CD Projekt už nevyvíja vlastný multiplayer, použije naň Unreal Engine 5 |
CD Projekt v rozhovore s akcionármi upresnil, ako je to s ich multiplayerom a aj ako to je to s nextgen updatom Witchera 3.
CD Projekt v rozhovore s akcionármi upresnil, ako je to s ich multiplayerom a aj ako to je to s nextgen updatom Witchera. O ňom sa totiž hneď po včerajšom ohlásení prebratia vývoja do vlastnej réžie začalo hovorí, že je odložený na neurčito, ale to nie je pravda.
K Witcherovi šéf CD Projektu povedal:
Tu je jedna poznámka, ktorú som vlastne chcel urobiť. Pozeral som si správy, ktoré sa tu a na internete objavili, a videl som jednu, ktorá ma naozaj zaujala, a to Zaklínač 3 next-gen odložený na neurčito, čo znie, akoby hra bola v nejakom vývojovom pekle. Chcem povedať, že to nie je pravda. Objavilo sa veľa narážok, že hru uvedieme na trh napríklad v júni budúceho roka alebo tak nejako.
To vôbec nie je pravda. Všetko, čo hovoríme, je, že sme vývoj hry prevzali do vlastnej réžie, Zaklínač 3 next-gen bude dokončený vo vlastnej réžii. Vyhodnocujeme svoj čas, to si vyžaduje trochu skúmania, to je všetko, čo hovoríme. Nikto nehovorí, že hra mešká v nejakej monumentálnej časovej priepasti pred nami. To je všetko, čo môžem povedať o Zaklínačovi 3 next-gen, ale naozaj som chcel tento fakt zdôrazniť."
Vyjadril sa aj k multiplayeru, kde posledné roky vyvíjali vlastný komponent, ale teraz, keď rozbehli spoluprácu s Epicom, prejdú s nim na Unreal Engine 5.
"V minulých rokoch sme pracovali na vytvorení technológie pre viacerých hráčov. V dôsledku nedávneho rozhodnutia začať strategickú spoluprácu so spoločnosťou Epic Games a používať Unreal Engine 5, ktorý ponúka pokročilé riešenia pre viacerých hráčov, sme zastavili ďalší vývoj vlastnej technológie pre viacerých hráčov a vytvorili sme príslušný odpis vo výške takmer 4,90 milióna."
Zrejme to naznačuje, že Cyberpunk multiplayer nedostane, respektíve až v ďalšej hre alebo v nejakom doplnku postavenom na UE5. Znovu si tak sami zamiešali plány v tejto oblasti. Na druhej strane, ak im to nevedeli dobre spraviť a UE5 má lepšie online komponenty, tak je logické ísť rovno do neho, ako sa dlho trápiť s vlastným. Nakoniec s rovnakou logikou išli do zmeny enginu, kde pre Witchera 4 použijú UE5. Ten by mal tak prísť rovno aj s multiplayerom.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- TikToker schoval AirTag do tenisiek a dal ich Červenému Krížu, neskôr ich našiel v 43
- Brian O’Conner sa vráti do posledného Fast and Furious filmu 63
- Problémy s chladením PlayStation 5 konzoly sa zrejme rozširujú 81
- Naughty Dog už odstupuje zo spolupráce na The Last of Us seriáli 89
- Cheater vo Fortnite dostal pokutu 175 000 dolárov a doživotný zákaz - Epic Games p 51
- AI by vám odrezalo prívod kyslíku, aby zabránilo svojmu vypnutiu 35
- V Číne sa odohral prvý futbalový zápas autonómnych AI robotov 16
- Call Of Duty: WWII je už v Game Passe 53
- Parametre RTX 5070 Super leaknuté 101
- Kto bude nový James Bond? 79 zobraziť viac článkov >