Fyzikálny engine Havok, známy z AAA titulov ako Half-Life 2, Halo 2 alebo prichádzajúci Age of Empires III bude čoskoro rozšírený o modul HydraCore. Táto technológia uľahčí využitie multiprocesorových systémov na tvorbu kompletných interaktívnych svetov, reálnej fyziky, ale aj tvorbu AI.
HydraCore bude primárne podporovať všetky systémy s viacprocesorovými jadrami: klasické PC osadené dual Intel/AMD, Sony PlayStation 3 a Microsoft Xbox 360. Z dôvodu väčšej kompatibility bude možné spustiť hry s podporou HydraCore aj na non-multi-core systémoch, avšak za cenu zníženej kvality.
Hlavnými výhodami HydraCore je okrem multiplatformovosti aj to, že nie je potrebné dokupovať žiaden prídavný hardware. Celý princíp tejto technológie je založený na vytvorení zoznamu úloh a priorít, ktoré ma systém vykonať. Následne HydraCore rozdelí úlohy pre všetky dostupné CPU a SPU (secondary processing unit) a uľahčí tak prácu vývojárom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 154
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26 zobraziť viac článkov >













