Majitelia starších grafických kariet si už veľa nových hier neužijú. Ich karty totiž nevedia hardvérovo spracovávať pixel a vertex shadery a teda sa im väčšina hier ani nespustí. Práve pre takýchto hráčov ponúka firma transgaming softvérový nástroj SwiftShader. Táto dynamická knižnica vykonáva tie inštrukcie, ktoré v nových verziách DirectX spracovávajú akcelerátory. Teda jednoducho povedané, SwiftShader softwérovo emuluje ich funkcie. Ešte jednoduchšie povedané, budete si môcť zahrať DirectX 8 a 9 hry aj (napríklad) na GeForce MX. Otázne je, ako efektívne program funguje. Autori tvrdia, že vďaka dynamicky generovanému kódu „SmartAsm“ a podpore technológií MMX a SSE je výsledný výkon viac ako dobrý.
Demo si môžete stiahnuť tu (7,4 MB). V balíku sa nachádzajú súbory pre spustenie troch aplikácií v emulovanom móde: Unreal Tournament 2004, Max Payne 2 (low detail) a 3DMark2001 SE. K demu sú pribalené aj testovacie aplikácie - pri generovaní delfína plávajúceho v oceáne som pomocou SwiftShaderu dosahoval na procesore AMD 64 3000+ v okne 400x300 priemerný framerate cca 45 fps, čo určite nenasvedčuje, že by sa dal tento nástroj reálne použiť aj v hrách. Skúste si to vyskúšať a s odpozorovanými výsledkami sa podeľte v diskusii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 109
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 62
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >













