Viac detailov k Xbox Series X architektúre |
Xbox Series X bude mať veľa výkonu na 3D zvuk, 7nm enhanced architektúru a procesor určený do serverov.
Nočná prezentácia na HotChips konferencii priniesla ešte niekoľko detailov k procesoru Xbox Series X. Včera sme tu mali kompletnú prezentáciu. Dnes ešte autori pridali niekoľko informácii z Q&A:
- Procesor je na TSMC 7nm enhanced procese, ktorý nieje základný 7nm, ale ani 7nm+, je vylepšeným 7nm, ktorý potrebovali na dosiahnutie svojich cieľov
- Zen 2 procesor je serverovej triedy, ale s upravenými cache (podobne ako pri Xbox One virtualizuje dva systémy)
- CU jednotky v grafike majú o 25% vyšší výkon ako pri Xbox One
- 3.8 GHz taktovanie procesora nie je turbo, ale udržateľná frekvencia
- Prečo použili drahšiu GDDR6 namiesto HBM? Potrebujú veľa kanálov a nízku latenciu
- Prečo potrebujú toľko výkonu pre zvuk? 3D zvuk a priestorový zvuk potrebuje výkon, hlavne keď máte 300-400 zvukov a musíte pridávať aj efekty a ďalšie veci. Napríklad na výpočty zvukov boja 20 ľudí v jaskyni, aby ste počuli všetky odrazy.
- Pri DX12 sa snažia mať čo najväčšiu zhodu medzi Xboxom a PC. Majú SMASH driver model a hry používajú hardvérový prístup ku GPU bez spomalenia. Je to výrazne efektívnejšie ako pri PC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 74
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66 zobraziť viac článkov >












