Zaujímavý článok som našiel na major nelsonovi a je aj tu na ign. Vyzerá to zaujímavo hlavne pre Xbox a opierajú sa tam väčšinou o reálne zverejnené parametre. Zatiaľ to vyzerá tak, že Xbox je horší len v jednom parametri a to floating point operáciách, ostatné ako memory troughtput, general purpose, gpu shadre sú vyššie. Zaujímavý je aj text okolo toho určite si prečítajte.
To či tak, naozaj bude a aký bude presný výkonový rozdiel, to by nám teraz mohol potvrdiť asi jedine Epic, ktorý si svoj engine už naportoval na oba stroje a mohol by to jednoznačne porovnať. Reáne výsledky sa určite objavia o pár mesiacov, kedy vývojári leaknu porovnanie final dev kitov. Tu je porovnanie čisto hw parametrov.
Mimochodom vyzerá, že GTA nakoniec nebude launch titul pre PS3. Rockstar tvrdenie o launch titule Sony poprel, čo hráčov určite poteší, pretože svoje dielo budú môcť viac prepracovať. Nové GTA by potom vyšlo najskôr na jeseň 2006.
Keď už sme pri konzolách, detaily okolo Revolutionu budú ohlásené až koncom roka.
Ešte niečo k Xboxu, tu je pár obrázkov pekne navrhnutého user interface v novom Xboxe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 114
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 62
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >













