Zaujímavý článok som našiel na major nelsonovi a je aj tu na ign. Vyzerá to zaujímavo hlavne pre Xbox a opierajú sa tam väčšinou o reálne zverejnené parametre. Zatiaľ to vyzerá tak, že Xbox je horší len v jednom parametri a to floating point operáciách, ostatné ako memory troughtput, general purpose, gpu shadre sú vyššie. Zaujímavý je aj text okolo toho určite si prečítajte.
To či tak, naozaj bude a aký bude presný výkonový rozdiel, to by nám teraz mohol potvrdiť asi jedine Epic, ktorý si svoj engine už naportoval na oba stroje a mohol by to jednoznačne porovnať. Reáne výsledky sa určite objavia o pár mesiacov, kedy vývojári leaknu porovnanie final dev kitov. Tu je porovnanie čisto hw parametrov.
Mimochodom vyzerá, že GTA nakoniec nebude launch titul pre PS3. Rockstar tvrdenie o launch titule Sony poprel, čo hráčov určite poteší, pretože svoje dielo budú môcť viac prepracovať. Nové GTA by potom vyšlo najskôr na jeseň 2006.
Keď už sme pri konzolách, detaily okolo Revolutionu budú ohlásené až koncom roka.
Ešte niečo k Xboxu, tu je pár obrázkov pekne navrhnutého user interface v novom Xboxe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 79
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 129
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Filmová recenzia: Resident Evil 19 zobraziť viac článkov >












