Majitelia starších grafických kariet si už veľa nových hier neužijú. Ich karty totiž nevedia hardvérovo spracovávať pixel a vertex shadery a teda sa im väčšina hier ani nespustí. Práve pre takýchto hráčov ponúka firma transgaming softvérový nástroj SwiftShader. Táto dynamická knižnica vykonáva tie inštrukcie, ktoré v nových verziách DirectX spracovávajú akcelerátory. Teda jednoducho povedané, SwiftShader softwérovo emuluje ich funkcie. Ešte jednoduchšie povedané, budete si môcť zahrať DirectX 8 a 9 hry aj (napríklad) na GeForce MX. Otázne je, ako efektívne program funguje. Autori tvrdia, že vďaka dynamicky generovanému kódu „SmartAsm“ a podpore technológií MMX a SSE je výsledný výkon viac ako dobrý.
Demo si môžete stiahnuť tu (7,4 MB). V balíku sa nachádzajú súbory pre spustenie troch aplikácií v emulovanom móde: Unreal Tournament 2004, Max Payne 2 (low detail) a 3DMark2001 SE. K demu sú pribalené aj testovacie aplikácie - pri generovaní delfína plávajúceho v oceáne som pomocou SwiftShaderu dosahoval na procesore AMD 64 3000+ v okne 400x300 priemerný framerate cca 45 fps, čo určite nenasvedčuje, že by sa dal tento nástroj reálne použiť aj v hrách. Skúste si to vyskúšať a s odpozorovanými výsledkami sa podeľte v diskusii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 153
- Nové zľavy boli spustené 4
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 3
- Toto nie je GTA VI 23
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4 zobraziť viac článkov >












