Na tohtoročnom COMPUTEXe predstavila firma Gigabyte, známa predovšetkým výrobou základných dosiek, zaujímavý prototyp trvalého pamäťového média založeného na DDR moduloch RAM. Od COMPUTEXu už ubehol nejaký ten piatok a technici z anandtechu mali možnosť otestovať jeden z prvých sériovo vyrobených i-RAMov.
O čo vlastne ide? Predstavte si klasickú kartu, určenú pre zbernicu PCI, ktorá má v sebe 4 sloty pre pamäťové moduly DDR DIMM, s maximálnou celkovou kapacitou 4GB. Po zapnutí sa v BIOSe objaví nový disk a takisto aj Windows detekuje i-RAM ako klasický HDD. Keďže „RAMky“ uchovávajú informácie len keď sú „pod prúdom“, i-RAM je vybavený vlastným akumulátorom, ktorý po 6 hodinovom nabíjaní uchová dáta v pamätiach po dobu 16 hodín. Táto batéria sa využíva len vtedy, ak je vypnutý zdroj (ak sa počítač iba klasicky vypne, v PCI je stále napätie), prípadne ak sa odpojí napájací kábel, alebo napájanie dosky alebo jednoducho vypadne prúd :).
Hlavnou devízou tohto riešenia by mala byť rýchlosť, pretože na rozdiel od mechanických HDD nehrozí problém s fragmentáciou dát a prístupové doby sa z rádovo milisekúnd menia na nanosekundy. Na anandtechu i-RAM testovali v rôznych aplikáciách, nás samozrejme najviac zaujíma výsledok benchmarkov z hier. Sledované boli loadovacie časy Splinter Cell: Chaos Theory, DOOM 3 a Battlefield 2 na Athlone FX57 v porovnaní s tradičným HDD WD Raptor. Testy dopadli nasledovne (i-RAM/Raptor v sekundách) Splinter Cell: 8/10,59; DOOM 3 19,6/25,78; BF2: 20,83/25,67. Rozdiely v SC sú minimálne, v Doomovi a Battlefielde sa už rýchlosť i-RAM prejavila viac. Stále však ostávajú dva veľmi vážne limitujúce faktory, ktoré zabraňujú masívnemu rozšíreniu takéhoto produktu: kapacita 4GB je veľmi obmedzujúca a cena (samotná karta stojí 150 dolárov + cena pamäťových modulov) je príliš vysoká.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 114
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 62
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >













