Microsoft vytvoril novú Xbox cloud divíziu |
Microsoft práve povýšil cloud gaming a vytvoril mu samostatnú divíziu.
Microsoft ide do cloudu aj v hrách a práve vytvoril novú Cloud divíziu. Tá bude spadať pod ich Xbox Game Publishing a bude sa starať o zapracovanie cloudu do hier a následne aj vydávanie týchto hier.
Divíziu bude viesť Kim Swift, ktorá prišla do Microsoftu minulý rok a predtým robila v EA na Battlefronte II, ale aj vo Valve na Portale alebo Left 4 Dead. Vieme, že jedným z prvých jej projektov v tejto oblasti je Kojimov cloud projekt, ale na GDC prezradila, že spolupracuje s rôznymi tímami na vývoji natívnych cloud hier, ktoré vďaka cloudu ponúknu lepší zážitok.
Hry môžu na cloude ponúkať lepšie AI systémy v každej oblasti, zlepšenie uveriteľnosti NPC postáv, zlepšenie detailov prostredí, samozrejme aj uveriteľnejšiu fyziku, deštrukciu alebo procedurálne vytváranie prostredí.
Microsoft ide hlbšie do toho smeru, ktorý začal v Crackdown 3, ale už podobné prepočítavania dlhšie používa pri AI pre Forzu alebo aj more pre Sea of Thieves. Rovnakým smerom ide aj Ubisoft, ktorý to ohlásil svojim práve ohláseným Ubisoft Scalar systémom. Microsoft to posúva teraz ešte vpred a na GDC predstavil aj nové nástroje na cloud vývoj a to ako v rámci Azure, tak PlayFabu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy boli spustené 5
- Microsoft zlacnil Game Pass Ultimate a PC Game Pass 64
- Toto nie je GTA VI 23
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- RECENZIA: Ghost Master: Resurrection 1
- Článok: Corsair Vanguard Air 99 Wireless klávesnica 13
- Diablo 4: Lord of Hatred má prvé recenzie 33
- Disney na Cinemacone ukázal Avengers: Doomsday a ďalšie novinky 14
- Assassin's Creed Black Flag Resynced bude predstavený 23. apríla 35
- Polhodina hrateľnosti z Forza Horizon 6 53 zobraziť viac článkov >













