absentuje, museli autori pristupovať k vizualizácii a používaniu zvukov pri zobrazovaní duševného a fyzického zdravia. Jack pri balansovaní vo vysokých výškach dostane závrat, pri zraneniach sa obraz rozmazáva, zúži sa zorný uhol, pri pohľade na neľudské kreatúry sa mu roztrasú ruky a nebude môcť presne strieľať. Zranenia neliečia voľne porozhadzované lekárničky, ale starostlivé obväzovanie či prikladanie dláh na zlomeniny. Zvuky hrajú rovnakú rolu, Jack čoraz častejšie bude počuť hlasy vo svojej hlave, zalahne mu v ušiach a možno sa dočkáme aj totálneho šialenstva. Únava sa podpisuje nielen na mysli, ale aj na rukách, v ktorých je vždy pripravená zbraň. Pri dlhšom mierení sa zameriavač roztrasie a je nutné nechať údy oddýchnuť. Call of Cthulhu dáva počas prechádzania hráčovi istú dávku slobody. Jednotlivé úrovne, celkovo ich je v hre 16, je možné prechádzať riskantným akčným spôsobom alebo sa spoliehať na zakrádanie a tichý pohyb. Situácie je možné vyriešiť niekoľkými spôsobmi, ako príklad uviedol Denis oslobodenie dôležitej osoby z väzenia. Môžete vojsť a s rachotom vystrieľať policajnú stanicu. Oveľa efektívnejší je vchod cez zadné dvere, vylákanie policajtov a následné oslobodenie. Ľudských nepriateľov veľmi rýchlo nahradia Deep Ones, hybridní humanoidi pochádzajúci z rybárskeho mestečka Innsmouth, samozrejme nebudú chýbať aj iné kreatúry známe z kníh. Inteligencia protivníkov bude vraj na vysokej úrovni, spolupracujú medzi sebou a keď sú v presile dostávajú väčšiu kuráž a útočia agresívnejšie.





Páči sa mi!






PC
Xbox

Vývoj: Ubisoft / Headfirst Productions
Štýl: Akčná Adventúra
Web: domovská stránka hry
Dátum vydania:  marec 2006
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Herný monitor aoc agon pro cs2... (0)
zdravim, neviem ci pisem do spravnej temy, ,predam...
|Hladam hocikoho kto ma xbox ko... (0)
Zdravim, hladam niekoho, kto ma xbox a bol by ocho...
|Akú hodnotu majú ddr4 (12)
Kingston FURY 128 GB KIT DDR4 3200 MHz CL16 Beast ...
|Ovládače (gamepady) (2)
Všetko o ovládačoch, aké máte, chceli by ste, tipy...
|Nvidia a kvalita ovladacov (25)
Ja len, ze ked sa tu vsade pise o tej bozej nvidii...
|Screenshots (65800)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Ekonómia a politika (4077)
Ak vás zaujíma ekonómia, ekonomika, politika, aleb...
|Hudba (2)
Fórum určené pre hudobné témy...
|Hudba pre každeho :) (12)
Sem možte pridávať vašu oblubenú pesničku alebo pe...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (44928)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (52588)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk