Empire Earth 2 detaily |
Server filefront.com sa pozrel na vývoj stratégie Empire Earth 2 a vyspovedal hlavu vývojárskeho tímu Mad Doc Software, Ian Davisa o pripravovaných novinkách a inováciách. Mad Doc pre EE2 vytvorili nový engine s AI, ktorá podľa autorov nepodvádza a je dostatočne vyzývavá. Pri hraní bude dôležité obsadzovanie teritórií, na ktorých si zakladá celá stratégia a hráča bude nútiť dobývať nové územia. EE2 bude možné hrať rôznymi spôsobmi, či už s prevahou jednotiek a agresívnymi útokmi alebo s väčšou taktikou s dôrazom na diplomaciu a ekonomiku. Lepšiu orientáciu v budovanom impériu má uľahčiť manažér obyvateľstva s jednoduchou správou obrovského počtu jednotiek a PIP (Picture in Picture). PIP funguje na princípe rýchleho prepínania prednastavených kamier na mape. S týmto zlepšovákom môžete vyslať špióna na prieskum (PIP kamera ho sleduje) a pokojne sa venovať budovaniu mesta. Ak na niečo zaujímavé narazí, jednoduchým kliknutím sa prepnete na túto jednotku a podniknete ďalšie kroky. Novinkou bude aj korunovačný systém, cez ktorý ovplyvňujete, aké bonusy dostanete počas ťaženia. Týmto krokom môže hráč pružne reagovať na udalosti okolo seba a nečakať na určité obdobie, kedy bude môcť napr. postaviť div sveta. Singleplayer kampaň budú tvoriť tri ťaženia, každá po osem misií; kórejská kampaň; nemecká (začína založením Pruska) a americká kampaň (začína Španielsko-Americkou vojnou a tiahne sa až do obdobia studenej vojny). EE2 mapuje obdobie od 10 000 pred.n.l. až po 2 230 n.l. Singleplayer kampaň zamestná hráča na 30-45 hodín čistého herného času. Multiplayer bude obsahovať minimálne deväť herných módov, vrátane DM, King of the Hill, Conquest a módy so zameraním na obsadzovanie teritórií. EE2 vychádza v druhej polovici budúceho roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Vivendi / Mad Doc Software Štýl: stratégia / realtime Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












