Fyzikálny engine Havok, známy z AAA titulov ako Half-Life 2, Halo 2 alebo prichádzajúci Age of Empires III bude čoskoro rozšírený o modul HydraCore. Táto technológia uľahčí využitie multiprocesorových systémov na tvorbu kompletných interaktívnych svetov, reálnej fyziky, ale aj tvorbu AI.
HydraCore bude primárne podporovať všetky systémy s viacprocesorovými jadrami: klasické PC osadené dual Intel/AMD, Sony PlayStation 3 a Microsoft Xbox 360. Z dôvodu väčšej kompatibility bude možné spustiť hry s podporou HydraCore aj na non-multi-core systémoch, avšak za cenu zníženej kvality.
Hlavnými výhodami HydraCore je okrem multiplatformovosti aj to, že nie je potrebné dokupovať žiaden prídavný hardware. Celý princíp tejto technológie je založený na vytvorení zoznamu úloh a priorít, ktoré ma systém vykonať. Následne HydraCore rozdelí úlohy pre všetky dostupné CPU a SPU (secondary processing unit) a uľahčí tak prácu vývojárom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 128
- RECENZIA: Where Winds Meet 48
- Aký mobil pod vianočný stromček? Lacný, strednú triedu, alebo drahý? 24
- Valve naznačuje cenu pripravovaného Steam Machine 110
- Slovenský superpočítač PERUN dosiahol historický úspech v rebríčku TOP500 najvýkon 36
- Prvý Micro RGB TV od Samsungu je už vystavený v Bratislave. Stojí ako auto... 69
- Ubisoftu Assassin's Creed Shadows prekonal očakávania, Black Flag remake zrejme pr 27
- Gothic Remake ukazuje vylepšené súboje 21
- Nominácie na Steam hru roka sú spustené spolu s výpredajom na Čierny piatok 14
- Aké smart hodinky na Vianoce? 63 zobraziť viac článkov >













