Majitelia starších grafických kariet si už veľa nových hier neužijú. Ich karty totiž nevedia hardvérovo spracovávať pixel a vertex shadery a teda sa im väčšina hier ani nespustí. Práve pre takýchto hráčov ponúka firma transgaming softvérový nástroj SwiftShader. Táto dynamická knižnica vykonáva tie inštrukcie, ktoré v nových verziách DirectX spracovávajú akcelerátory. Teda jednoducho povedané, SwiftShader softwérovo emuluje ich funkcie. Ešte jednoduchšie povedané, budete si môcť zahrať DirectX 8 a 9 hry aj (napríklad) na GeForce MX. Otázne je, ako efektívne program funguje. Autori tvrdia, že vďaka dynamicky generovanému kódu „SmartAsm“ a podpore technológií MMX a SSE je výsledný výkon viac ako dobrý.
Demo si môžete stiahnuť tu (7,4 MB). V balíku sa nachádzajú súbory pre spustenie troch aplikácií v emulovanom móde: Unreal Tournament 2004, Max Payne 2 (low detail) a 3DMark2001 SE. K demu sú pribalené aj testovacie aplikácie - pri generovaní delfína plávajúceho v oceáne som pomocou SwiftShaderu dosahoval na procesore AMD 64 3000+ v okne 400x300 priemerný framerate cca 45 fps, čo určite nenasvedčuje, že by sa dal tento nástroj reálne použiť aj v hrách. Skúste si to vyskúšať a s odpozorovanými výsledkami sa podeľte v diskusii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 77
- RECENZIA: Control Resonant 76
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 128
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52 zobraziť viac článkov >












